Close Combat: Invasion: Normandy - Utah Beach to Cherbourg (Windows)

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100 point score based on reviews from various critics.
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5 point score based on user ratings.

User Reviews

Take that hedgerow, soldier! And don't die at it! I love you, you know.... Eduardo Gabrieloff (31) 4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars
We hardly knew you Ashley Pomeroy (233) 3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Overall User Score (19 votes) 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90 (UK) (Dec 20, 2000)
It's not without its flaws. The lack of the old Battlemaker mission editor is disappointing, the top-down viewpoint makes judging the terrain's elevation by sight difficult at best and the removal of most of the concealment attributes of anti-tank and infantry guns makes them far less effective than in Close Combat III. But overall this is an excellent return to form for the long-running series.
It's really hard to think of anything that has been left out of Close Combat Invasion: Normandy. Atomic Games brings a complete package to the gamer who wants to experience the realism of ground-based WWII warfare. You can consider this game to be like a model soldier.
Absolute Games ( (Oct 10, 2000)
Трудно сказать однозначно, но я скорее склоняюсь к тому, что Close Combat 5 — наивысшая точка расцвета серии. И разработчики допустят непростительную ошибку, если анонсируют продолжение. Мы должны запомнить эту игру такой, какой она предстала в пятой по счету инкарнации. Долгий путь, но это того стоило.
88 (Oct 24, 2000)
I'm a dyed-in-the-wool CC fan. War, in my mind, should not be sanitized. While games like Close Combat should not be marketed in any way to kids, I believe war's horrors should not be lost on adults in demanding and challenging strategic gameplay. As General Lee said, should war lose its horror, we would become too fond of it. I play Close Combat for its attention to detail, its realism, the psychological model of the troops, and the tactical challenge. But I also cannot forget when I play that I once wore Army green, and that war is a deadly serious business, and brave men died once upon a time, in the real battles I re-fight in virtual time.
GameSpy (Oct 07, 2000)
I'd recommend it to anyone that would prefer a game where strategy will beat out speed every time.
80 (Nov 26, 2000)
Insgesamt ist Invasion Normandy ein gelungener fünfter Teil der Serie. Auch wenn die Verbesserungen am Spiel eher gering sind, so sind die Missionen in der Normandie durchweg spannend und bieten genügend Langzeitspielspaß. Auf jeden Fall sollte SSI beim nächsten Teil Grafik und Sound kräftiger überarbeiten. Trotzdem ist es für Fans ein Muss. Aber auch Einsteigern mit einem gesteigerten Interesse an Strategie ist das Spiel zu empfehlen.
GameGenie (2000)
If you are a fan of this brand of war gaming (Command and Conquer comes to mind), World War II, or just want to be like Tom Hanks, Close Combat: Invasion Normandy is a smart choice. From storming the beaches to securing the inland, each battle is intense, and every one of your actions is important to winning the battle and, eventually, the war. So, I'll see you on the beach!
Close Combat: Invasion Normandy biedt geen grote verrassingen voor wie met de reeks bekend is. Al de oude elementen zijn behouden gebleven, grafisch is er evenmin veel veranderd en terwijl de plaats van gebeuren 'nieuw' is voelt ze toch zeer vertrouwd aan.
80 (Oct 26, 2000)
Côté réalisation, les graphismes sont honorables mais auraient gagné à être plus fins et plus travaillés, et les scènes cinématiques laissent franchement à désirer. Malgré l'absence de musique, la bande son reste relativement bonne, surtout grâce aux très bons effets sonores et aux voix très réussies, et l'ambiance est bel et bien au rendez-vous. Pour finir, précisons qu'une option multijoueurs est aussi disponible (pour 2 joueurs), aussi bien en réseau local que sur internet.
Maar toch zit het me neit lekker. Close Combat V is een enorm goede titel, maar voegt op het nieuwe onderwerp na weinig toe. De AI is natuurlijk weer wat verbeterd, maar voor de rest is het spel compleet hetzelfde.
Svenska PC Gamer (Feb, 2001)
Man kan konstatera att den höga nivån har bibehållits och att Close Combat fortfarande är det krigsspel som bäst lyckas med att vara tilltalande utan att tappa speldjupet. Rekommenderas till alla skrivbordsgeneraler.
The game is OK for the deaf gamer. Textual feedback is good and the general interface is fairly straight forward. The manual is useful for the deaf gamer as well as the in game 'Boot Camp' which provides text dialogue boxes to guide you through step by step. Overall the game is very good but be warned this is not a casual RTS affair, it is for people who want raw realism with all its difficulties and as long as you are prepared for it the game will not disappoint.
GameSpot (Oct 11, 2000)
The Close Combat series has been in development just about as long as World War II lasted. In that time, the series went from the hedgerows of Normandy to the floodlands of Holland, out to the snowy steppes of Russia, and into the snows of the Ardennes during the Battle of the Bulge. The fifth Close Combat game takes the series back to where it started: in Normandy during Operation Overlord - the D-Day invasion. However, Close Combat: Invasion Normandy isn't actually billed as Close Combat 5.
Invasion Normandy suffers from the same problem that many sequels do, as it doesn’t add many new features to the Close Combat series formula. The visual, aural, and control limitations of the original are becoming more and more obvious as the series continues. In some aspects, however, sticking to the formula isn’t always a bad thing. Invasion Normandy still provides fun, easy to learn squad-level combat with tons of new scenarios, despite its lack of innovation.
Svenska PC Games (Jan, 2001)
En omfattande, men inte särskilt nyskapande titel. En realistisk upplevelse av andra världskriget, men det kommer nog ändå att bli mer populärt bland realtids-nybörjare än bland hardcore-strateger.
Nun gut, Close Combat hat seine Fans - aber ist das ein Grund, jedes Jahr das fast identische Spiel mit neuen Szenarien herauszugeben? Keine Ausreden, Atomic Games. Im Zeitalter von Sudden Strike darf der Spieler einfach mehr erwarten, auch wenn die größere historische Akkuratesse der Close-Combat-Reihe sonst ihresgleichen sucht. Ein ideales Futter sicher für Taktiker mit einem Faible für Details, für alle anderen tritt dieses Programm zu sehr auf der Stelle.
GameStar (Germany) (Dec, 2000)
Bei Star Wars mögen die Klon-Kriege ja noch spannend werden, bei Close Combat ist die Luft raus: SSI serviert wieder einen Klon des ersten Teils und ändert nur Details. Close Combat 5 ist immer noch ein gutes Spiel, der Kampf um jeden Hügel, jede Deckung spannend. Statt Drauflosstürmen sind ausgeklügelte Taktiken angesagt. Wenn Sie aber einen der Vorgänger haben, können Sie sich den neuen Feldzug sparen. Mache ich auch selbst so: Ich bleibe bei Sudden Strike und Combat Mission.
Gry OnLine (Jan 23, 2001)
Podsumowując, fani serii Close Combat otrzymają dobrze znany produkt w zmienionej scenerii, natomiast innym graczom pozostawiam do wysnucia wnioski nasuwające się po lekturze tej recenzji.
PC Joker (Nov, 2000)
Realo-Features wie nachvollziehbare Sichtlinien oder optionale Rationierung der Munition machen Freude, die komplexe Maussteuerung (Zugrahmen plus Klick plus Menü) eher weniger - zumal die Spielgeschwindigkeit selbst auf der schnellsten von fünf Stufen nicht hoch ist. Auch grafisch hat sich seit Close Combat 4 aus dem Frühjahr wenig getan, wieder ist die Draufsicht nur scroll-, aber nicht zoombar.
INVASION NORMANDY is a good game with nothing new. Its solid system is basically unchanged since the first release, and those hoping for more than new maps and objectives will be disappointed. With the battles that remain unexplored by the series (the Pacific, Korea, Vietnam...), it’s puzzling that Atomic is revisiting past glories. Let’s hope they aim a bit higher next time.
Gamekult (Oct 08, 2000)
Fidèle aux campagnes précédentes, Close Combat V : Invasion Normandie est un un wargame tactique en temps réel à la prise en main peu délicate, selon une recette qui a fait ses preuves. Si cette série reste une référence, c'est en partie grâce à l'évolution progressive de son gameplay efficace et à son ambiance très réaliste. Tout est au rendez-vous dans cette campagne de Normandie qui ravira tous les amateurs voulant s'essayer au wargame historique sans potasser les manuels de stratégie militaires. Pourtant, on regrette le manque d'inspiration de SSI, qui préfère se borner à proposer de nouveaux scénarios, sans faire évoluer le titre.
PC Games (Germany) (Nov, 2000)
Stärken konsequent ignoriert, Schwächen ausgebaut: Seit Teil 3 der Taktik-Serie Close Combat geht es bergab. Die neueste Episode übernimmt ausgerechnet den missratenen Kampagnen-Modus des Vorgängers. Diesmal spielen Sie die Invasion in der Normandie entweder aufseiten der Alliierten oder der Deutschen nach. Zunächst verschieben Sie auf einer Übersichtskarte Ihre Truppen. Bei Feindkontakt tragen Sie das Scharmützel in Echtzeig auf einer 2D-Karte mit einzelnen Panzern und Infanteriegruppen aus. Klar, den Gefechten selbst fehlt es wieder nicht an Spannung. Aber was nützen die realistischen Schlachten, wenn die Motivation zum Weiterspielen fehlt? Zeit für einen Neubeginn.