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Dark Messiah: Might and Magic - Elements (Xbox 360)

59
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
...
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.1
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.3
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.7
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.9
Overall MobyScore (8 votes) 3.1


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
82
Game Informer Magazine
It's unfortunate that in this action/RPG you don't get to control how your characters level up. The voice acting is generally awful, and the load times are a little long, but otherwise there is a lot to enjoy here.
80
Game Informer Magazine
The luster of physics-based gameplay may have worn off a bit from last year and a half, but setting evildoers on fire is never boring.
78
Gamesmania
Auch auf der XBox 360 weiß die atmosphärische Story um den jungen Nachwuchsmagier Sareth zu gefallen. Die Grafik kann zwar nicht mit den aktuellen Top-Titeln mithalten, ist aber auch nicht schlecht. Durch die verschiedenen Klassen ist der Wiederspielwert sehr hoch, da jede Klasse für eine neue Spielerfahrung sorgt. Die Einbindung der Umgebung in die Kämpfe ist sehr gelungen und unterscheidet "Dark Messiah of Might & Magic" von der großen Masse der Egoshooter. Hätte Ubisoft die Rollenspielelemente der PC-Version einfach beibehalten, wäre durchaus eine hohe 80er Wertung möglich gewesen. So wirkt das Gameplay aber zu dünn und die fehlende musikalische Begleitung raubt dem Titel einen Teil seiner Atmosphäre. Da auch der Multiplayer Part recht uninspiriert wirkt, reicht es leider nicht für eine Wertung jenseits der 80er Marke.
71
V2.fi
Hauskinta pelissä on leikkiä sen fysiikan kanssa. Vihollisten päälle voi töniä tynnyreitä, kaataa hyllyjä, niitä voi potkia rappusia alas ja järjestellä muutenkin yllätyksiä. Peli antaa lineaarisuudestaan huolimatta ajoittain mahdollisuuden käyttää luovuuttaan sen suhteen, miten tavoitteeseen pääsee, ja kentissä on paljon kaikenlaista krääsää, jota heitellä ja kuskailla paikasta toiseen. Kentissä voi sytyttää tulipaloja, joihin voi rahdata vartijoiden ruumiita ja kaikkea muuta mahdollista. Turhauduttuani skriptaukseen leikinkin tämän kanssa kauan.
70
Game Captain
Ob nun Action-RPG oder Hack’n’Slay, der dunkle Messias ist kein schlechtes Spiel, lässt aber einen faden Nachgeschmack zurück. Wer bereit ist, über die Ausrutscher hinwegzusehen, wem die teilweise breiige Grafik oder die bröckelnde Framerate egal sind, der wird seinen Spaß haben. Allen anderen empfehle ich, es mit Oblivion etwas epischer anzugehen oder das Aufleveln in Two Worlds zu perfektionieren.
69
Xboxdynasty (XD)
Dark Messiah Might and Magic Elements ist sicherlich ein tolles Spiel – vorausgesetzt man denkt sich die ganzen Fehler weg. Wer mit der „Macht der Source-Engine“ und einem „bahnbrechenden Multiplayer-Kampf“ wirbt, der sollte auch bedenken, dass wir mittlerweile das Jahr 2008 schreiben, die Source-Engine schon einige Jahre auf dem Buckel hat und bahnbrechend lange nicht mehr das ist, was es zur Einführung der Xbox war. Nüchtern betrachtet ist Dark Messiah ein lineares Actionspiel mit schlechten Rollenspielelementen und kaum Freiheiten, welches seine Versprechen nicht halten kann. Auf der anderen Seite macht das Spiel aber auch Spaß und kommt mit einer dichten Atmosphäre daher. Es reicht zwar nicht zu einer Auszeichnung, Schrott haben wir aber auch nicht liegen.
65
Gameswelt
Vor allem technische Probleme, wie eine ungenaue und nicht konfigurierbare Steuerung, Performanceeinbrüche und einige Bugs, ziehen die Wertung herunter. Ganz davon abgesehen stimmt das Balancing der Charakterklassen immer noch nicht so richtig, wirklich Spaß macht das Spiel nur als Krieger. Alles in allem ist 'Dark Messiah of Might & Magic Elements' auf der X360 ein nur ordentliches Actionspiel, das ihr als bessere PC-Version schon für einen Bruchteil des Verkaufspreises von satten 60 € erhaltet.
60
Jeuxvideo.com
Il est bien difficile d'attribuer une note à Dark Messiah of Might and Magic Elements. Délesté de sa dimension jeu de rôle, doté d'une jouabilité douloureuse et d'un aspect graphique décevant, ce portage transforme un joyau raffiné en une pierre brute et mal dégrossie. D'un autre côté, il ne parvient pas à occulter totalement les multiples forces du jeu d'origine, parmi lesquelles un level design d'exception et de savoureuses possibilités d'interaction avec l'environnement. Qu'à cela ne tienne, cette note de 12 se veut médiane : ajoutez 3 points si vous ne connaissiez pas la version PC, et retirez-en le même nombre dans le cas contraire. Il reste à dire qu'on ne cessera de s'interroger du bien-fondé d'une telle adaptation.
60
TeamXbox
At the end of the day, Dark Messiah of Might and Magic: Elements is a decent action/adventure game that fails to ever reach its real potential. It’s got more than its fair share of flaws, none of which make the game unplayable, but which come together to chip away at the overall quality significantly. For a game that originally hit over a year ago, it’s surprising to see how rushed the console version feels. Still, if you’re hard up for adventure, you could do worse … but you could do a whole lot better as well.
59
Computer and Video Games (CVG)
Ultimately, out-dated and out-gunned, Elements feels like a failure on 360. It may have been a hit on PC two years ago, but since then gaming has moved forward, leaving us wishing for a true sequel to Dark Messiah rather than this half-arsed port.
56
Cheat Code Central
When it's all said and done, this not a good game. It's not an outright right failure either, but with limited gaming funds and time I suggest giving this title a wide berth. It feels as if the game is caught between two genres, and neither has been executed very well. It's not straight action/adventure like God of War, as the combat is so pedestrian and repetitive, and there aren't even any puzzles to break up the monotony. It also isn't an RPG because there is no character customization or expansive world. Unfortunately, this game suffers from a major identity crisis that has it wallowing in the doldrums of mediocrity.
55
Computer Bild Spiele
Was in der PC-Fassung ein gelungener Mix aus Rollen- und Actionspiel ist, wurde in der 360-Fassung arg um einen wichtigen Aspekt beraubt: Auf die Entwicklung Ihres Charakters haben Sie keinen Einfluss. Dafür gibt es nun mehrere Schwierigkeitsgrade, doch das ist nur ein schwacher Trost. Der Mehrspieler-Modus bietet zwar zwei neue Herausforderungen, die sind aber belanglos. Dafür dürfen im Gegensatz zum PC-Original nur zehn anstatt 32 Spieler online gegeneinander antreten. Der insgesamt schwächere Ableger ist somit gerade "befriedigend".
55
Game Over Online
When the PC version of Dark Messiah of Might and Magic was released late in 2006, it had issues with both single- and multiplayer. Here we are a little over a year later, the Xbox 360 version doesn’t fare much better. The combat system is still impressive but frame rate issues and other glitches indicate a general lack of polish, and the neutered character customization kills any semblance of role-playing in the game. Multiplayer is a bit of a wash as well with so few playing online. In the end, Dark Messiah of Might and Magic Elements could and should have been more than the barely passable action adventure that it turned out to be.
53
Extreme Gamer
In translation from the PC it seems the evil porting gremlins have infected another PC-console port leaving gamers with experience that makes Dark Messiah really hard to love. Even if you are a gamer who enjoys medieval lore, first person melee combat and all things magic, Elements is a little hard to embrace. The main reason why Dark Messiah fails on the Xbox 360 is the choppy gameplay, dated graphics, and underwhelming multiplayer. A year is a long time to wait with a jealous heart only to be let down when the adventure starts. Putting my expectations aside, Dark Messiah can be enjoyed with a little effort; it is unfortunate as a whole that the experience comes up second rate.
52
Gamezoom
Ich weiß zwar nicht was sich die Entwickler aus dem Hause Arkane Studios gedacht haben, aber Might & Magic Elements für die Xbox 360 ist der reinste Flop geworden. Das Spiel zählt sicher zu einem der schlechtesten Action-RGP’s, welches ich für eine Next – Generation Konsole gezockt habe. Das angestaubte Grafikgerüst „glänzt“ durch zahlreiche Bugs und der Sound bietet kaum Effekte. Darüber hinaus nerven auch die ständigen Abstürze und die mehr als missglückte Steuerung. Einzig der Mehrspielermodus bietet ein paar positive Aspekte, wobei diese auch spärlich gesehen sind.
50
Thunderbolt Games
In the end, Dark Messiah of Might and Magic: Elements is an interesting experiment in genre-bending. Unfortunately, the process wasn't handled with enough care for the result to be anything more than an interesting interlude in between sessions of Call of Duty 4 and Halo 3. If you're absolutely dying to get medieval on someone's ass, Elements may be your only option. Just don't expect it to be a great one.
40
Gamereactor (Sweden)
I slutändan känns tyvärr Dark Messiah of Might and Magic Elements som en väldigt svag portering av ett i grunden starkt spel. Redan förlagan fick utstå en hel del kritik och när nästan ingenting, eller i alla fall väldigt lite har förbättrats, medan mycket annat har gjorts bra mycket sämre känns det inte alls som detta är något som är värt att spendera pengar på. Istället kan jag varmt rekomendera det ursprungliga Dark Messiah of Might and Magic för den som vill ha en kvalitativ och underhållande actionfest på PC. Dessutom borde det gå att finna till ett trevligt budgetpris nu när det har lite tid på nacken. Köp det istället, ett bättre spel på alla punkter.
33
Game Revolution
All Ubisoft had to do was port over the PC version as-is, and they could have had a decent addition to the 360 library. The graphics would have been decent, the level designs interesting, the combat system passable. Instead, they tried catering to the specific needs of console gamers (whatever those might be) and left us with a glitchy, watered-down jumble.
30
GameSpy
Was it wrong of us to hope for a streamlined medieval shooter experience after the promising yet not fully realized PC version? Perhaps, but the staggering lack of quality apparent in Dark Messiah of Might and Magic Elements has left us incredibly disappointed. It's unfortunate that the game performs so poorly on the Xbox 360, presents a nerfed approach to character progression, and does absolutely nothing to build on whatever credit it earned on the PC. As it stands, we'll gladly return to our N64s for Hexen rather than continue playing Elements.