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Skull & Crossbones (Commodore 64)

100 point score based on reviews from various critics.
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.3
Overall MobyScore (3 votes) 2.6

The Press Says

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In all honesty Skull and Crossbones adds little to the beat-'em-up genre other than a novel theme, but it's well executed with lots of colour and humour. Definitely worth a look if swashbuckling swordplay, glittering treasure and sultry maidens are your thing.
Die relativ leichte Spielbarkeit bietet auch Anfängern die Chance, beim Kampf auf See um die Reichtümer jener Zeit einzugreifen und reiche Beute zu machen. Schade aber, daß bei der grafischen Gestaltung ein wenig nachlässig vorgegangen wurde. Wer trotzdem in die Wanten gehen will, dem viel Glück, und vergeßt nicht die Buddel mit Cola.
Commodore Format
The game is fairly playable but too simplistic; it's simply not sophisticated enough for your average games player. Given the choice between playing this for long periods of time and walking the plank into shark infested waters it would have to be 'Hello Mr and Mrs Hammerhead'.
Power Play
Witziges Szenario, solide Grafik, schmissige Melodien, aber dürftige Spielbarkeit: Da mag dieser Säbelraßler noch so viele Sympathiepunkte ob seines erfrischenden Salzwasser-Ambientes ernten, die Steuerung muß sich wohl der Klabautermann ausgedacht haben. Das Repertoire an Schlagtechniken ist enttäuschend mager. Zudem hauen die Gegner in einem solchen Stakkato-Tempo auf Euch ein, daß Ihr kaum mal einer Attacke ausweichen könnt. Die Amiga-Version wird durch den Zwei-Spieler-gleichzeitig-Modus halbwegs erträglich, doch die C64-Umsetzung spielt sich etwas besser.
Commodore Force
Grab a copy of Skull and Crossbones and get bored senseless. Never had the acquisition of pieces of eight been so laboured and tiresome.
ASM (Aktueller Software Markt)
Der 64er bringt zwar wiederum ein besseres Scrolling und einen besseren Sound als der ST, beleidigt aber dafür das Auge mit grober Hintergrundgrafik und eckigen Sprites.
Computer and Video Games (CVG)
Bleeurgh! I thought the 16 bit versions were bad enough, until I saw this! Blocky sprites wobble and jerk their way through numerous dull backdrops, and the sound is enough to have you reaching for the knob in seconds. A complete travesty, and a game that would have Errol Flynn turning in his grave. Avoid!