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Critic Reviews

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85
Compute! (Nov, 1990)
Once again, SSI has proved why it is a consistent leader in the role-playing game genre. Instead of just offering the same rehashed AD & D gold-box game in a different environment, SSI has added new things to keep gamers happy. New monsters and spells and higher character classes are part of the refinement. The best new feature is the combat LEVEL command that allows you to make combat easier or harder. The down side of this feature is that experience points are scaled to reflect the difficulty. This feature should make Secret accessible to newer players as well as offering a stronger challenge to veterans. Secret is the finest gold-box AD & D game from SSI to date. I think SSI should wait awhile before releasing another game in this-series. Champions of Krynn was set in the Dragonlance world. Without changing the interface, SSI should come up with a game that has a lot of new features to make it more attractive to gamers who have already played one of the gold-box games.
80
64'er (Aug, 1990)
Bei einem solchen Brocken von Programm wird der Spielfluß allerdings durch häufiges Nachladen von Diskette gebremst. Trotz eines Schnelladers, der auf Wunsch aktiv wird, kommt es insbesondere vor und nach dem Kämpfen zu unerquicklichen Wartepausen. Eine Portion Geduld sollte der geneigte Abenteurer also aufbringen. Dafür wird er mit einem ausgeteilten Spielsystem belohnt, das wenig Wünsche offen läßt. Lediglich ausgesprochene Rollenspiel-Experten werden wegen des nicht sonderlich hohen Schwierigkeitsgrades nicht allzulange Ihren Spaß an dem Programm haben. Insofern scheint der Preis für dieses Spiel (knapp 90 Mark) auch ein wenig überzogen.
76
Power Play (Sep, 1990)
Ohne Abstriche bei Komplexität und Spielprinzip schafften die SSI-Programmierer die Umsetzung des jüngsten AD&D-Rollenspiels auf den C 64. "Secret of the Silver Blades" ist zwar nicht der beste Titel der Serie, bietet Rollenspielfans aber genug Stoff für ein paar durchwachte Nächte.
57
Nach bewährtem Muster darf die Party vom Vorgänger übernommen werden oder selbst gestrickt werden (neuer Anfangs-Level: acht), und das wiederum erweiterte Magiesystem bietet 13 neue Beschwörungen. Die Kampfstärke der Monster ist jetzt einstellbar, was aber ein zweischneidiges Schwert ist: Das Erschlagen von altersschwachen Skeletten bringt nämlich kaum Erfahrungspunkte. Ansonsten wenig Neues in den Forgotten Realms – Grafik und Sound sind bescheiden wie immer, nur daß am PC jetzt auch Soundkarten unterstützt werden.
(page 19-23)
48
Zzap! (Nov, 1990)
C64 owners have come to expect high standards from their software and rightly so. Yes, the graphics are nice, as is the sound but as the gameplay is unchanged Silver Blades feels old before its time.
46
Your Commodore (Oct, 1990)
My advice is to leave Secret of the Silver Blades on the shelves and save up for Ultima VI, which is currently being created by those nice people at Origin.