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Lords of Doom (Commodore 64)

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MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.0
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall MobyScore (1 vote) 4.0


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
62
Power Play
Ich habe bei "Lords of Doom" etwas zwiespältige Gefühle. Die recht makabre Untoten-Gruselstory ist ganz nett und auch die spielerischen Möglichkeiten bieten keinen Anlaß zur Klage. Man kann eine ganze Menge mit den gefundenen Gegenständen anstellen und seine vier Charaktere getrennt durch die Stadt wandern lassen. Nur leider will die Grafik so gar keine Gruselstimmung bei mir aufkommen lassen. Die erinnert eher an einen Besuch in der Geisterbahn. Auch die Ladezeiten stören etwas das Bild vom ungetrübten Adventure-Spaß. Seltsamerweise spielt sich "Lords of Doom" auf dem C 64 noch am besten.
60
64'er
Lords of Doom ist ein einfach zu bedienendes Action-Adventure, das für den gestandenen Grusel-Gourmet einige Portionen Schauerspaß bereit hält. Langfristig geht der Motivation aber etwas die Puste aus: Gute Ansätze sind da, doch zum Spitzenspiel hat's nicht gereicht.