User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Create

MobyRank MobyScore
PlayStation 3
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Windows
59
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Macintosh
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User Reviews

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Platform Votes Score
Macintosh Awaiting 1 votes...
PlayStation 3 Awaiting 1 votes...
Wii Awaiting 1 votes...
Windows Awaiting 1 votes...
Xbox 360 Awaiting 1 votes...


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
70
PlayStation 3GamingXP
“Create“ hat gute Ansätze im Gepäck, kann diese aber nicht ganz auf den Spieler übertragen. Kleinigkeiten verwehren dem Spiel den Spielspaß, beispielsweise sind die ersten beiden Levels eher eine Einführung denn ernstzunehmende Aufgaben, und erst ab Welt drei wird es auch für die Gelegenheitsspieler interessanter. Der absolute Core-Gamer wird sich schwer überlegen, ob „Create“ einen Kauf wert ist, doch für die Menschen, die einfach nur einen Physik-Puzzler für zwischendurch suchen, dürfen sich das Spiel durchaus einmal wohlwollend ansehen!
64
WindowsGameStar (Germany)
Wer das Playstation-3-exklusive Little Big Planet kennt, der weiß, wie spaßig und motivierend ein Mix aus Knobelspiel und Level-Baukasten sein kann. Create erreicht das Niveau seines großen Vorbilds nicht mal ansatzweise. Die Szenarien sind zu klein, die Rätsel auf Dauer zu eintönig, die Technik veraltet. Noch mehr stört mich, dass mir das Programm sogar sagt, wann ich wo den Pinsel schwingen soll. Das ist so, als hätte mir Mama einst vorgeschrieben, wie ich meine Sandburg zu bauen habe. Investieren Sie die 30 Euro lieber in einen Satz Legosteine.
63
WindowsPC Games (Germany)
Spiele wie The Incredible Machine gibt es meiner Meinung nach auf dem PC zu wenige —jedenfalls als Vollpreistitel. Eigentlich löblich also, dass sich EA an so etwas wagt. Allerdings hätte man sich für eine Plattform entscheiden sollen. Wäre der Titel nur für den heimischen Rechner entwickelt worden, wäre sicher auch eine eingängigere Steuerung herausgekommen. So aber entnervt Create den Spieler mit verzweigten Radialmenüs und hakeligem Platzieren von Gegenständen. Die bunten Umgebungen und die große Auswahl an Verzierungen beschäftigen trotzdem eine ganze Weile. Schade um die vertane Chance!
60
WindowsGames.cz
Hra plná rozporu. Název velí „vytvoř“, ale vytvářet nelze. Nabízí prostor k rozletu, ale boří ho šikanováním hráče. Chce být úspěšná, ale sama si v tom brání. Dokáže výborně pobavit, ale taky pořádně frustrovat. Kdo chcete hrát, ať se obrní pevnými nervy a trpělivostí.
60
WiiIGN
Create tries to stretch the family game in new directions, but the individual portions of the game feel like lesser versions of a lot of other titles on the market. Super Scribblenauts offers a less frustrating and more creative approach to problem solving; if you're into making your own world, The Sims offers you much more freedom by allowing you to build it how you'd like. And both of those games give you personality and characters that you can feel some attachment to and care about. Create feels like a hodge-podge of small ideas that don't add up to a satisfying whole.
60
WiiVandal Online
Create es un juego enfocado a aquellos a los que les guste la resolución de puzles, aunque lamentablemente no llega a destacar. Al control, tedioso en ocasiones por cómo está planteado, se le une un modo de edición de los escenarios que no llega a cuajar y un apartado técnico que cumple sin más. Afortunadamente no todo es malo, pues los cien desafíos que presenta aseguran juego para rato, más aún si tenemos en cuenta que si nos atascamos en uno podremos seguir por otro reto más avanzado, evitando así tener que quedarnos atascados. Sin duda es un juego que gustará a los aficionados al género, sobre todo teniendo en cuenta que no hay demasiados juegos parecidos en la consola.
60
Xbox 360GameSpot
The visuals are colorful and agreeable, but no more charming than the jaunty but generic electronic tunes that play as you move from puzzle to puzzle. Create more or less gets the job done, and there's glee to be had in watching your collection of miscellaneous doodads guide an object to its goal. But this glee rides the coattails of better games that displayed more creative energy. Many older games have already used the Rube Goldberg theme with far more flair and invention, while games like Spore and The Sims 3 offer superior tools for producing and sharing lovingly crafted handiwork. Create occupies a lukewarm middle ground, content merely to coast without excelling. It may feature a lot of sparks--but it doesn't light any fires.
60
WindowsGameSpot
The visuals are colorful and agreeable, but no more charming than the jaunty but generic electronic tunes that play as you move from puzzle to puzzle. Create more or less gets the job done, and there's glee to be had in watching your collection of miscellaneous doodads guide an object to its goal. But this glee rides the coattails of better games that displayed more creative energy. Many older games have already used the Rube Goldberg theme with far more flair and invention, while games like Spore and The Sims 3 offer superior tools for producing and sharing lovingly crafted handiwork. Create occupies a lukewarm middle ground, content merely to coast without excelling. It may feature a lot of sparks--but it doesn't light any fires.
58
MacintoshGames4Mac
Wie war das? „Besser gut kopiert, als schlecht selbst gemacht.“ Leider trifft das bei Create nicht zu. Denn dummerweise haben sich die Entwickler zwar fleißig beim Konzept bedient, dabei allerdings völlig vergessen, warum Little Big Planet so ein Erfolg wurde. Schließlich finden wir das Spielkonzept schon seit vielen Jahren in Titeln wie Bridge Builder oder Crazy Machines. Und so neu sind Leveleditoren auch nicht. Nein, vielmehr haben die Entwickler es nicht verstanden, dem Spiel Charme und Atmosphäre mitzugeben. Alles wirkt leblos und belanglos. Da ist kein Moment, der mich verzaubern kann. Kein Spielelement, das mir ein Lächeln schenken würde oder mich auch nur einen Moment länger als nötig vor dem Bildschirm halten könnte. So bleibt ein in allen Punkten durchschnittliches und belangloses Spiel, über das sich wohl bald der Schleier des Vergessens erstrecken wird.
55
WiiGameSpot
The visuals are colorful and agreeable, but no more charming than the jaunty but generic electronic tunes that play as you move from puzzle to puzzle. Create more or less gets the job done, and there's glee to be had in watching your collection of miscellaneous doodads guide an object to its goal. But this glee rides the coattails of older, better games that displayed more creative energy. Create occupies a lukewarm middle ground, content merely to coast without excelling, and the lack of sharing features further limits the appeal. It may feature a lot of sparks--but it doesn't light any fires.
54
WiiGamingXP
Damit kann ich leider nicht allzu viel Gutes über „Create“ sagen, denn die Challenges sind ziemlich eintönig und wenig fordernd gestaltet, der Spaßfaktor bleibt damit eher niedrig, und Kreativität konnte bei mir auch nicht wirklich aufkommen. Ich persönlich finde das wirklich schade, da ich mich eigentlich durchaus auf den Titel gefreut habe, dieser jedoch mit einem missglückten Einstieg gekonnt abschreckt. Hier kann ich leider nur sagen, „Create“ hätte sehr cool werden können, bringt hin und wieder ein paar gute Challenges, die auch interessant gestaltet sind, ist jedoch meistens eher ziemlich erdrückend, und kann meiner Meinung nach sicher nicht an einen Titel wie „LittleBigPlanet“ anknüpfen, der sowohl in der Bedienung wie auch vor allem in puncto Spielspaß einiges mehr zu bieten hat.
50
WindowsPC Gameplay (Benelux)
Create is een vrij slappe mix van puzzelspel en digitaal kleurboek die niet bepaald hoge toppen scheert. Enkel de verstokte puzzelaar zal dit wellicht het proberen waard vinden.
50
Xbox 360Brash Games
This game is not bad but its not great. I am sure that it is aimed at a family environment where I am sure it could be quite fun if you are all huddled around working out the challenges together. You also have the option to share your creations via screen-shots over Xbox Live. I did find this useful as it gave you some tips for creations of your own. I would recommend this game for someone that loves a good challenge, but be warned though it will take you hours to master. With all the good points and bad points, I am sure if EA release a Create 2 they will have it all sorted. I do feel that it is a sign that now EA is so big they are starting to roll-out quite a few games that just don’t meet the standards I used to enjoy!
50
PlayStation 3Brash Games
The result is a game that doesn’t seem to know what it wants to be and sits awkwardly, straddling the line between puzzler and do-it-yourself world building, falling short of both rather ungracefully. Its muddled controls and largely over-simplistic puzzles combine to create nothing but an awkward, frustrating game of trial and error with little in the way of genuine gratification or achievement.