MobyRank MobyScore
Commodore 64
...
3.9
SEGA Master System
...
3.3
Amiga
84
3.7

The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
GenesisGamePro (US)
Take a walk on the wild side with Chuck Rock. This game's worth the bucks for the music and graphics alone. from the standpoint of challenge and gameplay, it's middle of the road - not too hard and not too easy.
96
Commodore 64Zzap!
Both platform and bash-'em-up freaks are well catered for. It's a classic and no mistake, madam.
91
GenesisMean Machines
The Chuck Rock character might be slow, smelly and hairy, but there's nothing slow smelly and hairy about the game! It's great fun, with the bumbling Neanderthal wandering around the beautifully-drawn, hazard-packed platform environments solving puzzles and dishing out damage to dinosaurs. The gameplay is extremely well designed - usually, the first mention of puzzles in a platform game sends me away screaming with horror, nut these ones are logical and enjoyable and don't bog down the action at all. With its excellent graphics and superb sounds, chuck rock is the best platform game seen this year and is a game that Megadrive players are thoroughly recommended to invest in.
91
AmigaThe One
With the program containing over 500 frames of animation in total, there are plenty of 'baddies' to 'belly-butt', or 'fly-kick' with your size 14 feet, ranging from 'blue waddlers' to 'flying bone-birds'. If you don't take your computer too seriously, you fancy a great laugh and lashings of stomping, puzzle-solving and general fun and chaos, then this is definitely the game for you,
90
SEGA Master SystemMean Machines
Obviously the excellent graphics and sounds have been somewhat trimmed down during the translation from Megadrive to Master System, but the rest of the game has everything that made the 16-bit version such a laugh, and the end result is one of the best platform games available on the Master System. There's a real sense of fun running throughout the game, and the highly enjoyable platform action combined with the logical puzzle solving adds up to a Master System game that you'd be daft to miss.
90
SNESGamePro (US)
Chuck Rock definitely rocks, even though you have to light a fire under him to get him going. So, pull this cart into your cave and have a blast with the past.
90
AmigaCU Amiga
The puzzles are a tad easy, and once the controls and timing have been mastered, it's a doddle to cream off the wee beasties. That apart, it's still one heck of a game with the best cartoon graphics I've ever seen. Great fun and Core's best game so far.
89
SNESGameFan Magazine
Chuck Rock the crusty caveman has belly-butted himself onto the SNES in a new improved version of this popular Virgin title. New music and scrolling backgrounds are some of the things you'll notice, plus all the fiendish traps and puzzles just waiting to make our hairy hero extinct. Chuck Rocks!
89
AmigaAmiga Action
The 25 levels have had a lot of work put into them and will keep you playing for hours, working out how to overcome each of the many problems. A smashing game and a must for everyone.
89
SNESNintendo Magazine System UK
A lush, fun and varied platform game, whose zany humour raises it out of the platform game morass. An excellent conversion.
89
AmigaACE (Advanced Computer Entertainment)
Excellently uses the Amiga to the full, with the game quality never slipping below that of a fully-fledged arcade machine. Let your eyes and ears revel in the sheer wealth of enemy creatures, beautiful parallax backdrops, great jingles and hilarious cartoon-like sound effects. Easily the best platform romp since Rick Dangerous II.
88
Genesis1UP!
Il doit bien y en avoir parmi nous qui gardent encore la hantise des mondes sous-marins (merci Super Mario Bros. et TMHT), ceux de Chuck Rock ne sont heureusement pas durs, mais ils ne sont pas agréables à jouer, quand bien même la diversité de créatures est une nouvelle fois remarquable. Pour ne rien arranger, juste après, au début du niveau quatre, on se retrouve encore dans l'eau. Toute cette section ralentit la progression comme un bourbier au milieu d'une route de campagne. C'est une erreur qui a son importance car la durée de vie, avec seulement cinq niveaux, une difficulté unique et peu élevée, aucun secret qu'on ne peut découvrir dès la première fois, est déjà bien faible en soi. Certains niveaux ont une petite route secondaire, mais c'est trop peu pour s'enthousiasmer. La seule raison qu'on a vraiment de rejouer alors, est parce que le jeu est bon et amusant, ce qui rend d'autant plus indigeste cette section centrale.
88
AmigaZero
Some games fall flat on their face in overcrowded genres like this one, some games provoke a sort of "yeah, well, tum-de-tum-de-tum", while other entertain you with their original approach and draw you in to the point at which you realise you're a teensy-weensy bit hooked. Chuck Rock falls into the latter category, with the blend of humour, action, mapping and logic slotted together in such a way as to produce a very enjoyable Ice Age romp.
87
SNESN-Force
Put it all together and you're looking at one of the most charismatic titles to be released in a long time. Guaranteed to bring out the caveman in anyone!
87
AmigaAmiga Joker
Auch wenn Chuck Rock letzten Endes nur ein ganz normales Plattformgame ist, wird man das Gefühl nicht los, hier vor einem der witzigsten Spiele seit der Prähistorik zu sitzen. Die Animationen sind einfach hinreissend, es gibt wieder köstliche Höhlenmalereien zu sehen, und ständig trifft man auf die seltsamsten Wesen. Auch die technische Umsetzung ist rundum gelungen: Trotz der aufwendigen Grafik wird perfekt gescrollt – in alle Himmelsrichtungen! Ausserdem gibt's ein Mega-Intro in Trickfilmqualität, erstklassigen Sound (Musik und Effekte), ein durchdachtes Leveldesign, viel zu sammeln und sehenswerte Schlüssmonster. Zusammen mit der gnadenlos guten Spielbarkeit ist das deutlich mehr, als die meisten neuzeitlichen Games zu bieten haben…
86
AmigaAmiga Power
Supremely playable. A brilliant platform game, put together with great care and attention and a feel for character.
83
AmigaComputer and Video Games (CVG)
Chuck Rock is great with loads of levels to keep you occupied. Unfortunately, the action does tend to get a tad repetitive as the rock-throwing antics do not change that much between each level. Take a look by all means - you won't be disappointed.
80
SNESJeuxvideo.com
Bien que le jeu comporte quelques défauts de gameplay et de durée de vie, l'ambiance rock'n roll et le design étrange des ennemis ne manqueront pas d'en faire rire plus d'un. Chuck Rock reste immanquablement un de ces jeux old-school qui ne se démodera jamais. Une véritable joie pour les adeptes du "c'était mieux avant !"
80
SEGA CDJeuxvideo.com
Bien que le jeu comporte quelques défauts de gameplay et de durée de vie, l'ambiance rock'n roll et le design étrange des ennemis ne manqueront pas d'en faire rire plus d'un. Chuck Rock reste immanquablement un de ces jeux old-school qui ne se démodera jamais. Une véritable joie pour les adeptes du "c'était mieux avant !"
80
GenesisJeuxvideo.com
Bien que le jeu comporte quelques défauts de gameplay et de durée de vie, l'ambiance rock'n roll et le design étrange des ennemis ne manqueront pas d'en faire rire plus d'un. Chuck Rock reste immanquablement un de ces jeux old-school qui ne se démodera jamais. Une véritable joie pour les adeptes du "c'était mieux avant !"
80
GenesisSega Force
Omdömet blir att alla som gillar plattformsspel säkert har stort nöje av detta ganska komiskt animerade spel. För min del krävs det lite mer än bra animation för att hålla intresset uppe.
80
AmigaInfo
We're seeing more of this type of game as the Super NES penetrates the market ever deeper. I'm glad of it. The quality keeps getting better and better. Chuck Rock won't win any awards, but it will reward you with plenty of laughs and some pleasantly wasted hours.
80
AmigaAmiga Format
The toughness eventually overshadows the game's personality, however Core have designed a cracking platform epic guaranteed to put players through their paces.
80
Amiga CD32Amiga Dream
La réalisation est excellente avec un scrolling différentiel très fluide et une maniabilité hors paire. En conclusion, le jeu a bien vieilli et apporte énormément de fun. On peut juste lui reprocher de manquer un peu de pèche et de ne pas avoir un système de codes pas niveau.
79
GenesisPower Play
Tatsächlich ist die Konsolenversion um die Steinzeitromanze wesentlich einfacher und besser besser zu spielen, in vielen Situationen auch fairer als das Computervorbild. Mega-Drive-Besitzer, die ein gutes Jump'n'Run schätzen, sollten sich Chuck Rock auf jeden Fall zulegen.
77
Amiga CD32Amiga Joker
Core Designs hüpfender Neandertaler hat gleichfalls schon einige Jährchen am feisten Wanst, dennoch hat man auch ihm kosmetische Retuschen für den Ausflug in die CD-Steinzeit verwehrt – lediglich die Handhabung wurde auf zwei Buttons umgestellt. Trotzdem macht die Wanderschaft durch parallax scrollende Dschungel, Höhlen und Gewässer nach wie vor Laune.
76
SNESPower Play
Der einzige Kritikpunkt: Continues gibt es nicht und die Leben von Chuck Rock sind schnell verbraucht, auch wenn es nie unfair wird. Nur wer sehr viel übt, kann Ophelia retten. Trotzdem solltet Ihr diesen unterhaltsamen Urzeit-Trip nicht versäumen. Videospiel-Ladies werden an diesem Prachtkerl ohnehin nicht vorbeikommen - Welcher Modulheld bietet schon Bartstoppel, Bierbauch und miese Manieren?
75
SNESPower Unlimited
Chuck Rock is een leuk, melig en lang spel.
75
GenesisThe Video Game Critic
This game is a trip! You control a pot-bellied, cartoon caveman who attacks by bumping his big belly into whatever prehistoric creature gets in his way. Chuck Rock has some hilarious animations, beginning with a caveman rock band on the title screen. The control is very responsive. You can easily bump, kick, pick up things, and throw rocks. You face many dinosaur adversaries (including some large bosses), but some of them actually help you on your quest. For example, a pteridactal might give you a lift over a canyon. The cartoonish graphics are not spectacular, but they are clean, colorful, and have a personality of their own.
74
Game GearSega Force
Uppgiften är alltså att buffa bort elaka urtidsdjur med sin ölmage* och bära runt (och självklart kasta) stenar som ligger utspridda i landskapet. En lagom mix av problemlösning, reaktionssnabbhet och koordination gör C.R. väldigt spelbart, men det är den humoristiska grafiken som är pricken över i (konstigt nog är "Chucken" den absolut fulate spriten i hela spelet, alla andra figurer är både snyggt och roligt animerade).
74
SEGA Master SystemSega Force
8-bitarschucken har tyvärr gått ner en aning i vikt jämfört med sin storebror, men han skapar fortfarande kul plattformsaction. När man väl lärt sig hur valserna går, är svårighetsgraden inte så hög. Animationen bra, men grafiken (naturligtvis) lite enklare.
69
SNESGameCola.net
I wouldn’t recommend going out of your way to purchase Chuck Rock, but if you find it at a yard sale or a used game shop or whatever, it would be a worth addition to your videogame collection.
67
GenesisGamers (Germany)
Das Jump-and-Run das aus der Steinzeit kam. Spielerich flott und mit vielen grafischen Gags gespikt.
65
Game BoyTotal! (Germany)
Daß Chuck auf dem Game Boy etwas blaß ausgefallen ist, war zu erwarten – mit der Farbe geht allerdings auch ein Teil seines optischen Reizes dahin. Liebevolle Details verschwimmen grau in grau, manchmal sind Gegner oder Hindernisse nur schwer zu erkennen. Auch die etwas ungenaue Kollisionsabfrage und die schlappen zehn Levels lassen nicht unbedingt Freude aufkommen. Einen Blick auf diesen Klassiker könnt ihr zwar ruhig riskieren, vielleicht muß Ophelia dennoch etwas länger auf ihre Rettung warten.
65
SNESneXGam
Zeitlebens mussten sich Chuck Rock Besitzer immer sagen lassen, bei ihm handle es sich nur um einen billigen Bonk Klon. Die Ähnlichkeiten sind zwar nicht ganz von der Hand zu weisen, dennoch ist Chuck Rock einfach Chuck Rock. "Leider" möchte man fast hinzufügen, denn an die Qualität des bissfesten Helden aus dem Hause Hudson kommt dieser klassische Plattformer nicht heran. Für Fans solider 2D-Hüpfkost aber womöglich auch heute noch einen Blick wert?
65
Game BoyPower Unlimited
Nog weer zo'n platformspelletje en dan ook nog voor de Game Boy. Het is wel heel erg standaard. Levels zijn bovendien vaak erg kort en het begeleidende verhaaltje slaat nergens op.
60
Game GearPower Play
Grafisch und musikalisch mußte die Umsetzung gehörig Federn lassen. Die etwas ungenaue Steuerung nagt ebenfalls am durchaus vorhandenen Spielspaß: Wir warten auf Sonic 2.
60
GenesisSega-16.com
As I said, back in its day, the game was highly successful and very popular across all the platforms it was ported to. It also saw two successors (Son of Chuck and the Mario Kart clone B.C. Racers). Its incredible fame, however, came in large part due to the stone age fad going on back in the nineties. Take that away, and you have a nice, at times funny little platformer that unfortunately has a few very cheap sections and, once you're able to overcome those, is rather short. I'd recommend having a go, listen to the main theme, and have a short look at the nice graphics. All in all, though, this game is only slightly above average.
60
SEGA CDHigh Score
Det enda som skiljer CD-versionen från cartridgeversionen är att Sony lagt med lite ny musik. Tycker man inte att musiken är viktig kan man lika gärna köpa cartridgeversionen. För köpvärt är det i alla avseenden.
59
AmigaPower Play
Core hat sich redlich bemüht, die aktuelle Putzig-Euphorie durch ein entsprechendes Spiel zu unterstützen. Chuck Rock bietet durchaus liebenswerte Ansätze (in erster Linie die vorzügliche Introsequenz), wirkt aber im großen und ganzen etwas zusammengeschustert. Das dickste Lob geht an den Grafiker, der Landschaft wie Personen herzig animiert und gut aufeinander abgestimmt hat. Leider tut sich spielerisch nicht viel. Bis auf laufen, springen, den Wanst rausstrecken und Steine werfen wird kaum Abwechslung geboten. Außerdem können die wenigen Puzzles nicht überzeugen und einige unfaire Stellen sorgen für Punktabzug. Diese Nachlässigkeiten sind um so tragischer, da die Amiga-Version technisch ordentlich programmiert wurde.
57
Atari STPower Play
Chuck Rock muß ein guter Kumpel von Fred Feuerstein und Barney Geröllheimer sein: In den Zwischensequenzen ist er genauso lustig wie seine Zeichentrickvorbilder. Leider ist spielerisch mit ihm kein Dinosauriersteak zu gewinnen. Die Erfindung der Extrawaffe fand leider erst 10 Millionen Jahre später statt. Das schmerzt spätestens nach dem zweiten Level, die niedliche Animation kann alleine nicht ausreichend motivieren. Die ST-Version scrollt zwar genauso brav wie das Amiga-Vorbild, verzichtet aber zugunsten der Geschwindigkeit auf einige grafische Elemente. Spielerisch gibt's dagegen kaum Unterschiede. Alles in allem überdurchschnittlich, aber nicht toll.
55
SEGA Master SystemGamesCollection
Un platform sfruttato male, che presenta delle trovate carine e divertenti, ma che non può competere con gli altri platform di questa console
53
SEGA Master SystemGamers (Germany)
Origineller Reaktionstest mit Steinzeit-Flair und kleinen Puzzles. Bei der eingeschränkten Master System-Technik kommt der Spielwitz nicht voll rüber.
50
SEGA CDSega-16.com
I really wasn't expecting much from Chuck Rock CD, but its colorful graphics and decent music helped get over some of the strange gameplay in this fairly short platformer. Sadly, it seems that 2D platformers have nearly become just as extinct as the dinosaurs in this game (except on handheld consoles it seems), so it holds up as a refreshing change of pace. Chuck Rock CD delivers nostalgic hop and bop fun, in a bright carefree world. The strange method of attacking and the short play time hurts the game, but as it stands, Chuck Rock CD is a somewhat rocking trip back in time, even if it only lasts for a short while.


Our Users Say

Platform Votes Score
Acorn 32-bit 2 3.9
Amiga CD32 2 3.9
Amiga 4 3.7
Atari ST 3 3.7
Commodore 64 2 3.9
Game Boy 2 3.9
Game Gear 3 3.7
Genesis 8 3.6
SEGA CD 3 3.4
SEGA Master System 5 3.3
SNES 5 3.2
Combined MobyScore 39 3.6


User Reviews

Platforming perils in prehistoric places. Genesis Gary Smith (65)

 

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