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Battles in Time (DOS)

55
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
...
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say



The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
89
PC Gamer
Good strategic-tactical game with lots of unique twists; the usual thorough QQP head-to-head support. Larger armies tend to move woefully slowly in the strategic section. Lots of replay value and an innovative design make this a truly entertaining wargame.
67
PC Player (Germany)
So ist das Spiel nur denen zu empfehlen, die mit den versteckten Qualitäten auch etwas anfangen können - Normalsterbliche werden's langweilig finden.
60
World Village (Gamer's Zone)
All in all, I'd say that Battles in Time will attract those who already love the strategy genre. Those who have not tried combat simulations before might want to try others first. The AI is good, but the plot behind it calls for a true multiplayer game. The final battle with aliens is meant to be fought in cooperation with the other candidates you went back in time with. I cannot imagine playing with three other people at the same computer, and the limitation of one human player with modem play is too confining. Finally, the time it takes to complete some scenarios is too daunting. If you don't enable any of the autoplay options, a single scenario could concievably take a good part of the day.
60
High Score
Battles in Time är ett småtrevlig strategispel, kanske inget nytt, men jag hade rätt kul när jag testade det. Ni som spelade Perfect General, också det producerat av QQP, kommer att känna igen er lite.
31
Power Play
Wer auf die Mogelpackung im Render-Design hereinfallt, hat Pech gehabt: „Battles In Time“ ist Strategie, wie sie optisch kaum uninteressanter und trockener präsentiert werden kann. Die Einheiten von Freund und Feind sind exakt dieselben, die langweiligen Karten fordern nicht zum Ersinnen ausgefeilter Angriffs-Strategien um Berge herum auf und Deckungen werden nicht ausgenutzt. Lediglich mit Sandsäcken kann sich eine Einheit schützen — ziemlich unsinnig, wenn es sich dabei dann um einen Dino aus den Prähistorik-Szenarien handelt. Bei all den Abtörnern hilft auch das kleine Novum der fünf Armeetypen mit unterschiedlichen Eigenschaften nicht über die allgemeine Enttäuschung hinweg. Fazit: Sparflammen-Strategie mit Mickergrafik. Darüber hinaus wies das Programm im Test erhebliche Schwierigkeiten mit Grafikkarten der Hersteller Diamond und ATl auf.
20
Computer Gaming World (CGW)
I can't remember the last time I saw a more dysfunctional game. Only if it were played for laughs would BATTLES IN TIME have any sort of merit. On the exterior, it appears to work properly. Once you get into it, however, the game reveals itself to be, at best, a sorry joke.