User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
CD-i Awaiting 5 votes...
DOS Awaiting 5 votes...
Macintosh Awaiting 5 votes...
PlayStation Awaiting 5 votes...
SEGA Saturn Awaiting 5 votes...
Windows Awaiting 5 votes...


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85
CD-iPower Unlimited (May, 1995)
Chaos Control is een prachtige shoot 'em up voor de CD-i, met eindelijk eens een vrouw in de hoofdrol. Het ziet er fantastisch uit, het klinkt goed en het verhaal is boeiend. Jammer dat het net als de meeste games voor CD-i erg traag is.
82
DOSPC Gamer (Dec, 1995)
The graphics and animation are as good as they get. It's a tough game, and it could have used a bit more variety. The graphics and story elements help raise an otherwise monotonous shooter into an absorbing tale of adventure.
80
Regardless, Chaos Control is an excellent shooter. You'd be hard pressed to find a more entertaining game on the CD-i.
80
CD-iGamePro (US) (Jun, 1995)
Chaos Control's thumb-busting gameplay will endear itself to shooting fans and it's lively graphics will draw in casual gamers. Because the bosses are downed by simple shooting and dodging any intermediate gamer should master the levels. Although control problems take this shooter down a notch, if you can live with the game's uncontrollable chaos, then you'll love Chaos Control.
75
DOSEntertainment Weekly (Aug 18, 1995)
This destroy-all-aliens title boasts stylized, jumpy Japanimation, along with some imaginative 3-D-style graphic interludes; the fighter-pilot sequences focus more on insectlike alien ships and explosions than on detailed landscapes or gory kills — all of which makes for entertainment with a minimum of fuss.
75
CD-iJoystick (French) (Apr, 1995)
Malgré une trop grande simplicité d'action, on a envie de terminer le jeu, ne serait-ce que pour profiter des excellentes images de synthèse. Mieux que Kether !
60
Overall, it's an all-too-brief game on rails. With the exception of a small part in the final level, the game's path is unchangeable. The enemies are always in the same place. Plus with only the single weapon for the full game, it just doesn't get any different. No matter how many times you play. A good game to play occasionally, but not for the long haul.
56
DOSGameplay (Benelux) (Aug, 1995)
Een arcadespel tot in het laatste bitje, voor mensen met supersnelle reflexen die echt niets meer willen dan schieten, schieten en geschoten worden.
55
DOSPlay Time (Jun, 1995)
Es darf geflogen und geballert werden, was das Zeug hält; leider erscheint Chaos Control für das, was an Grafik, Spielspaß und Abwechslung geboten wird, viel zu spät. Selbst zu Zeiten eines Rebel Assault wäre dieses Spiel nur zweiter Sieger geworden, heute aber reicht die technische Qualität nur noch für das untere Mittelfeld. Selbst das aber nur, weil die Grafik und der Sound in den Einführungs- und Zwischensequenzen von brauchbarer Qualität sind - im eigentlichen Spiel ruckelt die Grafik selbst auf High-End-Systemen. Auf die Dauer wird das Fadenkreuzumherschieben und Ballern sehr öde.
51
DOSPC Player (Germany) (Jun, 1995)
Zur gepflegten Mittagspausen-Ballerei eignet sich das rasante Chaos Control aber allemal - wenngleich die höheren levels nur durch fleißiges Auswendiglernen zu bewältigen sind. Ohne das bewußt seltene Abspeichern hätte man die vier Missionen außerdem sehr schnell durch - nach etwa 12 Levels sieht man den Abspann.
40
SEGA SaturnPixel-Heroes.de (Mar, 2009)
Eigentlich liebe ich Lightgun-Shooter, aber hier mache ich mal eine Ausnahme, da dieses Spiel zusammen mit Revolution X den absoluten Tiefpunkt des Genres darstellt und selbst von Duck Hunt auf dem NES noch übertroffen wird!
33
DOSGénération 4 (Oct, 1995)
Constat fâcheux : s'ils restent honorables, les graphismes de Chaos Control ont beaucoup perdu lors de leur passage du CD-I au PC. Pourtant le véritable problème se situe ailleurs : dans l'absence totale d'intérêt de ce genre de jeu. À bord d'un chasseur futuriste, vous évoluez rapidement en 3D précalculée sans avoir d'autre action à faire que de tirer sur tout ce qui apparaît à l'écran. À l'aide de la souris, vous déplacez une cible sur les méchants qui vous blastent et vous cliquez frénétiquement pour en descendre un max. Les mots me manquent. Sans imagination ? Nul ? Consternant ? Crétin ? Seul intérêt : le design 3D des ennemis rencontrés est parfois original.
29
SEGA SaturnMega Fun (Feb, 1997)
Na ja: zumindest von der Grafik ist das Game halbwegs brauchbar, aber ob das wohl die Mängel in der Spielidee ausbügeln kann, bleibt fraglich. Ob es einen Hundertmarkschein wert ist, müßt Ihr schon selbst entscheiden - mehr als abraten kann ich Euch nicht!
25
CD-iThe Video Game Critic (Jul 23, 2005)
The aliens and their ships are smoothly animated, but when shot they never really explode. Instead, they're obfuscated by some ugly gray "clouds" that are supposed to resemble smoke - not very satisfying. Besides the changing scenery, there's little variety and the challenge is minimal. In terms of sound, a man's voice provides constant alerts and advice, but he's so muffled I can barely understand him. At least the game saves your high score. But in the end, Chaos Control is too shallow, especially now that its once-flashy graphics have faded.
25
CD-iDefunct Games (Sep 22, 2006)
The first game I inserted into my new defunct console fulfilled the expectations which one created of the quality of CD-i games. Chaos Control is crap, crap painted up with fancy graphics.
20
In the end, CHAOS CONTROL comes off like a sub-par PC translation of one of those mindless target-practice games currently popular on high-end console systems like the 3DO, which many gamers rightly sneer at for their lack of play value. For those who buy games based solely on advertisements, this game does provide one more helpful tip for the future: beware of any product whose advertisement devotes more space to a contest than the game itself.
16
MacintoshGame Revolution (Jun 05, 2004)
Chaos Control is a case of a program stuck halfway between a game and an animated story. Take out the shooting aspect of it, and you get a pretty decent cinematic time-filler. Add a bit more player control and the game could actually go somewhere. Instead, Chaos Control is a CD best left on the shelf.