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Critic Reviews

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70
Power Play (Feb, 1988)
Spielerisch gehört Sub Sattle Simulator zu den besseren Programmen dieses Genres für den C64. Viele Sonderfunktionen sorgen für einen kurzwelligen Spielablauf. Leider ist die Tastaturabfrage eine mittlere Pein. Man muß oft eine ganze Weile auf eine Taste hämmern, um beispielsweise eine bestimmte Richtung einzuschlagen. Die Diskettenzugriffe können etwas nerven und wer einen Fernseher hat, dürfte mit Radar- und Karten-Anzeigen ein wenig zu kämpfen haben: Ein schwarzer Pixel auf dunkelblauem Grund ist oft erst beim zweiten Hinsehen zu erkennen. Das sind freilich alles nur Schönheitsfehler; wer noch keine U-Boot-Simulation in seiner Sammlung hat, wird mit dem Sub Sattle Simulator insgesamt gut bedient.
66
Datormagazin (Feb, 1988)
Bortsett från att Subbattle Simulator är ganska långsamt är det mycket välgjort och kul att spela. Det är ett mycket prisvärt spel och med tanke på alla de olika uppdrag som finns blir det nog inte enformigt i första taget.
60
World War II submarine simulator in either the Atlantic or Pacific theater. Time has made this effort obsolescent, but it did have some interesting features (and some not so interesting, e.g. one's submarine could claw its way across the coast of Spain rather than transiting through the Straits of Gibraltar).
40
Subbattle Simulator is potentially a very good game. If it did what it is supposed to do it would be highly realistic and very playable indeed. But it needs a lot more playtesting and debugging. I look forward to a second, improved version.