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DmC: Devil May Cry

MobyRank MobyScore
PlayStation 3
82
...
Windows
85
4.0
Xbox 360
84
4.5

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
PlayStation 3 3 4.4
Windows 5 4.0
Xbox 360 2 4.5
Combined MobyScore 10 4.2


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Xbox 360Darkstation
I highly recommend Devil may Cry. It’s a great action game that hangs with the best the genre can offer. Combine that with its cool aesthetic and engaging characters, and you have the first can’t-miss release of 2013.
100
Xbox 3601UP
Now that I've finished it, I don't think the old Dante would have fit quite as well into this new style. If you're dead-set against the idea of a reboot, I doubt anything I can write will soften your heart. But if you're looking for an exceptional action game, DmC's depth, replayability, and narrative will keep you happily engaged for hours.
100
PlayStation 31UP
Now that I've finished it, I don't think the old Dante would have fit quite as well into this new style. If you're dead-set against the idea of a reboot, I doubt anything I can write will soften your heart. But if you're looking for an exceptional action game, DmC's depth, replayability, and narrative will keep you happily engaged for hours.
95
WindowsZTGameDomain
If you had any doubts about Ninja Theory handling this reboot, let me alleviate your worries. This is the best Devil May Cry game I have ever played, and I’m a long time fan of the series. The combat is flashy, engrossing and complex. The scoring system and multiple difficulties are enough reason for players to come back for another time through, and the story and characters are all well acted and look fantastic. The game really is just pure fun to play. On a high end PC, the game looks amazing in cut scenes and in the fast-paced combat. If you are an action game fan, you owe it to yourself to own DmC. You will not be disappointed.
90
PlayStation 3PlayStation Trophies
A bright new beginning for Dante, Ninja Theory's DmC is a triumph and a positive first step towards things to come. Capcom's most successful collaboration with a western studio to date, DmC is also Ninja Theory's finest game. SSSensational.
90
Xbox 360XboxAchievements
A bright new beginning for Dante, Ninja Theory's DmC is a triumph and a positive first step towards things to come. Capcom's most successful collaboration with a western studio to date, DmC is also Ninja Theory's finest game. SSSensational.
90
WindowsThunderbolt Games
And that same grappling hook can be utilised in combat, pulling enemies off balance or quickly shortening the distance between you and them, once again showing a fantastic cohesion to the controls that offers a small glimpse into the polish that seeps into all of DmC’s moving parts. It doesn’t attempt too many new things but its production values are through the roof, and it’s the first time you can say a Ninja Theory game has truly nailed its gameplay. It may not be for hardcore fans of the series who are attuned to a particular playstyle, but for everyone else DmC: Devil May Cry is a highly accomplished character action game with a lot to love. It’s a different type of game than its predecessors but one that’s wholly successful at what it does, bringing relevancy back to the Devil May Cry name. Long may it continue.
90
WindowsSoftpedia
I've been a fan of Devil May Cry for quite some time and DmC more than deserves a spot in the long-running franchise. Ninja Theory and Capcom managed to deliver a great reboot that reimagines the universe for both old fans and new ones. The gameplay is extremely tight, the combat is very responsive, and both the visual and audio design is top notch. Sure, there are some annoyances but, overall, you'll certainly enjoy hacking, slashing, and shooting your way through the new Devil May Cry game.
90
Xbox 360Game Informer Magazine
The last few missions aside, the mechanics, gameplay, and environments in Devil May Cry are exactly what I wanted. A reboot is a chance to revitalize a flagging series, and Ninja Theory has done that with a striking vision for the DMC universe and top-notch combat. Maybe this version of Devil May Cry will need rebooting in another 12 years, but for now, I can’t wait to see what’s next for Dante.
90
Xbox 360Joystiq
But Dante isn't a subtle guy, and neither is DMC. It's fast, hard and raunchy, so much so that any small inconsistencies are swallowed up by the next fight, new weapon or new ability. Its story seems crafted specifically for me, or at least for a market in which I am the target consumer. It pokes fun at the real-world machinations of bogus news networks, stars a confident, swagger-laden hunk with supernatural abilities, and leaves a wide array of weapons at the player's disposal. Each of these aspects on its own is a reason to get behind a game, but by far the most important one – for a Devil May Cry reboot especially – is the fighting. DMC does action extraordinarily well and manages to make Dante look like the epitome of cool with every move, and it's wonderful to see this feat in motion. Over and over and over again.
90
Xbox 360Hardcore Gamer Magazine
Ninja Theory has not only managed to match the level of excellence achieved in the Devil May Cry series, but exceed it with the visually arresting and exhilarating DmC: Devil May Cry. Every element is perfectly in place with dynamic gameplay, inspiring level design, a fantastic Noisia/Combichrist soundtrack and an over the top modern tone that wholly compliments the series. Combine all that with a 15-20 hour campaign full of an emotionally resonant (and often outlandish) story, and all but the most jaded gamers will walk away satisfied. DmC is a leap in the right direction for the series and an exciting fresh start for the beloved franchise.
90
PlayStation 3PlayFrance
Cinq minutes pad en main suffisent pour oublier les questions existentielles suscitées par l’annonce de ce reboot voilà un peu plus de deux ans : une fois digéré le changement de look de Dante, finalement pas si dérangeant qu’on aurait pu le penser, on peut profiter pleinement du gameplay accrocheur de ce nouveau DmC qui ne renie rien de ses origines. Les combats ont toujours des airs de chorégraphies millimétrées, les ennemis restent redoutables pour peu que l’on hausse le niveau de difficulté, et la réalisation globale ne manque pas d’en mettre plein les yeux. Bref, malgré une durée de vie initiale que l’on pourra trouver un peu légère et une structure globale relativement convenue, nous sommes là en présence de l’un des meilleurs beat-em-all de la PlayStation 3. Qu’on se le dise !
89
WindowsPC Games (Germany)
Die herrlich schrägen Briten verpassen der Serie eine Frischzellenkur, die alte Zöpfe abschneidet, neue Impulse setzt und im Kern die lieb gewordenen Devil May Cry-Tugenden erhält. Vor allem das fast schon unverschämt grandiose Design verschlägt einem beim Spielen regelmäßig die Sprache: So anders, so schick, so cool sahen noch wenige Levels zuvor aus. Und das Kampfsystem ist kaum weniger famos gelungen: Einfach genial, genial einfach – so macht das Dämonenjagen extrem viel Laune. Ein besonderes Lob haben sich die Entwickler verdient, die sich um die PC-Umsetzung von Ninja Theorys Klopperei gekümmert haben: DmC ist eine der besten PC-Portierungen der letzten paar Jahre. Wer Bock auf ein geiles Action-Spiel hat, der MUSS dieses Ding sofort haben! Nicht zuletzt, weil es auf PC nur ganz wenige, vergleichbare Spiele gibt und überhaupt gar keines dieser Qualiät.
89
Xbox 360IGN
Long-time Devil May Cry fans unsure of Ninja Theory's treatment can abandon their fears. DmC hurls Dante into a newer, better world, complete with a glorious combat system and enough style to make old Dante proud.
89
WindowsIGN
Long-time Devil May Cry fans unsure of Ninja Theory's treatment can abandon their fears. DmC hurls Dante into a newer, better world, complete with a glorious combat system and enough style to make old Dante proud.
86
Windows3D Juegos
DMC hace los deberes... Sobradamente. Ninja Theory vuelve a demostrar que se trata de uno de los estudios más interesantes del momento haciendo juegos de aventuras, y cuaja un Hack and Slash del todo recomendable. Occidente y oriente se fusionan en la nueva aventura de un Dante que puede haber cambiado físicamente, pero que sigue tan inspirado como siempre.
85
Xbox 3604Players.de
Man hat sich gut angeschaut, was innerhalb des Genres seit Teil 4 passiert ist und dementsprechend reagiert. Man bringt einen gewissen Kratos ganz schön ins Schwitzen und selbst meine Lieblingshexe Bayonetta musste dank der flüssigen Kombos, die vom nahtlosen Umschalten zwischen acht Waffen profitieren, um ihre Vormachtstellung bangen, bleibt aber letztlich das Maß aller Dinge. Dazu kommt ein überaus fantasievolles Artdesign. Alles wirkt wie aus einem Guss, so dass ich über die gelegentlich spröden Texturen hinwegsehen kann. Und auf dem PC sucht man sogar die vergebens: Die Rechenknecht-Version ist die visuell ausgereifteste. Die deutsche Lokalisierung hingegen ist jedoch auf allen Systemen nur in Ausnahmefällen gelungen und meist ein Stimmungskiller. Ich empfehle die englische Sprachversion. Glückwunsch an Ninja Theory und Capcom: Der Neustart ist gelungen.
85
PlayStation 34Players.de
Man hat sich gut angeschaut, was innerhalb des Genres seit Teil 4 passiert ist und dementsprechend reagiert. Man bringt einen gewissen Kratos ganz schön ins Schwitzen und selbst meine Lieblingshexe Bayonetta musste dank der flüssigen Kombos, die vom nahtlosen Umschalten zwischen acht Waffen profitieren, um ihre Vormachtstellung bangen, bleibt aber letztlich das Maß aller Dinge. Dazu kommt ein überaus fantasievolles Artdesign. Alles wirkt wie aus einem Guss, so dass ich über die gelegentlich spröden Texturen hinwegsehen kann. Und auf dem PC sucht man sogar die vergebens: Die Rechenknecht-Version ist die visuell ausgereifteste. Die deutsche Lokalisierung hingegen ist jedoch auf allen Systemen nur in Ausnahmefällen gelungen und meist ein Stimmungskiller. Ich empfehle die englische Sprachversion. Glückwunsch an Ninja Theory und Capcom: Der Neustart ist gelungen.
85
Windows4Players.de
Man hat sich gut angeschaut, was innerhalb des Genres seit Teil 4 passiert ist und dementsprechend reagiert. Man bringt einen gewissen Kratos ganz schön ins Schwitzen und selbst meine Lieblingshexe Bayonetta musste dank der flüssigen Kombos, die vom nahtlosen Umschalten zwischen acht Waffen profitieren, um ihre Vormachtstellung bangen, bleibt aber letztlich das Maß aller Dinge. Dazu kommt ein überaus fantasievolles Artdesign. Alles wirkt wie aus einem Guss, so dass ich über die gelegentlich spröden Texturen hinwegsehen kann. Und auf dem PC sucht man sogar die vergebens: Die Rechenknecht-Version ist die visuell ausgereifteste. Die deutsche Lokalisierung hingegen ist jedoch auf allen Systemen nur in Ausnahmefällen gelungen und meist ein Stimmungskiller. Ich empfehle die englische Sprachversion. Glückwunsch an Ninja Theory und Capcom: Der Neustart ist gelungen.
85
WindowsEveryeye.it
Grazie ad un combat system davvero ben realizzato, nel quale si riflettono Heavenly Sword ed Enslaved: Odyssey to the West, DMC: Devil May Cry sublima il meglio del genere e conquista l'utente PC con un titolo adrenalinico e accattivante, fatto di azione allo stato puro. È tuttavia un peccato se pensiamo che avrebbe potuto ambire a diventare uno dei migliori action in terza persona prodotti in questa generazione videoludica, se solo fosse stato condito da una trama più ricca e meno scontata, con l'aggiunta di un colpo di scena o di una variabile imprevista a decorare il tutto. Imperdibile per tutti gli amanti del genere, che troveranno sicuramente un titolo appagante e difficile al punto giusto sotto il profilo del gameplay; consigliato a chi è in cerca di un action game console-oriented, per i videogiocatori esteti amanti degli stilemi pop o della musica trance.
85
PlayStation 3IGN
Long-time Devil May Cry fans unsure of Ninja Theory's treatment can abandon their fears. DmC hurls Dante into a newer, better world, complete with a glorious combat system and enough style to make old Dante proud.
83
Xbox 360Svenska Dagbladet (SvD)
”Dmc: Devil may cry” är en tätt sammansvetsad upplevelse. Story, mekanik och design kompletterar varandra och ingen av delarna känns överflödig. Denna omstart är det bästa som kunnat hända den här spelserien. ”Devil may cry” kan äntligen sluta leva på gamla meriter.
83
Xbox 360The Video Game Critic
I was skeptical about DMC, but it's one of the more thrilling games I've played in recent memory.
82
WindowsGameStar (Germany)
Ich hatte ja mit allem gerechnet, aber nicht damit, dass sich DmC selbst auch mit Maus und Tastatur butterweich und sicher steuern lassen wird. Capcom hat hier eine ausgezeichnete Umsetzung für den PC hingelegt. Ich gebe zu, dass ich bei Dantes Reboot mit der Standard-PC-Peripherie sogar besser zurecht komme als mit einem Gamepad. An all die, die noch immer daran zweifeln, dass DmC ein echtes Devil May Cry ist, folgende Botschaft: Nur weil der Held jetzt keine weißen Wallehaare mehr hat und optisch eher in Richtung Nerv-Bürschlein tendiert, macht er doch noch immer einen ausgezeichneten Schnetzeljob. Einen wirklich ausgezeichneten. Eingebettet in eine Geschichte, die in den Zwischensequenzen den einen oder anderen Höhepunkt schafft. Weniger durch Bombast als vielmehr durch die wirklich interessanten Gespräche oder die lässig-lakonischen Sprüche Dantes. Schriftsteller Alex Garland dürfte da nicht ganz unbeteiligt gewesen sein. Gerne mehr davon.
80
WindowsGameSpot
Sure, you may baulk at Dante's trendy new haircut, or maybe even miss a little of that B-movie Devil May Cry insanity, but the heart of what makes the series so enticing and so much fun to play holds true here. DmC pulls off that unlikely reboot trick of feeling fresh and inviting while still holding onto what made the original series so appealing and so special. There's no point in looking back: Dante has got a brand-new future in front of him, and if DmC: Devil May Cry is anything to go by, it's going to be a great one.
80
WindowsGameSpy
So yes, Dante's back and in many ways better than ever. Is the combat up to par with, say, Devil May Cry 3? Not quite. And no, the series will probably never top Devil May Cry 4's Dante vs Nero opening in terms of sheer testosterone-fueled zaniness. But Ninja Theory's managed to meld its own wildly inventive sensibilities with an obvious reverence for Devil May Cry's legacy, and the result is a very special experience. It might start slow, peter out toward the end, and pull a few too many punches on lower difficulties, but there's so much to love here that it's difficult to linger on those low points. Dante's cool again, and my inner middle-schooler is making super-lame finger pistols and jumping for joy.
80
PlayStation 3BlogCritics Magazine
The look of DmC: Devil may Cry is well considered and does help place the player into the heart of what is going on within levels. The fighting is a lot of fun as well. However, the shortcomings of the game truly hamper it and stop it from being great. It is a good reboot to a generally fun franchise, but it should have been more. It is an enjoyable time, but it should have been more. That really is the takeaway — it should have been more.
80
Xbox 360GamesCollection
Giudicando a DmC - Devil May Cry come un progetto a se stante (cosa che ritengo tutto sommato corretta) non si può dire che non sia un buon titolo, dalla giocabilità all’altezza delle aspettative e capace di dare buone soddisfazioni anche a chi è più tecnico e vuole sbizzarrirsi alle difficoltà più estreme. Personalmente ho amato la nuova incarnazione di Dante, sfrontato e sbruffone, anche se, venendo incontro alle generazioni più giovani, non ha accontentato tutti i fan storici. Il cambio di rotta è avvenuto, non siamo di fronte ad un capolavoro, ma grazie al gameplay granitico ripreso dai grandi classici, credo che non abbiamo scelta migliore se non...affrontare i nostri demoni!
80
WindowsJeuxvideo.fr
Si elle a pu soulever quelques craintes compte tenu de précédentes réalisations pas toujours très convaincantes, la confiance accordée par Capcom à Ninja Theory s'est avérée payante. Réputé pour ses directions artistiques audacieuses, moins pour son talent dans la conception de gameplay sophistiqués, le studio anglais livre pourtant là un titre archi solide à tous points de vue. Il parvient surtout à donner un souffle nouveau à une franchise qui commençait à en avoir bien besoin. Ce nouveau Dante, qui de petit con arrogant et dépravé finira par se réaliser en tant que sauveur, évolue dans un univers sombre et violent dont la richesse visuelle force le respect et qui mériterait donc d'être développé par de prochains titres. Il n'y a plus qu'à espérer que cette fructueuse collaboration entre Capcom et Ninja Theory jette les bases d'un nouveau cycle pour la série.
80
Xbox 360Xboxygen
La tâche n’était pas évidente, limite ingrate tout comme la période pré-pubère dans laquelle on retrouve notre Dante préféré. On pourra toujours le vilipender sur son look et son verbe assez cru, on ne pourra certainement pas en faire autant sur le plaisir qu’il nous procurera manette en main. Comme un amour de jeunesse on pourra être porté par le charme des premiers rendez-vous, mais on se fera rattraper par le manque d’ampleur de l’intrigue principale, le peu d’originalité de ses boss et une structure arène/couloir parfois écoeurante. Ces errances empêchent le titre de Ninja Theory d’atteindre l’Eden, mais loin de se retrouver dans les limbes, il réussit toutefois son pari en nous offrant un DmC new age, vif, effronté, technique, somptueux et techniquement très riche. Une véritable perle rare pour tous les amateurs de beat them all exigeants, qui en plus se paye le luxe d’être visuellement hallucinant et inventif.
80
Xbox 360GameSpot
Sure, you may baulk at Dante's trendy new haircut, or maybe even miss a little of that B-movie Devil May Cry insanity, but the heart of what makes the series so enticing and so much fun to play holds true here. DmC pulls off that unlikely reboot trick of feeling fresh and inviting while still holding onto what made the original series so appealing and so special. There's no point in looking back: Dante has got a brand-new future in front of him, and if DmC: Devil May Cry is anything to go by, it's going to be a great one.
80
Xbox 360Eurogamer.net (UK)
So close. Ninja Theory has succeeded in revitalising a classic series, but DmC is almost a classic in its own right. Don't think too much about the lows, because the highs here are so very high, and show without question that Capcom has faith in the right developer. Ninja Theory has absolutely nailed the leading man and the combat system - by far the most important things - and DmC is clearly a labour of love, a tribute as well as a new beginning.
80
WindowsJeuxvideo.com
DmC Devil May Cry reste un bon beat'em all mais en tant que reboot, on aurait peut-être pu en attendre plus. En effet, si le fun est indéniable, le visuel travaillé et que le gameplay est accessible, on ne peut s'empêcher de se dire qu'il lui manque un je ne sais quoi. Ce sentiment de manque, couplé à quelques soucis de visibilité, une progression inégale et certains combats de boss inutilement longs, nous fait dire que Ninja Theory a, certes, fait du bon boulot mais qu'il faudra peut-être voir un peu plus loin pour un probable nouvel épisode. Pourtant, ce sentiment s'estompe quelque peu sur PC grâce à une excellente conversion, bien supérieure à la mouture consoles grâce à ses graphismes de meilleure qualité, son framerate boosté à 60 fps et ses temps de chargement de quelques secondes.
80
WindowsPCActu
Certes, ce reboot n'est pas parfait, mais il a le mérite de prendre quelques risques. Le jeu en soi ne dépareille pas totalement d'avec ses prédécesseurs, mais il prend le parti de relooker son héros et de prendre une nouvelle approche artistique, tout en restant cohérent avec ce qui s'est fait auparavant. Un compromis difficile mais finalement atteint par Ninja Theory, et pour cela, le studio a de quoi gagner le respect des fans de la saga, ce qui n'est pas si mal.
80
WindowsFactornews
Le pari était vraiment osé et on en serait presque fiers pour Ninja Theory. En dépit de toute la haine et de l'absurdité auxquelles le studio a dû faire face, leur copie rendue de DmC : Devil May Cry est une franche réussite. Malgré quelques petites faiblesses de narration, le titre se veut follement aguicheur, très respectueux de son héritage tout en proposant ses propres idées et surtout, il n'est jamais ennuyeux. Que vous soyez fan de la série ou au contraire un nouveau venu, c'est le moment où jamais de s'essayer à ce qui figure déjà en tête de liste des meilleurs beat'em all.
80
Xbox 360XboxFrance
D'un côté on se retrouve donc avec une direction artistique en rupture avec ce qui existait auparavant mais qui ne saurait laisser indifférent et force le respect devant ses prises de risques et l'audace créative qui règne tout au long de l'aventure. Les environnements délirants des limbes se succèdent comme autant d'idées géniales et jouissives. Le gameplay en revanche reprend les principes de Devil May Cry et y apporte quelques touches bienvenues comme les deux grappins (même si l'un des deux fera malgré tout penser au poing de Nero dans DMC 4). Le pari était osé mais le résultat est enthousiasmant, on ne parlera pas de fraîcheur car le tout est torturé à souhait mais bien de vent de folie salvateur qui souffle sur ce jeu. Un air de destruction massive qui berce le joueur durant toute cette aventure portée par un gameplay technique mais accessible. Du Beat Them All qui cogne là où ça fait plaisir !
80
Xbox 360HonestGamers
And reinvigorating the series with this sort of energy is precisely what a reboot should do. Has the combat received a massive overhaul? No, but it didn't need one. Is the story anything special? Certainly not, but that was never the point anyway. Ninja Theory's obvious affection for their products has gone a long way in making Devil May Cry feel fresh and exciting again. It's a shame the people at Capcom seem to have lost so many fans in the transition, but they can take comfort in knowing that they've gained at least one.
75
PlayStation 3GameSpot
Sure, you may baulk at Dante's trendy new haircut, or maybe even miss a little of that B-movie Devil May Cry insanity, but the heart of what makes the series so enticing and so much fun to play holds true here. DmC pulls off that unlikely reboot trick of feeling fresh and inviting while still holding onto what made the original series so appealing and so special. There's no point in looking back: Dante has got a brand-new future in front of him, and if DmC: Devil May Cry is anything to go by, it's going to be a great one.
75
PlayStation 3Jeuxvideo.com
DmC Devil May Cry reste un bon beat'em all mais en tant que reboot, on aurait peut-être pu en attendre plus. En effet, si le fun est indéniable, le visuel travaillé et que le gameplay est accessible, on ne peut s'empêcher de se dire qu'il lui manque un «je ne sais quoi». Ce sentiment de manque, couplé à quelques soucis de visibilité, des temps de chargement innommables, une progression inégale et certains combats de boss inutilement longs, nous fait dire que Ninja Theory a, certes, fait du bon boulot mais qu'il faudra peut-être voir un peu plus loin pour un probable nouvel épisode.
75
Xbox 360Jeuxvideo.com
DmC Devil May Cry reste un bon beat'em all mais en tant que reboot, on aurait peut-être pu en attendre plus. En effet, si le fun est indéniable, le visuel travaillé et que le gameplay est accessible, on ne peut s'empêcher de se dire qu'il lui manque un «je ne sais quoi». Ce sentiment de manque, couplé à quelques soucis de visibilité, des temps de chargement innommables, une progression inégale et certains combats de boss inutilement longs, nous fait dire que Ninja Theory a, certes, fait du bon boulot mais qu'il faudra peut-être voir un peu plus loin pour un probable nouvel épisode.
70
Xbox 360Calm Down Tom
The combat leaves much to be desired for the hardcore fans and the same can be said for the levels of difficulty. But you need to remember these people are probably a minority in terms of your average gamer. So if like me you dabbled in DMC but never quite put it on the pedestal above the rest you will love DmC but if you are currently sitting reading this spraying bile with a red leather coat draped over your shoulders it might be wise to avoid it altogether, or maybe just rent it and put your mind to rest in the knowledge it isn’t quite as bad as you were lead to believe by your peers. So I guess what I am saying is, give it a go it’s definitely worth it. Even if it is just to prove you were right and that the game is awful by your standards. Don’t let others influence your opinion, I almost did and I would have been wrong.
70
Xbox 360The Escapist
Despite a couple of problems, Devil May Cry is a lot of fun for any fan of action melee, whether or not they're veterans of the franchise. The style rating system gives you a reason to play through multiple times as well as motivating you to explore using the entirety of the arsenal made available to you. Thought it takes a lot of time to get used to, the weapon system does a fine job of making you feel in control, even if you're just frantically mashing buttons. Aside from Dante's cheesy one-liners, the atmosphere of the game is dark and brutal, with the shattered environments adding to the feeling of a world on the verge of annihilation.
70
PlayStation 3Gamekult
DmC Devil May Cry a tout de l'enfant gâté, bavard et prétentieux alors que sa vision du monde est limitée, mais il faut aussi reconnaître sa classe naturelle et ses talents à leur juste valeur. Pas fou techniquement mais souvent impressionnant et astucieux dans sa réalisation artistique, ce nouvel épisode remet les compteurs à zéro avec audace, en mettant à profit l'héritage de ses prédécesseurs afin d'offrir des sensations de jeu grisantes et des mécaniques de combat parfaitement huilées. Il est toutefois regrettable que son écriture, ses séquences de plate-forme ou ses compositions musicales ne soient pas aussi affûtées que ses armes et sa langue, trop pendue en regard des banalités qu'il débite. On fermera donc en partie les yeux et les oreilles pour profiter de l'action frénétique et des trips visuels offerts par Ninja Theory, qui signe avec l'aide de Capcom son titre le plus abouti.
67
PlayStation 3Anime News Network
But the other parts we loved about Devil May Cry? Dante's cocky-cute stupidity? The running about and exploring and looking for secrets? All of that is gone, or made irrelevant by sheer lack of desire. Nearly every mission has doors locked by power-ups Dante has yet to acquire, placed there for replay value with the expectation you'll be coming back again and again. But is it worth the bother? These levels were okay enough to pass through once, and their enemies were certainly fun enough to kill the first time around, but it's hard to think of a pressing reason to go back for more.