Conqueror

Critic Score User Score
Amiga
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Atari ST
78
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DOS
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User Reviews

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Platform Votes Score
Acorn 32-bit Awaiting 1 votes...
Amiga Awaiting 1 votes...
Atari ST Awaiting 1 votes...
DOS Awaiting 1 votes...


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
93
Acorn 32-bitACE (Advanced Computer Entertainment)
Conqueror is going to mesmerise some and bore the pants off others. If you don't like complex gameplay, are soared off by tricky controls and (most important of all) don't have a 1Mb Archimedes - forget it.
92
AmigaACE (Advanced Computer Entertainment)
The game opens with a distinctive title screen and soundtrack and goes on to impress from there. Rainbow Arts have done a good job in getting the Amiga's comparatively unwieldy architecture to cope with a graphics system designed around a super fast RISC processor. Sound-wise this version is certainly superior.
92
Atari STACE (Advanced Computer Entertainment)
On the graphics front there is little to distinguish this version with that for the Amiga. The sound though is quite a bit thinner and unconvincing. Where the ST really scores is on speed. The Amiga can't make use of its graphics hardware for 3D graphics, and the ST therefore has a slight edge.
91
Atari STST Format
With everyone else struggling to make games more and more realistic and super-fast, finding something both unremittingly addictive and graphically original is rare. Conqueror has both these qualities in abundance and deserves immense success because of them.
90
Acorn 32-bitACE (Advanced Computer Entertainment)
[Retest] Does look a little limited compared to the later Carrier Command.
87
Acorn 32-bitThe Games Machine (UK)
With more depth than Superior's previous Archimedes game, Conqueror is a change towards the more strategic style of game and as such is a change for the better - a product that is addictive and challenging in both the arcade and strategy sense of the word.
80
AmigaComputer and Video Games (CVG)
In the strategy games the enemy forces are more spread out, so the action is more subdued and much easier to get to grips with. Anyone whose tastes are slightly more thinking than blasting will enjoy Conqueror. Others should attempt a recce mission before committing the defense budget.
80
Atari STComputer and Video Games (CVG)
The Amiga version was ported across from the ST version, so there aren't any differences apart from a marginally faster frame update.
80
Atari STThe One
On the whole though, the gameplay more than compensates for these chinks in Conqueror's armour. The three types of mission are absorbing and draw on genuinely different types of skill. As computer controlled opponents have three different overall tactics and a degree of artificial intelligence, the strategy sections should work out differently every time. Tank simulation purists might winkle their noses, but everyone else is in for plenty of sophisticated fun.
80
Atari STThe Games Machine (UK)
Conqueror's big fault is its awkward controls; nine keys or four keys plus mouse for turret aiming/firing. It's best for a friend to be at the mouse and stick to the steering yourself, but the solo gamesplayer's in for a testing time. The strategy elements are nothing complex but increase lasting appearance. Conqueror is a relatively ordinary release but still worthy of purchase.
80
DOSThe Games Machine (UK)
In EGA, it's the same well-formed but slightly vague vehicle of the ST (although personally I found that PC tank's colour scheme more tasteful). The same is true of the landscape, less brash and more realistic in colouration. Perhaps too slow for some standard PC owners, those with faster machines will find fluid and speedy movement. Sound is wimpy bangs and booms but this doesn't detract from the game.
69
Atari STPower Play
Was ist das: Es hat 3D-Grafik, gab's bisher nur für den Archimedes-Computer, hat eine frustrierende Steuerung und macht trotzdem Spaß? Falsch - es ist nicht "Virus", sondern das Nachfolge-Programm namens "Conqueror", das endlich auch für andere Computer-Systeme erschienen ist.
63
AmigaAmiga Joker
Das Schlachtfeld ist nur in einem sehr kleinen Ausschnitt zu sehen, die Ähnlichkeit mit „Zarch“ bzw. „Virus“ springt sofort ins Auge. Die Steuerung ist hochkomplex, es gibt alle nur möglichen Kombinationen von Tastatur, Maus und Joystick, um damit Fahrer und Schützen zu bewegen. 3D-Grafik und Sound sind nicht schlecht, aber spielerisch wird Conqueror schnell fad: Die zahlreichen Wahlmöglichkeiten können auf Dauer nicht darüber hinwegtäuschen, daß es letzten Endes immer nur darum geht, andere Panzer aufzuspüren und abzuschießen.
52
Atari STASM (Aktueller Software Markt)
Die ST-Version ist handlicher zu steuern, hat aber einen etwas kleineren „Spielplatz“. Ansonsten kann man die Grafik und die Animation nur loben. Der Titel-Sound ist zwar ein gesampleter, aber von guter Qualität. Man darf gespannt sein, wie sich CONQUEROR auf dem Markt durchsetzt!
50
AmigaAmiga Power
Brilliantly-designed, with the same gorgeous display system as Virus.
48
Acorn 32-bitASM (Aktueller Software Markt)
Fazit: CONQUEROR ist teurer als Zarch. Es ist langsamer als das Erstlingswerk. Es bietet nicht den Spaß, den man sich Archimedes-mäßig gewünscht hatte. Es ist kein Hit. Dennoch: Beeindruckend war es schon zu sehen, wie sich der/die Panzer bewegten, Spuren auf den Feldern (Flurschäden!) hinterließen und das Scrolling realisiert wurde! Ein erklecklich Ding ist CONQUEROR sicherlich nicht. Für Archimedes-Fans wird aber kein Weg an einem mittelmäßigen, soundlosen Programm vorbeiführen, denn leider gibt‘s noch nicht allzuviel für den kommenden (?) Super-Rechner.
43
DOSASM (Aktueller Software Markt)
Der Spielablauf ist recht mäßig, auch wenn Ihr im großen Drei-Parteienclinch sogar noch einen Schlachtplan entwerfen könnt, Im wesentlich wird nämlich nix anderes getan, als feindliche Panzer aufzuspüren und diese über den Jordan zu schicken. Und da die Animation sowohl unter VGA als auch EGA recht langsam ist, wird das Actionfeeling nicht so toll. Die Grafik ist dabei nicht nur schlicht, sondern ganz einfach schlecht. (Andererseits ist mir das, ehrlich gesagt, ziemlich egal, denn ich hasse Panzer...). Wer Panzergames mag, bekommt also durchschnittliche Kost fürs Rohr, Strategiefans werden jedoch unter Umständen die Nase rümpfen.