ThunderJaws Reviews (Commodore 64)

ThunderJaws Commodore 64 Title and credits

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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
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User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
50
64'er (Dec, 1991)
Es ist ärgerlich, daß Domark bei der Gestaltung des optischen Äußeren nicht mehr auf Qualität geachtet hat, denn das Tauchen macht an sich Spaß und wenn man nicht allzu wild herumballert und die Spielfigur mit ein wenig Geschick durch die Level steuert, kommt man recht schnell zum Erfolg.
38
Commodore Format (Nov, 1991)
It's not even neatly coded: there are graphic glitches, unfriendly collision detection, sprite bugs (enemies hover in mid-air) and levels which just stop, rather than ending properly.
29
Power Play (Nov, 1991)
Das Spiel schrammt haarscharf an der POWER-GURKE vorbei. Abgesehen von den unverschämt langen Wartezeiten (auf dem Amiga wechselt man völlig grundlos die Disketten), die noch vor Spielbeginn gehörig nerven, verblüfft das Spiel durch totalen Ideenmangel, Stümper-Grafik und belanglose Soundeffekte. Auf dem ST fehlt darüber hinaus die Musik; dafür kriecht die „Action“ im Schneckentempo über den Meeresboden. Die etwas fetzigere (und grafisch natürlich noch peinlichere) C64-Version „fesselt“ ein paar Sekündchen länger, dann wandert auch sie (unter anderem wegen eines gemeinem Schwierigkeitsgrads) ins Reset des Vergessens.