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81
PC Games (Germany)
Gäbe es ein Klassentreffen des Echtzeitstrategie-Jahrgangs 1996, würde der Herr Westwood den Herrn ION Storm mit den Worten begrüßen: "Mönsch, Dominion, alter Kumpel – hast Du Dich aber gut gehalten!". Und Kollege Blizzard würde beipflichten: "Kurz vor der mittleren Reife abgebrochen und jetzt doch noch den Abschluß auf dem zweiten Bildungsweg nachgeholt – Respekt!". Im Ernst: Sie mögen altmodische, stromlinienförmige, C&C-kompatible 2D-Echtzeit-Strategiespiele? Dann treffen Sie mit Dominion eine vernünftige Wahl. Sie wollen stattdessen Innovation? Geniestreiche? Sensationen? In diesem Fall sollten Sie von Dominion die Finger lassen und auf Tiberian Sun, Black & White oder Myth 2 warten.
80
PC Action
Dominion bietet sich geradezu für ein Spielchen zwischendurch
an. Große Langzeitmotivation mag sich bei
mir jedoch nicht einstellen, denn in zwei Punkten bin ich
ziemlich enttäuscht. Zum einen kränkelt die Atmosphäre vor sich
hin, wodurch schon viel vom Spielreiz verloren geht. Zu anderen hält
sich die strategische Herausforderung trotz halbwegs gelungener KI
– was in diesem Genre als hohes Lob zu verstehen ist – in Grenzen.
Natürlich ist und bleibt Dominion ein gutes Spiel, aber bei der starken
Konkurrenz reicht das alleine nicht mehr aus. Dominion fehlt es
zudem an eigenem Charakter, wodurch es sich von den anderen Genrevertretern
abgrenzen könnte.
75
PC Player (Germany)
Tja, wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. Noch vor einem Jahr hätte sich Dominion in die Spitzenränge des gesamten Genres eingereiht, denn das Spiel bietet grundsolide Echtzeit-Strategie, wie man es von Titeln wie Command & Conquer 2 gewohnt war. Auch einige kluge steuerungstechnische Rassen verdienen ein Sonderlob. Aber - und das ist ein recht bedeutendes "aber" - inzwischen ist die Zeit nicht stehen geblieben.
71
Gamezilla
I liked Dominion well enough when I first started playing it, and I still think it’s a tolerable real time strategy game, but there’s just not all that much that’s unique about it. It excels in the area of mission balance and a solid realization of the game world, but it also looks a whole lot like Command and Conquer and Starcraft without the sophistication of either, with a few mechanized walkers reminiscent of the Imperial Walkers in Star Wars thrown in.
69
Privat Computer PC
Desværre ligner alle missionerne hinanden, og historien lades i stikken undervejs. Lydsiden savner nuancer, og grafikken er på det jævne. Jeg vil anbefale at man i stedet bruger sine penge på et spil som Starcraft, der er et langt bedre spil i præcis den samme genre.
66
PC Gameplay (Benelux)
Dominion is niets anders dan een aangepaste versie van Red Alert, maar de aanpassingen verminderen de kwaliteit enorm. Ons advies: Blijf wachten op Command & Conquerer 2.
60
Power Unlimited
Er is niets fundamenteel fout aan Dominion. Net zo als er ook niets opmerkelijks of aparts over te melden valt. Er zijn het afgelopen jaar minstens een half dozijn betere real-time strategische wargames uitgekomen. En in datzelfde jaar zijn er ook wargames uitgekomen die tenminste één uniek spelelement hadden. Als je dus een gestoorde freak bent die alle strategische wargames in zijn bezit moet hebben? Be my guest. Wil je meer van hetzelfde? Be my guest again. Anders weet je genoeg.
59
GameSpot
There is nothing fundamentally wrong with Dominion. There is nothing noteworthy about it either. At least half a dozen real-time strategy games released within the last year surpass it in every respect, and many more released within that time frame bear at least one unique trait that sets them apart. Therefore, unless your want for more of the same real-time formula is insatiable, you mustn't commit to Dominion. Even those who are new to real-time strategy are better off with one of the genre's recent successes, if not because they are easier to play, then because they are superior in execution.
47
GameStar (Germany)
Vor zwei Jahren hätten die Massenschlachten noch für Aufsehen gesorgt, heute sind sie einfach zu langweilig. Vom Brückenbau mal abgesehen, wird nichts Neues geboten, und der halbherzige Fog of War ist sogar ein Rückschritt. Da helfen auch die guten Zwischensequenzen nichts, die sich schnell wiederholen. Die Missionen laufen stets nach Schema F ab: Grundgebäude in die öde Landschaft pflanzen und Truppen, Truppen, Truppen anhäufen. Schon im ersten Einsatz habe ich 282 Infanteristen rekrutiert. Und auch später reichen Horden billiger Bazooka-Soldaten völlig aus, um den Feind von der Karte zu putzen. Wozu soll ich dann noch teure Mechs produzieren?
40
Absolute Games (AG.ru)
Совершенно не хочется писать о самом дебильном C&C-клоне 1998 года... (наше мнение может не совпадать с мнением читателей).
40
Computer Gaming World (CGW)
There's nothing wrong with paying homage to greater works that have come before. Dominion, however, lifts shamelessly from Total Annihilation, Red Alert, Dark Reign and Starcraft - without capturing any of their innovation, elegance, or excitement. Let's just hope that Ion Storm learns from this experience before it's next game ships, or its legacy may be closer to Blind Faith's than the Beatles'
40
IGN
This game doesn't bode well for the overhyped Ion Storm -- an extremely generic game such as Dominion has no place on the roster of a company that claims it will revolutionize the PC market with its original product. This game is the first strike against the fledgling development house.
| Category |
Description |
MobyScore |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
3.3 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
3.2 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
3.6 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
3.5 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
3.4 |
| Overall MobyScore (10 votes) |
3.4 |
User Reviews
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