Descent: Freespace - The Great War

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User Reviews

The fresh and arguably better alternative to the Wing Commanders and the X-Wings. Windows (28)
Watch out, Wing Commander! Windows Kasey Chang (3652)
Screw star wars Windows Sam Tinianow (98)
An excellent and complex space sim. Windows Gene Davison (729)
Fast and addictive; a great space shooter. Windows faceless (395)
A mediocre game at best. Windows Tomer Gabel (4354)

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Platform Votes Score
Amiga 4 2.2
Windows 59 4.0
Combined User Score 63 3.9

Critic Reviews

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WindowsDaily Radar (2000)
Borrowing the Descent name from their parent company Parallax, Volition has created a game that bears no resemblance to its namesake. Feeling much more like an entry into the Wing Commander series or even the X-Wing/TIE-Fighter series, FreeSpace focuses on a single Terran rookie who must save the world. To do this you fly a number of beautiful space missions, complete with wingmen and huge capitol ships to protect. Involving storylines and superb graphics make this title a must have for anyone who enjoys space combat.
WindowsGamezilla (Jul 09, 1998)
When asked what my favorite game is, I have said Descent (I and II) without hesitation for a long, long time. I don’t change my mind easily and this game still has to pass the test of time, but for the first time, I hesitate before I reply. Descent: Freespace is a real kick for space combat freaks. It is the first of its kind done right, in my humble opinion. While the storyline is not terribly engaging, enjoyable gameplay more than makes up the difference. Try out the demo and see if you agree.
WindowsSvenska PC Gamer (Aug, 1998)
Det må hända att Conflict Freespace endast är en välutvecklad kopia av X-Wing, men spelet är helt enkelt alldeles för bra för att få ett dåligt betyg. Självklart kan inga spel sätta sig emot den invanda spelkänslan i LucasArts spel. Volition har dock gjort ett utmärkt arbete och höjt ribban ytterligare för kommande rymdspel. Rymdspel efter känt recept, fast med snyggare grafik.
WindowsGame Revolution (May 06, 2004)
All in all, Descent: Freespace is the best space simulation on the PC. Although it doesn't innovate much, it is the best in its genre and has executed all the various parts in the game perfectly.
WindowsAttack Games (Nov, 1998)
Wingcommander är inte längre en given vinnare. Jag ger förstaplatsen till Conflict: Freespace.
WindowsGame Over Online (Jun 07, 1998)
All in all, I definitely recommend getting this game for any simulation enthusiast. If you are new the genre, or don't like it, you still may be surprised by what Descent Freespace has to offer. It seems to be a near-perfect blend of strategic maneuvering and action packed combat. Don't hesitate to replay missions if you don't win on your first try, even if you do not complete all your objectives, your performance is often based on what you DID accomplish rather than what you didn't. Which is nice for a change of pace, and provides a more dynamic campaign.
WindowsElectric Games (1998)
Bottom Line: Phenomenal graphics, the best yet in a space combat game. Good plotline, but no character development or interaction. The combat model is excellent, and Freespace blends fighting and commanding seamlessly for a total immersive experience. It may not be the most original game on the market, but it sure is a ton of fun. Fans of the genre should absolutely love this game.
WindowsPC Action (Jun 17, 1998)
Als der Schrecken von Kilhra und altgedienter Imperiums-Brutzler kann ich Interplay und Volition nur gratulieren. Freespace glänzt nicht nur oberflächlich durch Grafikeffekte oder Soundkulisse, sondern baut eine Spiel-Atmosphäre auf, die es locker mit der Wing Commander- oder Star Wars-Coolness aufnehmen kann. Außerdem haben mir besonders die Farbenpracht und Detailgenauigkeit gefallen, mit der die Designer Weltraum und Raumschiffe gestaltet haben. Eigentlich ist es das erste Mal, daß Sie hier ein echtes Gefühl für Weite, Größen- und Lichtverhältnisse bekommen. Freespace ist ab sofort jedenfalls mein persönlicher Lieblings-Weltraum-Shooter.
WindowsGameplay (Benelux) (Jul, 1998)
De verschillen tussen Wing Commander en Conflict: Freespace zijn minimaal en je kan gerust zeggen dat de makers van het beruchte 'Descent' spel een nieuwe hit op de toonbank leggen.
WindowsPC Zone (Aug, 1998)
A Classic? Well,no. From start to end, Freespace is as engaging a game as you'll ever see. The story, while wholly unoriginal, lends the game its epic feel. All the ships look and feel different, and the dogfighting is second to none. "Surely, then, this begs a Classic award", you say. Well, the only thing I can offer to counter Freespace is Privateer 2 Granted, Freespace just about beats every other space combat sim in all departments, but the depth of involvement in Privateer 2 is second to none. You may think it's an unfair comparison, but when playing Freespace it was difficult to lay the comparison aside.
WindowsGameSpot (Jul 28, 1998)
It's a noble effort to both cannibalize the best elements of classics of the genre and also provide a number of refreshing innovations.
WindowsGaming Entertainment Monthly (Jun 15, 1998)
Though Descent: Freespace bears the brand name PC gamers know and love, this title is nothing like the previous games in the Descent series, as it's a space combat simulator that has more in common with the Wing Commander titles than anything Descent fans have seen before. Despite comments from some previous Descent players who weren't pleased to see the series taking a new turn, Freespace is a refreshingly new addition to the series, and one just about everybody should enjoy.
WindowsPower Unlimited (Sep, 1998)
Normaal gesproken staan vlieg- en space-sims niet erg hoog op mijn lijst, maar dit spel heeft zoveel key features en is zo makkelijk te leren, dat het me echt verraste. Het spel zit vol met opties, wat de grootte verklaart, en met behulp van een 3D-kaart ziet het er fantastisch uit.
WindowsPC Joker (Jul, 1998)
Sie haben es gewiß bemerkt: Hier wurde mehr an „Wing Commander“ Maß genommen denn am eher simpel konstruierten 3D-Kultshooter „Descent“. Im Vergleich zu Origins mehrteiligem Katzenkrieg sind die hiesigen Missionen aber ausgewogener und abwechslungsreicher. Auch das Niveau der Grafik kann locker mithalten und überzeugt selbst ohne 3D-Karte. Kurzum, wer komplex simulierte Raumschlachten ebenso zu schätzen weiß wie eine motivierende Rahmenhandlung, der kämpft bei Freespace an der richtigen Front.
WindowsPower Play (Jul, 1998)
Origin bekommt ernsthafte Konkurrenz. Auch wenn die WC-Reihe gerade durch die grandiosen Effekte und die ausgreiften Filmsequenzen zu beeindrucken weiß, kontert Descent: Freespace mit einer besseren und spannenderen Story sowie abwechslungsreicheren Missionen. Auch die Möglichkeit, das Equipment selbst zusammenzustellen gefiel mir ausgesprochen gut. Endlich bin ich der Herr meiner Ausrüstungsgegenstände. Die Gefechte sind hektisch und ich wurde oft an Star Wars oder auch an die Raumgefechte in Babylon 5 erinnert. Für Fans des Genres bietet Freespace alles, was einen potentiellen Hit ausmacht: Eine ausgereifte Story, sehr gutes Gameplay und interessante Raumschlachten, die so manchen Piloten ins Schwitzen bringen werden. Wer die schwächere Präsentation verschmerzen kann, wird einen interstellaren Krieg bekommen, der den Spieler sofort in seinen Bann zieht. Also dann: Auf in die Schlacht Kameraden, es darf wieder einmal für die Freiheit und das Überleben gekämpft werden!
WindowsPC Games (Germany) (Jul 01, 1998)
Conflict: Freespace – The Great War ist eines der wenigen Weltraum-Actionspiele, die auch auf Dauer Spaß machen. Zwar bindet die erfolgreiche Wing Commander-Serie den Spieler besser in die Hintergrundgeschichte ein, die spielerische Vielfalt liegt bei Conflict: Freespace aber wesentlich höher. Da die Atmosphäre stimmt und eine gewisse Interaktivität vorgegaukelt wird, kann man auf spielfilmartige Videos gut verzichten. Einziges Manko ist die Steuerung: Obwohl es viele Funktionen gibt und diese auf beliebige Tasten gelegt werden können, sind einige Befehle unnötig kompliziert.
WindowsGry OnLine (May 23, 2001)
FreeSpace: The Great War nie jest grą nową i nie ma się co oszukiwać, nie spełnia standardów dzisiejszej grafiki. Jeżeli jednak już ją uruchomimy i zaczniemy grać, to szybko przekonamy się, że potrafi wciągnąć. Grafika jest na tyle dobra, że po pewnym czasie przestajemy zauważać, że jak na dzisiejsze możliwości jest już jakby trochę za słaba. Jednak cała reszta: ciekawa kampania, bardzo dynamiczne misje, mnogość dostępnych broni i statków, moduł komunikacyjny umożliwiający wydawanie rozkazów innym pilotom i klimat sprawiają, że warto sięgnąć po tę grę. No i na koniec pojawia się także argument finansowy: gra na dwóch płytach kosztowała 49 złotych, teraz można ją kupić znacznie taniej.
85 (1998)
Freespace wirkt von vorne bis hinten durchgestylt. Die Cut-Scenes fügen sich perfekt ins Spiel ein und sind außerdem klasse gemacht. Die Effekthascherei während der Kämpfe gefällt mir noch einen Tick besser als bei Wing Commander 5, weil weniger Farbe und damit gleichzeitig mehr Realismus ins Spiel kommt. Toll gemacht auch die Explosionen, bei denen außer Kontrolle geratene Feindschiffe an Eurer Nase vorbeisausen und plötzlich in zig Teile zerbrechen, die weiterhin unter Funkenregen durchs All schweben (als zerstörbares Objekt). Schieße ich eine Lasersalve auf ein Schiff, erkenne ich genau die Auswirkungen. Die Salve trifft auf, die Stelle beginnt zu brennen, oder es strömt Gas aus. Man sieht richtig, daß die (cool designten) Schiffe Schaden nehmen. Hervorragend ausbalanciert ist der jeweilige Schwierigkeitsgrad, Trainingsmissionen führen außerdem gemächlich an die Steuerung heran.
WindowsGameStar (Germany) (Jul, 1998)
Fans von Weltallspielen lassen schon mal die Triebwerke heißlaufen, Freespace setzt mit Bravour ein paar neue Standards. Mich überzeugt vor allem das Missionsdesign. Ich muß nicht nur ballern, sondern ständig blitzgeschwind auf neue Situationen reagieren. Trotzdem sind die Einsätze nicht so kompliziert, daß ich den Zu- oder Abgang jedes Schiffs erst in Testläufen auswendig lernen müßte. Daß viele Details bei der Konkurrenz abgeguckt sind, stört mich nicht die Bohne. Schließlich gibt's auch genügend Neuerungen. Etwa das tolle Flugverhalten. Oder die Idee, den Status eines schutzbedürftigen Schiffs immer in einem Extra-Fenster anzuzeigen. Oder daß ich erkenne, wie viele Flügelmänner sich schon um einen Gegner kümmern.
WindowsPC Player (Germany) (Jul, 1998)
Hut ab vor den Entwicklern bei Parallax, die mit ihrem Weltraum-Erstling gleich Gold einheimsen können. Die Grafik sieht mit ihren Transparenz- und Blendeffekten selbst ohne Beschleunigerkarte sehr beeindruckend aus - tatsächlich hatte ich zunächst geglaubt, schon die 3D-Kartenversion vor mir zu haben. Die Kontrollen sind kinderleicht zu erlernen, selbst das Verteilen der Energie geht schnell von der Hand. Und wirklich grandios sind die Schlachten, in denen zwei fette Pötte samt ihrer zwanzig Jäger und Bomber gegeneinander kämpfen.
WindowsGambler (Sep, 1998)
Conflict: Freespace to "składanka" pomysłów wykorzystanych wcześniej. Powstała w ten sposób gra wysokiej klasy, z jedynym mankamentem - brakuje jej atmosfery; zbyt silne jest odczucie, że nie uczestniczymy w konflikcie tylko w grze. Gdyby nie ta wada, CF mogłaby konkurować z Wing Commanderem IV o tytuł najlepszego symulatora SF...
AmigaObligement (Jan, 2002)
Hyperion a bien rempli son contrat. D'abord, parce que la conversion est quasi parfaite (par rapport a l'original, il manque juste la gestion du réseau PXO et du microphone) et ensuite, parce qu'ils ont choisi de porter un simulateur spatial, qui était un genre de jeu trop peu développé sur Amiga. Nous voilà donc avec un bon produit, qui est, de plus, totalement adapté au matériel Amiga. Freespace aurait pu être mieux noté si sa maniabilité n'était pas aussi récalcitrante.
WindowsGameGenie (1998)
I remember playing a Descent demo on my old 386 and being completely in awe. Ever since the first time I played that demo, I have been a fan of the Descent series. FreeSpace lives up to the tradition of the series and is a reable sequel in graphics, story, and fun.
WindowsAbsolute Games ( (Jun 13, 1998)
В целом, игра получилась хорошей, и если Вы любите полетать в космосе, нещадно паля по кораблям наглого агрессора — обязательно поиграйте в Descent: FreeSpace — The Great War, не пожалеете!
WindowsComputer Gaming World (CGW) (Oct, 1998)
Overall, Freespace is simply a very solid clone. It doesn't quite push the entire genre forward, but it's a great challenge to the Wing Commander and Star Wars franchises. Clones of all types are easy to find, but a clone that is done this well is hard to find. Combine its solid gameplay with its customizability and you have a great package. It's too bad its multiplayer isn't all it could be, and that the campaign and the ships aren't quite as good as the ads would have you believe.
WindowsPC Player (Denmark) (1998)
Conflict Freespace: The Great War er med andre ord et solidt produkt. De 30 missioner er ikke nemme, og burde levere underholdning i en rum tid. På multiplayer fronten er der 20 missioner, og man kan ovenikøbet tale med hinanden (hvis man altså har en mikrofon).
WindowsAdrenaline Vault, The (AVault) (Jun 25, 1998)
A Frankenstein's monster of several different space sims, patched together with today's computer and graphics technology, Descent: Freespace works because above everything else, it adhere's to the cardinal rule of computer games -- it's fun. Interplay is definitely onto something here, and with a few refinements -- like a more fleshed-out back story, better character interaction, and more original elements, Descent: Freespace could blossom into a series that rivals even Wing Commander. Until then, sit back, hold that force feedback joystick with a tight grip, and prepare your blood for a good boiling.