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Street Fighter (Commodore 64)

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MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
2.6
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.5
Overall MobyScore (6 votes) 2.6


The Press Says

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59
Power Play
Technisch ist Street Fighter voll auf der Höhe: Die Hintergrund-Grafiken sind toll gezeichnet, die Musik klingt knackig und die Sprites hüpfen munter animiert durch die Luft. Ein großes ob an die Grafiker, in diesem Sektor stimmt einfach alles. Doch dann sackt der gute Eindruck zusammen: Spielerisch hat es nicht die Klasse eines „International Karate +“, denn die Computer-Gegner sind keine Leuchten. Deshalb ist der einfache „Novice“-Modus (der an sich nichts Schlechtes ist) hier von Nachteil. Wenn man sich alle Gegner und Hintergrundgrafiken angesehen hat, sinkt die Motivation gewaltig, sich auf einer höheren Schwierigkeitsstufe nochmals durchzuschlagen. Kampfsport-Fans bekommen mit Street Fighter ein grafisch schönes Programm, das zwar eine Zeitlang Spaß macht, aber keinen übertriebenen guten Eindruck hinterläßt.