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Critic Reviews

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65
Roadblasters is nothing special graphically, but overall control and playability is good for this type of game. On later levels the gameplay gets quite tough but not to the point where it becomes unplayable.
51
Happy Computer (Aug, 1988)
Grafik und Sound der Heimcomputer-Version darf man natürlich nicht mit dem Automaten vergleichen, aber selbst für C 64-Verhältnisse sind sie nicht gerade optimal. Das Spielgefühl leidet merklich darunter. Ein gewisser Unterhaltungswert wird jedoch geboten, aber „blind“ würde ich die C 64-Version auf keinen Fall kaufen.
47
Roadblasters saving grace is its playability. The car is highly manoeuvrable within the limiting confines of the road and it can really move when it has to.
40
Tilt (Oct, 1988)
Le concept est intéressant mais, hélas, la réalisation apparaît particulièrement lamentable. Les graphismes sont indignes du C 64, avec des décors pauvres et des sprites affreux. L'animation ne vaut guère mieux et on n'éprouve aucune impression de vitesse. C'est dommage de gâcher ainsi un jeu qui aurait pu être passionnant.
33
Überhaupt ist das Spiel eine einzige Zumutung für denjenigen, der schon einmal Pitstop gespielt hat. Selbst das schöne Scrolling des abstrakten Straßenrandes kann nichts mehr retten. Hier ist einfach zu viel übergangen worden. Außer der Tatsache, daß sich hier mehrere Autos auf dem Bildschirm bewegen, hat das Ganze aber nichts mehr mit einem Autorennen zu tun. Das Geld wäre jedenfalls zum Fenster hinausgeworfen. Am besten schnell vergessen.
22
Commodore Force (Aug, 1993)
No, please, take it away! I won't beat around the bush - I dislike this 3D race-cum-shoot-em-up with a passion - a passion born of disillusionment, that so dull a product could ever a shop-shelf fill.