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Conquest of Japan

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MobyRank MobyScore
Amiga
...
...
Atari ST
...
...
DOS
...
3.6

User Reviews

Conquest of Japan is an unusual little strategy game with some real appeal. DOS DaWade (1333)

Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 1 4.0
Atari ST Awaiting 1 votes...
DOS 2 3.6
Combined MobyScore 3 3.7


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
55
AmigaAmiga Action
Do you ever get the feeling of deja vu? Whenever I play one of these Impressions strategy games, I feel I've seen it somewhere before.
51
AmigaAmiga Joker
Grafisch und Maus-technisch sieht die Chose jetzt zwar viel besser aus als anno „Cohort“, aber ein paar gravierende Nachteile sind geblieben: Der sichtbare Ausschnitt des Schlachtfelds ist viel zu klein, die Soldaten kommen nur recht zäh vorwärts und dem Gameplay mangelt es massiv an Abwechslung. Ändern die sporadisch erklingenden Soundeffekte und Musiken etwas am Ergebnis? Leider nein — die Richtung stimmt, aber der Weg ist noch weit...
50
DOSGame Players
Conquest of Japan marks quite an advance for the Micro Miniature system, and though that system has some way to go before it generates the kind of realism Impressions is striving for, it nevertheless makes for interesting, somewhat offbeat war games.
40
AmigaComputer Gaming World (CGW)
Pseudo-historical game of medieval Japan. It is marred by a user interface that is difficult to use and a random setup which makes any pretense to history purely coincidental.
40
DOSComputer Gaming World (CGW)
Pseudo-historical game of medieval Japan. It is marred by a user interface that is difficult to use and a random setup which makes any pretense to history purely coincidental.
28
AmigaPower Play
Auch auf dem Amiga wird der Städtekampf zu einer umständlichen Prozedur. Simulations- und Spielspaß weicht der Unübersichtlichkeit. Trotz teils hübscher und stilvoll gepinselter Grafik bereitet Samurai kaum Spielspaß.
28
DOSPower Play
Puhh! Samurai ist ein halbherziges Strategiespiel mit historischem Hintergrund. Hat man erst einmal den komplexen, benutzerunfreundlichen Einstieg hinter sich, wartet das Spiel mit verwirrenden und oberflächlichen Spielelementen auf. Der Spielspaß versumpft im konfusen und langweiligen Herumgeklicke auf einige Icons. Ist es zu Beginn noch halbwegs faszinierend, die kleinen Männchen in die Schlachten zu lenken, wird Samurai sehr schnell öde. Keine neuen Spielideen; Gags Fehlanzeige. Gerade diese hätten das einigermaßen solide Strategiekonzept angenehm verziert. So bleibt ein langweiliges Taktikgeklicke, das lediglich Nippon-Freaks gefallen könnte.