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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (Windows)

65
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.5
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.7
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.3
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.8
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.5
Overall MobyScore (7 votes) 3.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
86
Total PC Gaming
Tiberian Twilight doesn’t quite reignite those glory days of the Command & Conquer series, but at least in terms of plot it’s good to see loose ends tied up and a satisfactory send off for the legendary Kane.
80
Level 7
Till den fjärde och sista delen i Tiberum-sagan har EA rört om i grytan ordentligt. Kvar finns de fåniga filmsekvenserna mellan uppdragen, men insamlandet av resurser och byggandet av baser är ett minne blott. Istället har man ersatt detta med en mobil bas, även kallad "Crawler". Resultatet blir en betydligt mer actionorienterad upplevelse med högre tempo som enbart är inriktad på strid. Även om den nya spelmekaniken fungerar bra och bjuder på en annorlunda och tillfredsställande upplevelse, kan man inte låta bli att sakna resurserna och basen ibland. Spelet erbjuder både ett samarbetsläge i kampanjen och våldsamma strider mot andra online. Men med endast ett spelläge i flerspelarläget, känns det snålt.
77
GameStar (Germany)
(Multiplayer score)
Auch im Mehrspieler-Modus bietet Command & Conquer 4 Fastfood-Strategie: schnell rein, schnell rein, schnell kämpfen, schnell wieder raus. Auf Dauer fehlt aber der Nährwert, der Anspruch. Dabei haben Company of Heroes und Dawn of War 2 schon bewiesen, dass sich hohes Tempo und Taktiktiefe nicht automatisch ausschließen müssen. Sei's drum, die Domination-Schlachten gefallen mir trotzdem, weil sie sich so herrlich taktisch spielen. Fürs Kontrollpunkt-Gemetzel in der Mittagspause eignet sich C6C 4 daher bestens, zumal diesmal auch die Einheitenbalance einigermaßen passt (abgesehen von den Heilern). Wie die Entwickler einen derart überflüssigen Koop-Modus stricken konnten, will mir aber nicht in den Kopf. In Alarmstufe Rot 3 haben sie's doch auch hinbekommen!
76
GameStar (Germany)
Wie passend. Die Tiberium-Saga, die einst den Echtzeit-Boom lostrat, geht nun mit dem Genre zugrunde. Nein, pardon, das war zu hart formuliert, C&C 4 ist ja kein schlechtes Spiel. Denn die unkompliziert-flotten Knallschlachten werden so schnell nicht langweilig, vor allem dank der Rollenspiel-Motivation und des durchdachten Schere-Stein-Papier-Prinzips. Auf Dauer fehlen mir aber Anspruch und Abwechslung. Ganz davon abgesehen, dass mich das Kampagnenende maßlos enttäuscht. Da wär's mir lieber gewesen, Electronic Arts hätte die Geschichte vernünftig zu Ende erzählt. Von mir aus in einem weiteren Addon zu C&C 3.
75
PC Gameplay (Benelux)
Singleplayer stelt teleur, multiplayer is gelukkig veel beter. Niet slecht, maar zeker niet van het niveau van zijn voorganger.
75
Play.tm
With rumours abound that EA might be laying off the majority of the C&C team after the game's release, there's a very real chance of C&C4 being the swansong for the series. It plays around with some interesting ideas, triumphing with some but failing at others. It's clear that EA are onto something with their new-age C&C formula but, as it stands, the core needs a little work. The series, once the most explosive game of the medium, looks like it's going out with a whimper.
75
GamersGlobal
Das umkrempelte Spielprinzip funktioniert sowohl alleine als auch gegen menschliche Gegner gut und macht zusammen mit dem globalen Rangsystem durchaus Laune. Doch zu zahlreich sind die Negativpunkte. Vor allem die uninspirierte Kampagne mit langweiligen Missionen und der aufgesetzt wirkende Koop-Modus machen viele der guten Neuerungen gleich wieder zunichte. Dazu kommt eine altbackene Grafikengine, die nicht wirklich Lust aufs Spielen macht. Dieser Serienteil ist nicht der stärkste, und als Ende einer 1995 begonnenen Saga eine kleine Enttäuschung.
72
PC Games (Germany)
Auf Wiedersehen, Command & Conquer! Es waren schöne 15 Jahre mit dir. Jetzt aber ist alles vorbei. Mit dem Ende deiner Geschichte hast du es dir zu einfach gemacht und lässt mich enttäuscht zurück. Und für die letzte Folge hättest du dir wirklich ein paar bessere Schauspieler aussuchen können. Eines muss ich dir lassen: Du hast auf deine alten Tage noch einmal Mut bewiesen, dich ganz neu erfunden. Nur scheint dir dabei die Kraft ausgegangen zu sein. Wozu deine coolen, neuen Crawler, wenn die Missionen nicht darauf ausgelegt sind? Wozu ein Erfahrungspunkte-System, wenn es nur halbherzig umgesetzt ist? Und wozu ein Koop-Modus, wenn sich die Missionen nicht daran anpassen? Zu viele gute Ideen, zu wenig Zeit oder Geld hattest du.
70
VideogameUK
I would recommend this game to fans of the series only if they must complete their collection, but newcomers should certainly pick this up as they will have no expectations and it really is quite good fun to play.
70
GameSpot
So no, this isn't the Command & Conquer you remember, though that isn't to say it isn't good. In fact, online play is rather fun when two equally matched teams are going at it, warring over those all-important towers and nabbing Tiberium crystals. It's a good-looking, nice-sounding game with the thick and colorful C&C attitude you hoped to see. Yet the limited focus and flabby campaign make Tiberian Twilight a disappointment nonetheless. This is a good game, but such a renowned and beloved character as Kane should have received a more explosive goodbye.
68
Cheat Code Central
As a general rule, RTS games don't take kindly to complete renovation. If you're a developer with a good RTS, then it's best to iterate on that design and to evolve it slowly over time. RTS are games with very delicate balance, and if you don't hit the balance just right, then the entire experience goes down the tubes quickly. So, while we applaud the bravery of EA to take this series off in a wild new direction, it just doesn't really work all that well. Had the game been slowly evolved into its current form, it probably would have been better, but there's just no way that you can expect a developer to nail all of these new gameplay mechanics on the first try. If EA sticks with this direction for its upcoming C&C games, we'll be excited to see what they can do because with a little practice and a some refinement this could have been a good game.
65
Jeuxvideo.com
Pétri de bonnes intentions, marqué par une volonté manifeste de rendre la conclusion de la saga Tibérium totalement unique, Command & Conquer 4 s'empêtre finalement dans ses propres ambitions. Si l'enrobage est d'excellente qualité, le gameplay apparaît assez creux, un peu trop bourrin et malheureusement trop déséquilibré. En dehors de sa campagne, jamais le jeu ne donne vie à de véritables batailles acharnées en raison de son système d'expérience, à la fois source de motivation et de frustration. Les différentes missions solos se laissent néanmoins traverser avec plaisir et l'on appréciera de découvrir la conclusion d'une saga devenue légendaire.
65
4Players.de
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight bricht mit der Tradition und wird viele Spieler mit dem Wegfall von Basisbau, Ressourcen und Tiberium vor den Kopf stoßen. Klar war es mutig von den Entwicklern, mal einen radikalen Schritt zu machen - trotzdem sollte auch noch C&C drin sein, wo es drauf steht. Sogar die anderen "alten Stärken" der Reihe vermasselt Tiberian Twilight: So war die Kampagne bisher immer das Herzstück und ist jetzt bloß ein schlecht gestaltetes sowie viel zu kurzes Nebenprodukt mit qualitativen Löchern in der Story und den Missionen. Hier zeigt sich, dass das neue Konzept mit den Klassen und dem Crawler nicht im funktionieren will. Die Kampagne macht einen gezwungenen, zusammenhang- und lieblosen Eindruck - ein trauriges und unwürdiges Finale der Serie.
60
Eurogamer.net (UK)
On the one hand, it's important to look at this as its own game rather than through change-fearing spectacles. On the other, it's called Command & Conquer 4, and that bald bloke who keeps waving his arms and talking about ascension is all over it. It's still aimed at the fans. That it is such a giant step away from the mechanics C&C has clung onto for so long is bold and exciting in concept, but so absolute in practice that it's an insult to the faithful.
60
Cheat Happens
Command and Conquer 4 has its moments, but Kane and company deserve a better sendoff than EA offers here. The biggest problem is that with all the changes it just doesn’t feel like a Command and Conquer game any more. Why make these changes when you’re ending the series? Why alienate the fans who stood by your games for this long? Unless you’re really desperate for new Command and Conquer, it’s best to stick with the games you already have, and not let your last memory of the series be this.
53
Fragland.net
Instead of using the old, well-known and trustworthy formula, the entire concept of Command & Conquer has been thrown off the table in exchange for something new. As a result we get half-baked gameplay and budget FMVs that don't really leave us with fond memories on the ending of the Tiberium saga. A true outrage for the loyal Command & Conquer fan!
50
GameSpy
C&C4 tries hard to reinvent itself, but it's got a long way to go before the Patent Office will be interested.
50
AusGamers
Command & Conquer 4 as an experience fluctuates between reactions that are polar opposite of each other. This ‘let’s try something new’ approach is not a complete disaster, even if the in-game chat window is full of comments along these lines. It works, and it doesn’t. It’s enjoyable, and it’s frustrating. It feels like a battle heavy RTS, and it feels like the RTS equivalent of a button masher.
47
Absolute Games (AG.ru)
Очевидно, что разработчики мечтали сделать Command & Conquer 4 энергичнее и понятнее для широкой аудитории, но попытка с треском провалилась. Любители «классики» сочтут ее издевательством, все остальные — никчемной посредственностью с чудовищной графикой, скучным геймплеем и параноидальной онлайновой защитой. Серия вряд ли оправится от такого удара.
40
JeuxVideoPC.com
Command and Conquer 4 est l’épisode qui devait clore la série en beauté. Et c’est complètement raté. Doté d’un gameplay sans finesse qui trahit les origines de la série, il parvient également à repousser les joueurs qui souhaitaient finir tranquillement la campagne solo en les obligeant à jouer bêtement au mode escarmouche pour débloquer toutes les unités. Finalement, seuls les fans les plus motivés seront heureux d’apprendre le fin mot de l’histoire. Mais à 50 euros le scénario, c’est vraiment trop cher.
38
Out Of Eight
The game requires a constant internet connection to play, even for the single player campaign. The population cap is so low that everyone is maxed out, making for equal fights that are only resolved by producing appropriate counter units. Units heal so slowly that preserving units because of experience bonuses is impossible. There is no penalty for death, as you will just churn out units as quickly as they die with no economic considerations whatsoever. Pathfinding is terrible, with units constantly running into each other and moving to arrange themselves, which is a significant problem since units only fire when stationary. The base game is flawed, and the experience features are flawed. If I come back and play Command & Conquer 4 after a month’s absence, I am at a disadvantage not because I am less skilled, but because I simply have not logged as many hours and unlocked as many gadgets as others. Screw that. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight is not worth the effort.