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Superman: The Man of Steel (Commodore 64)

Superman: The Man of Steel Commodore 64 Title Screen

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MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
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MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall MobyScore (3 votes) 4.0


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
75
ACE (Advanced Computer Entertainment)
There really are several different types of game in one here and each one has been well thought out and programmed. The only major gripe is that it gets tough too quickly.
71
Power Play
Die C 64-Version ist technisch solide Actionkost, das Spielprinzip bringt wenig Neues. Trotzdem spielt sich Superman flüssig und macht eine ganze Weile Spaß. Die Grafik ist detailreich und schön bunt; die Musik eine feine Adaption der Titelmelodie des Superman-Kinofilms. Besonders gelungen ist das Schlußbild. Alles in allem ein ordentlicher Action-Mix für Superman-Fans. Hat man sich ganz durchgespielt. läßt die Motivation natürlich spürbar nach.
58
ASM (Aktueller Software Markt)
Aber auch die C-64-Fassung zeigte sich von ihrer besten Seite, was aber keinesfalls über die grafischen Abstriche hinwegtäuschen soll, die zu machen sind (im Vergleich zu anderen 8-Bit-Spielen dieser Tage dennoch gehobene Klasse). An Sound und Steuerung gibt es nicht viel zu kritisieren. Trotz allem soll nicht verschwiegen werden, daß diese Version, obwohl sie drei verschiedene Schwierigkeitstufen besitzt, auf der anderen Seite nur 6 Levels aufweist. Zwar ist die Spielgeschwindigkeit verglichen mit der Atari-ST-Fassung viel höher, wobei sich das Gameplay aber als viel einfacher erwies. So ist es wirklich kein Problem, in der zweiten Stufe auf Anhieb SUPERMAN durchzuspielen.
38
The Games Machine (UK)
The only incentive to play is to get a good score - the fun is taken out of the game by having, to all intents and purposes, infinite lives. For Superman to fail (as in the ST game) on cassette versions would mean lots of frustrating tape rewinding and reloading.