Big Sea: The Better One Will Win (DOS)

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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.0
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.0
Overall User Score (1 vote) 3.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
65
PC Joker
Trotz oder gerade wegen der beeindruckend vielen Spielelemente hinterläßt Big Sea einen etwas halbgaren Eindruck; der Funke will einfach nicht so richtig überspringen. Dabei ist die Präsentation ganz ansehnlich geraten, selbst wenn die bunte Grafik künstlerisch nicht eben hochwertig ist. Die Maussteuerung wäre technisch sogar einwandfrei, wurde aber ein wenig wirr aufgebaut, und die Bedienung der Kanonen auf hoher See (Piratenbekämpfung) könnte geschmeidiger vonstatten geben. Bei den Landschlachten darf man dafür überhaupt nicht eingreifen, sondern bloß Zahlenkolonnen betrachten. Insgesamt also ein klarer Fall von Geschmackssache...
46
Power Play
Starbytes Wirtschaftssimulation vermengt Elemente bewährter Spielprinzipien aus Seven Cities of Gold, 1869 und Pirates zu einem wenig übersichtlichen Labskaus. Alle parallel ablaufenden Handlungsstränge zu kontrollieren, fällt trotz der eingeblendeten Informationen nicht leicht. Nur wer sich auf dem Feld gehobener Handeissimulationen sicher bewegt, kann hier zugreifen.
39
PC Games (Germany)
Leider macht das Spiel den Eindruck. als wäre es in einigen Mittagspausen programmiert worden. Big Sea fehlt es an ollen Ecken und Enden am nötigen spielerischen Tiefgang, um länger als einen Nachmittag zu motivieren. Auch der Mehrspieler-Modus und die gutgemeinte aber absolut entbehrliche Fantasy-Story retten das Spiel nicht mehr vor einer unterdurchschnittlichen Wertung. Der direkte Frontalangriff aus Bochum konnte von MicroProse also mühelos abgewehrt werden.
38
PC Player (Germany)
Wenn der Griff in die Spielkonzept-Mottenkiste gar so tief ausfällt, dann sollte man ein paar wirklich originelle Ideen hinzufügen und das Programm wenigstens handwerklich solide gestalten. Big Sea ist ein Beispiel, wie es nicht geschehen sollte: Eine mittelmäßige technische Umsetzung mit reizlosen Grafiken umrahmt ein sehr blasses und atmosphärisch schwaches Stück Software.