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Chuck Rock II: Son of Chuck

MobyRank MobyScore
Game Gear
82
3.4
Amiga CD32
81
3.0
Amiga
82
3.8

User Reviews

A first-rate sequel. Amiga Gary Smith (65)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 4 3.8
Amiga CD32 2 3.0
Game Gear 3 3.4
Genesis 9 3.6
SEGA CD 4 3.5
SEGA Master System 3 3.4
Combined MobyScore 25 3.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
94
GenesisMega Force
Avant, il y avait Chuck Rock, le père, qui donnait des coups de bide pour éliminer les ennemis. Maintenant, voilà le fils, armé, lui, d'une massue. Des niveaux variés, tant pour les décors que pour la musique ; des monstres sortis d'une BD humoristique superbement bien animés ; idem pour le bébé qui pleure et pique des colères quand il se fait toucher ; de nombreux effets de distorsion, voire de rotation... Le cocktail est explosif ! Le joueur vit pleinement l'aventure mouvementée du "Son of Chuck" qui se balade sur un scrolling multidirectionnel. Ajoutez à cela des stages bonus délirants (faire tomber les pommes d'un arbre pour qu'un tigre puisse les engloutir, ou encore une course de radeaux contre des dinosaures) et vous voici face à une petite merveille. Bientôt chez vous !
92
AmigaASM (Aktueller Software Markt)
Core Design schließt mit Chuck Rock II nahtlos an den Vorgänger an und übertrifft diesen an einigen Stellen sogar. Die meisten von Euch wissen, daß ich mit Hitsternen sehr sparsam umgehe. In diesem Fall aber kann ich nicht widerstehen. Unter einer Bedingung: Chuck Juniors Eltern müssen demnächst noch eine Tochter bekommen, die sich dann ebenfalls auf die Socken macht.
90
GenesisPlayer One
Une réalisation béton, un perso adorable, une bonne dose d'humour, et si Son of Chuck était tout simplement indispensable parce qu'il est excellemment bon à jouer ? Varié, bourré d'idées (comptez-en plusieurs par niveau) et jouable, Son of Chuck a la faculté de scotcher n'importe quel amateur de plate-forme à sa console. Et après des heures en tête-à-tête avec le rejeton de Chuck, un seul mot peut lui venir à l'esprit : « Hugh ! »
90
Game GearGamePro (US)
Chuck II doesn't give up much in the fun department in it's step down the evolutionary scale from Genesis to Game Gear. Chuck II is a chip off the old Chuck.
89
Game GearSega Force
Det som man impas mest över är grafiken som är total, aldrig har ett GG-spel sett så bra ut. Man bara sitter och njuter. Okej,det är kanske är lite kort, men det fins tre svårighetsgrader, så man kan hålla på med Son of Chuck rätt länge utan att tröttna.
89
Amiga CD32The One Amiga
Son of Chuck really is quite good, and though the gameplay seems a bit easy at some points, once you get to some of the baddies that take up anywhere between two and four screens in size, you'll get into it. Believe me
88
SEGA Master SystemSega Force
Med andra ord, Son of Chuck är ett oerhört bra Masterspel.
86
GenesisMega Fun
Nach dem etwas entäuschenden Chuck Rock ist Son Of Chuck ein mehr als gelungener Nachfolger. Was in Sachen Sound und Grafik aus diesem 16 MBit-Modul herausgeholt wurde, ist volles Lob wert. Im gesamten Spielverlauf begegnet Euch kunterbunte Bonbongrafik, die sich zudem auch ständig abwechselt. Außerdem sind viele spielerische Gags vorhanden, so z.B. einige Tiere als Helfer, die Euch in irgendeiner Art und Weise (z.B. als Lift) zur Seite stehen. Sehr originell. Zudem ist die Steuerung gegenüber dem ersten Teil gehörig verbessert worden. Für Jump'n Run-Fans ist dieses Spiel ein absolutes Muß, alle anderen können aber ruhig auch mal probespielen.
85
AmigaAmiga Joker
An einem Hit für Chicks Sprößling führt aber dennoch kein Weg vorbei, denn alles in allem weiß der Sohn nochmal eine ganze Ecke besser zu gefallen als seinerzeit der Vater. Somit spielt Chuck Rock 2 bereits jetzt in der gleichen Liga wie Plattform-Perlen à la „Fire & Ice“, „B.C. Kid“ oder „Lionheart“ - auf die angekündigte Spezialversion für den 1200er darf man mit Recht gespannt sein!
84
Amiga CD32CU Amiga
What with all the different club antics, including a feature that allows Junior to set the club on fire to illuminate parts of the map, there's enough variety to make this quite an attractive romp.
83
SEGA CDThe Video Game Critic
Chuck Rock II may not be a substantial upgrade from the original, but it does represent a modest improvement.
82
Game GearMegablast
Es gibt also viel zu tun und noch mehr zu sehen: Das Scrolling in alle Himmelsrichtungen klappt famos, die abwechslungsreichen Landschaften sind von vom bis hinten bunt und detailliert durchgestylt, nur flackernde oder ruckelnde Sprites sucht man gottlob vergebens. Begleitmusik und Sound-FX sind für Game Gear-Verhältnisse ebenfalls ordentlich geraten, und die Steuerung läßt sich den individuellen Ansprüchen anpassen. Damit ist Core Design ein geradezu klassischer Keulenknüller für Segas Mitnehmkonsole geglückt - ein tolles Jump & Run war Chuck Rock II ja bereits am Computer!
81
AmigaAmiga Format
The main market for this game is going to be those who bought the first one, and if you liked that then this is, in almost every way, a tangible improvement. Chuck 2 is simple, undemanding fun that brings a smile to your face a sight more often than the average game, and any game that makes you happy is a game worth having a look at, at least. Game-wise Chuck Rock 2 is almost entirely unremarkable, but as an entertainment experience it's not too bad at all.
80
GenesisSega Force
För att sammanfatta, så är detta ett spel för folk som aldrig tröttnar på plattformsspel, hur enfaldiga de än må vara. Detta är inget dåligt spel, bara så likt alla andra. Och nog var GG- och Master-versionerna en aning bättre.
80
Amiga CD32Amiga Joker
Am Gameplay hat sich somit gegenüber der Disk-Steinzeit rein gar nichts geändert, was auch für die kunterbunte (und deswegen manchmal leider etwas unübersichtliche) Grafik gilt.Aber das flüssige Parallaxscrolling und die hinreißenden Animationen wären sowieso kaum zu verbessern gewesen. Das kleine Kerlchen bekommt man mit dem Pad jedoch einen Tick leichter in den Griff als anno Stick, und neben den hörenswerten Sound-FX ertönen jetzt groovige Musikstücke von der CD. Selbst wenn der Zahn der Zeit inzwischen also schon ein bißchen an dieser witzigen Plattformkost genagt hat, der junge Chuck gehört immer noch zum Besten, was uns die Digi-Prähistorie hinterlassen hat!
80
SEGA CDJeuxvideo.com
Pari réussi pour cette conversion Mega-CD de Chuck Rock 2 : Son of Chuck. Le jeu garde toutes les qualités de la version Megadrive, tout en y rajoutant une bien meilleure bande-son et une durée de vie plus conséquente, via l'ajout d'un nouveau mode de difficulté. Malgré une maniabilité parfois délicate, Core Design nous offre donc un jeu de plates-formes extrêmement plaisant, dont les joueurs de Mega-CD auraient tort de se priver tant les titres de ce type sont rares sur ce support. Une valeur sûre.
80
SEGA CDSEGA-Mag (Objectif-SEGA)
De part son intérêt, sa réalisation et son humour, CHUCK 2 est un joyau taillé de mains de maîtres par les orfèvres de chez CORE DESIGN au meilleur de leur forme une fois de plus sur Mega CD. Tout simplement INDISPENSABLE !!!
80
SEGA CDGamesAreFun.com (GAF)
So Chuck 2 isn't as memorable a Sega CD title as, say, Lunar: Eternal Blue or Snatcher. But when you consider the flood of FMV games that plagued and shortened the life of a very potential-ridden system, any real form of a 2D title is worth mentioning. Granted, the game hasn't aged very well, but at least the soundtrack's timeless.
79
Amiga CD32Amiga Format
It's simple enough fare; bright cartoony graphics and many an enemy to clobber with your club - and check out the huge end-of-level bosses. However, it is quite similar to its predecessor and the gameplay becomes a tad repetitive after a while. But heck, it's entertaining, if expensive.
78
Game GearneXGam
Julia meint Chuck Rock II: Son of Chuck ist eine gelungene Fortsetzung. Insgesamt hat sich nur dummerweise so wenig geändert, dass man nicht wirklich das Gefühl hat, ein anderes Spiel zu spielen. Der kleine Bildausschnitt in Verbindung mit dem unübersichtlichen Leveldesign können etwas frustrieren, auch wenn der Schwierigkeitsgrad generell immer so niedrig bleibt, dass ihr gut bis zum Ende der Stages findet. Für Genre-Fans ist Chuck Rock II auf jeden Fall empfehlenswert.
76
AmigaPower Play
Ganz der Vater: Chucks Sohn läßt sich ebenso unbeschwert durch die bekannte prähistorische Flora und Faune lenken wie einst sein alter Herr. Nur manchmal gibt’s Orientierungsschwierigkeiten: Ein Bombardement an kuriosen Gags läßt den Spieler des öfteren vor Lachen vom Stuhl kippen. Leider mangelt es Chuck Rock 2: Son of Chuck an originellen spielerischen Ideen.- So schwungvoll und witzig das Debüt des begabten Sprößlings auch ist. Die Jump'n'Run-Profis von Core Design haben auf neue Spielelemente verzichtet und bieten ein buntes Potpourri aus erfolgreichen Spielen: Chuck Junior gleicht Bonk wie ein Dinosaurierei dem anderen, reitet wie Master Higgins aus Adventure Island 2 auf prähistorische Tierchen und trifft auf Caveman Ninja-Riesendinosaurier. Was soll's – Humorvolle Besitzer eines Commodore Amiga mit einem Faible für Hüpfabenteuer sollten dieses rundum solide Steinzeitabenteuer mit auf die Einkaufsliste setzen.
75
GenesisJeuxvideo.com
Plus beau, plus long et plus prenant que son prédécesseur, ce Chuck Rock 2 : Son of Chuck est une réussite qui ravira tous les amateurs de jeux de plates-formes de l'époque 16 bits. Malgré une maniabilité perfectible et un relatif manque d'originalité, les développeurs de Core Design ont vraiment fait du bon travail, d'autant plus qu'il n'est jamais évident de faire la suite d'un jeu à succès. Encore un très bon titre sur la Megadrive de Sega !
75
GenesisThe Video Game Critic
Chuck II does feature some slick scaling and rotation effects, and offers more variety than the first game. There are bonus stages including a button-tapping river race. The music is not nearly as catchy as the first game. Personally I prefer the original, but Son of Chuck still rates high in terms of fun.
74
AmigaPelit
Mitä Chuck 2:n tekijät ovat luulleet saavuttaneensa? Pelissä kun ei ole tarpeeksi haastetta ja pelaamista. Kaiken lisäksi "tasohyppely" on suurimmaksi osaksi vasemmalta oikealle tepastelua. Kyllä juniorin seikkailussa silti on jonkinasteista vaihtelua ja muutamia ihan hyviäkin oivalluksia, mutta aivan liian harvassa. Kun Son of Chuckin on kerran pelannut läpi, mikä ei kauan aikaa vie, sillä ei ole enää mitään uutta annettavaa.
71
Amiga CD32Amiga Computing
Needless to say, while Chuck Rock II may not have the intangible addictivity of its rivals, it's still a fun and polished platformer that offers a healthy fix for any platform fanatic.
70
SEGA CDSega-16.com
There are a lot of things to not like about Chuck Rock II, especially the generic platforming elements, but the Sega CD's added extras are enough of a boost to make this game a lot of fun to play. If you own the cartridge already then I wouldn't go out of your way to buy this one. However, if you are thinking about buying this game and have a Sega CD, then get this version first because the intro is top notch. Just don't expect much from the single screen ending, because that was one of the game's letdowns.
70
Game GearElectronic Gaming Monthly (EGM)
This is yet another example of how Game Gear can do justice to a game on a diminished platform. Chuck Rock 2 has basically everything the Genesis has. Huge levels, lots of technique and great animations are the highlight. One quibble, though: the control is loose, and can make things a bit aggravating at times
70
SEGA CDVideo Games & Computer Entertainment
Essentially the cartridge version with some improved graphics and, of course, great CD sound. There's no lag for access time in the amusing opening cartoon sequence. Chuck Rock is hilarious and could give Fred Flintstone an acting lesson or two.
68
SEGA CDElectronic Gaming Monthly (EGM)
The opening cartoon for this game is dynamite and the game isn't too shabby either. The control is a little stiff, so keep the punching bag handy. There is also a lot of humor to be found in the details of the levels.
40
GenesisSega-16.com
All in all, this game is as I suspected best fit for children, if anyone at all. I enjoyed and played it more when I was eleven, and I appreciated the humour more, but then again my demands were lower during that time. Today, before writing this review, I could beat on about the fourth try, and I didn't really have fun (it is easy to learn from mistakes and get past annoying things when you have two extra credits). It looks and sounds too average to stand out from the great load of platformers for this system. According to the Swedish magazine Sega Force, the 8-bit versions were superior because the levels added in the Mega Drive version are more like filler material. There is also a CD version available, with an enhanced soundtrack (could be useful), cartoon cut scenes, and more difficulty levels. Check out the other versions and forget this one, if you're at all interested in becoming a stone age baby. If you just want a platformer, I recommend Chiki Chiki Boys.