User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.1
Overall User Score (10 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Dragon (Dec, 1986)
Phew! What a game! It is guaranteed that this one will leave you physically exhausted.
100
Fazit eines langen „Dienst-Tages“: THE BARD‘S TALE zählt wohl zu den besten und intelligentesten Programmen, die ich bislang gesehen habe! Die „Macher“ dieses Spiels werden sich sicher eine „goldene Nase“ verdienen. Dafür haben sie aber auch ein wahres Kunstwerk geschaffen, an dem sicherlich viele ihre Freude haben werden! An diesem Programm stimmt einfach alles - vom Cover (mit Lagekarte!) über das Handbuch bis hin zum Disketten-Inhalt!
94
Zzap! (Jan, 1987)
I suspect that the game will be more successful than many of its predecessors. There is enough in the game to last several months at least. And it's very easy to get lost in Skara Brae...
93
The Bard's Tale ist ein vorzügliches Fantasy-Rollenspiel, das in Sachen Qualität und Quantität die gesamte Konkurrenz abhängt. Zudem ist es noch zu einem recht günstigen Preis erhältlich: Mit 69 Mark ist es eines der preiswertesten Rollenspiele.
90
Info (May, 1986)
With its 16 mazes, 85 spells, 400 K of machine language code, and numerous animated sequences, this new entry into the animated adventure gaming world should be a best seller for some time. 'Bard' comes closest to the feel of the original non-electronic fantasy roll-playing games, but with the added advantage of having ye-olde-c64 take over the drudgery of dungeon-mastering. I'm glad to see the small inset graphics window catching on- it is the only sensible way to handle adventure graphics.
90
Commodore User (Dec, 1986)
The Bard's Tale is definitely a game for all those long winter evenings ahead.
85
Computer Gamer (Jan, 1987)
Apart from that, my only grumble with the game is that it does require a lot of perseverance at the start. New characters die just that little bit too easily and it is no matter to develop a party. That said though, the Bard's Tale is an excellent role playing game and will keep you quiet for months. If you do manage to defeat Mangar, then there is the thoroughly enjoyable prospect of more games in the series to follow. Highly recommended.
80
64'er (1991)
In »Bard‘s Tale 1« gibt es insgesamt 85 Zaubersprüche und 16 Labyrinthe, eine Menge Variationsmöglichkeiten bei der Charakterwahl und viele, viele Monster. Die Grafik ist in Zeichentrickmanier animiert.
75
Das oft kopierte Spielsystem ist mittlerweile selbst schon Legende: Man sieht die Straßen und Dungeons immer durch ein kleines 3D-Fenser, in dem die Bilder gescrollt bzw. für Gegnerportraits und einzelne Räume umgeschaltet werden. Gekämpft wird in Runden, dabei gibt es keinen Kampfscreen, man kann lediglich seine Befehle eingeben („You see 12 Gummibärchen! Will you choose to (E)at or (R)un?“). Die Grafik wirkt dabei auch heute noch schön, vor allem, was die Animationen betrifft. Sound ist trotz der sechs magischen Bardenlieder Mangelware, aber wenn es mal was zu hören gibt, dann taugt's auch was. Naja, außer vielleicht am PC...
(page 16-18)
73
[Cassette Re-Release] The dungeons do hold further tasks and ever deadlier opponents, but the game boils down to the traditional hack-and-slay. Although this is the basis for most computerised fantasy roleplaying games, a little more depth would have gone a long way with The Bard's Tale.