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User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 5 3.5
Amiga CD32 5 3.3
Combined User Score 10 3.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
AmigaTop Secret (Jan, 1994)
Zawrócić nie dasz rady, wiec trzeba zachować zimną krew na tryumfalne drinki i zacząć rozwalanie obcych. Do dyspozycji masz trzy statki (komórka $1ff3 daje ich więcej), którymi musisz pokonać aż sześć poziomów, gdzie na twoje życie będą nastawać tak dziwne i niesamowicie dopracowane graficznie potwory, że szczena opada.
89
Amiga CD32Player One (Apr, 1994)
Avis aux amateurs du genre : voici pour le moment, et de loin, le meilleur représentant du genre sur Amiga CD32.
88
AmigaAmiga Dream (Dec, 1993)
L'animation est excellente, Amiga oblige, et les graphismes sont particulièrement soignés colorés. De plus, la musique et les effets sonores collent parfaitement à l'ambiance du jeu et le volume réglable pour chacun d'entre eux. Enfin, après avoir choisi entre les quatre niveaux de difficultés, il ne vous reste plus qu'à empoigner votre joystick et vous préparez pour des longs moments de combats intenses.
86
AmigaAmiga User International (Dec, 1993)
D-Hero looks incredibly similar to R-Type II and its ilk, but that's no bad thing. The graphics are colourful and excellently drawn. The sprites are varied. The music kicks. The gameplay addicts. I like it! (Oh, had you guessed?)
85
Amiga CD32Amiga Joker (Apr, 1994)
So ungewöhnlich dieses Waffensystem ist, so hübsch ist hier die Optik: Da spiegelt sich die Grafik auf einer animierten Wasseroberfläche wider, Glasplatten zerbersten nach Beschluß in Tausende Scherben, und beim Uzi-Endgegner sieht man die leeren MG-Hülsen in alle Richtungen davonjagen. Demgegenüber wirken manche der Angriffsformationen leider etwas altbacken, und ein umfangreiches Intro fehlt ebenso wie spektakuläre 3D-Effekte, animierte Zwischensequenzen oder ein Team-Modus. Doch selbst wenn bei der Konvertierung somit sicher noch etwas mehr möglich gewesen wäre – mehr Spielspaß bietet bislang kein Ballerknaller auf Amiga-CD!
85
Amiga CD32Joystick (French) (May, 1994)
Si c'est de l'action non-stop que vous voulez, si vous êtes à la recherche d'un jeu où la réflexion est remisée au second plan, si vous voulez un soft qui vous en mette plein la vue, alors vous apprécierez Disposable Hero. Mais attention, sa grande difficulté et son intensité le réservent à un public averti !
85
Amiga CD32Power Unlimited (Jul, 1994)
Horizontaal scrollend ruimteschietspel van Nederlandse origine. Ontzettend moeilijk maar verschrikkelijk mooi: graphics, muziek en geluidseffecten zijn van topkwaliteit. Jammer dat je je saved games niet kunt opslaan. Beste schietspel voor de CD-32.
84
Amiga CD32Amiga Power (May, 1994)
Immeasurably improved by the toning down of the difficulty, this is now one of the Amiga's top horizontally-scrolling shoot-'em-ups. Thoroughly groovy.
83
Die Animation der “Flieger“ und der Waffen ist Gremlin gut gelungen. Alles im Spiel ist nicht nur bunt, man könnte es im positiven Sinne sogar als “grell“ bezeichnen. Dazu gibt‘s noch richtig schönen Sound — Stücke, die mit Sound- oder Noisetracker (beziehungsweise anderen Trackern) entstanden sind, klingen im Original immer besser als durch PC-SoundBlaster gepustet. Dementsprechend bekommt das Spiel auch gute Noten.
83
AmigaTilt (Dec, 1993)
Disposable Hero est un shoot'em up de qualité sur Amiga. Le système d'armement est ingénieux, et les graphismes particulièrement réussis. Dommage qu'il soit si dur!
83
Amiga CD32Consoles Plus (May, 1994)
Tous les ingrédients sont réunis pour faire de ce Disposable Heroe un jeu à la hauteur, même s'il n'exploite pas encore pleinement les capacités du CD-Rom de l'Amiga.
83
AmigaAmiga Force (Dec, 1993)
In the world of shoot-'em-ups, Disposable Heroes may not reign supreme, but they don't come much better. A worthy addition to any shoot-'em-up fan's collection.
83
AmigaThe One Amiga (Oct, 1993)
However, by and large the game plays very well indeed. The controls are tight and fluid, and the fifty frames a second animation keeps everything moving at a blistering pace. You get eight massive levels, which works out at fairly good value for money, and the four different difficulty settings mean that most should be able to work through it without sweating bullets. The real downside is that a game like this is ultimately short lived. Once you've done it, you rarely feel like going back and doing it again, but all the same the few weeks or so you'll take conquering Disposable Hero will be time well spent.
82
AmigaPlay Time (Dec, 1993)
Abgerundet wird das Abenteuer durch gute Musik und noch bessere Sound-Effekte sowie auch digitalisierte Sprache.
82
Amiga CD32Amiga Games (Apr, 1994)
Disposable Hero ist ein gut gemachtes Ballerspiel. Nicht mehr und nicht weniger. Die vielen verschiedenen Waffen und Angreifer animieren den Spieler zu Immer neuen (Aus)flügen. Seit Microcosm wissen wir aber, was das CD 32 so alles zu bieten hat. Trotzdem ist dieses Game immer für spannungsgeladene Action gut.
81
AmigaAmiga Joker (Dec, 1993)
Was fehlt also zum Hit? Wenig, aber doch ein bißchen: Die Angriffswellen könnten einen Tick ideenreicher gestaltet sein, ein Team-Modus war nirgends zu entdecken, und ein, zwei schicke 3D-Einlagen hätten auch nicht geschadet. Doch letzten Endes ist das Haarspalterei – Amiganer mit Ballerfaible werden den Disposable Hero gewiß nicht so schnell wegwerfen!
81
Amiga CD32The One Amiga (May, 1994)
Disposable Hero did pretty well when it appeared and although it's not exactly a classic, it is definitely one of the better horizontal shoot-'em-ups on offer.
80
AmigaAmiga Action (Nov, 1993)
Disposable Hero is best described as an alright game. Nothing outstanding, but also, nothing particularly bad either. The action is a little sluggish at times, and as I mentioned earlier, the sound effects could have been vastly improved. It does play reasonably well, and it keeps you at your computer for a fair length of time at each sitting. There are plenty of better shoot 'em-ups around, but that doesn't mean Disposable Hero isn't worth a look.
79
AmigaCU Amiga (Oct, 1993)
A fast paced, well polished shoot 'em up.
79
Graphically the same is smart and smooth, but it takes too long to power up with anything decent and too much stopping and starting to do it. The aliens attack predictably and there's not enough of them to create a tense challenge, plus there's better stuff around on budget.
77
Amiga CD32Computer and Video Games (CVG) (May, 1994)
The graphics are decent but the same as the original. The excellent CD techno music gets the adrenaline going though. Fun but hardly essential.
77
AmigaAmiga Power (Nov, 1993)
It's a hard game to knock, but also one that I found it hard to get very excited about. It's fun to play even though I found it extremely hard and everything is slick and professional, but we've still seen it all before. If you've already got R-Type 2, then you'd have to be a real shoot-'em-up fanatic to buy this one as well.
75
Amiga CD32ASM (Aktueller Software Markt) (May, 1994)
Es handelt sich um ein Ballerspiel der klassischen Art mit horizontalem Scrolling. Nichts Weltbewegendes, aber grafisch etwas anders als andere Games dieses Genres. Das Ganze wirkt etwas poppiger, farbiger, außerdem geht es hektischer zu. Den Leistungsdaten des Amiga CD32 entspricht das Spiel zwar nicht, aber wer Baller-Games mag, sollte ruhig mal reinschauen.
70
Amiga CD32Amiga Format (May, 1994)
It looks fantastic, much prettier than Defender but by heck it's difficult. And with all the spectacular scenery you occasionally lose your way, crashing into stuff you thought you could fly over. Double drat. But fans of the genre should be able to get their teeth into it.
70
AmigaAmiga Format (Jan, 1994)
If you think shoot-em-ups are too easy, then try D-Hero. Some might find it a rewarding challenge, but for most it will be a frustrating and annoying game.
40
AmigaHigh Score (Feb, 1994)
Disposable Hero är inget skräpspel, men det känns som ett rutinjobb gjort efter standardmall 1A. Inget nytt, inget extraordinärt, inget råballt.