User Reviews

Bond. James Bond. Mirrorshades2k (282) unrated

Our Users Say

Category Description User Score
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.2
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.6
Text Parser How sophisticated the text parser is, how appropriate its responses are, etc. 3.8
Overall User Score (13 votes) 3.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Border Zone, like all Infocom's games, is faultlessly executed as far as the parsing and programming is concerned, but it didn't grip me as much as their other releases. I would have preferred a single scenario with more locations and more puzzles. As it is, the fragmentation of the plot (although original) seems to detract from the atmosphere, a failing not adequately compensated for by the added excitement of 'real time'.
85
Insgesamt vermittelt das Adventure eine sehr dichte Atmosphäre. Wenn man sich richtig in die jeweilige Figur hineinversetzt, steigt die Spannung ständig mit dem Ablauf der Zeit, Auch die „Ereignisse“ folgen einander auf dem Fuße, so daß nicht eine Minute Langeweile aufkommt. Sie sollten sich also mal als Darsteller in diesem Krimi versuchen, und wie gesagt, vor dem Englisch sollten Sie sich auch nicht fürchten: Es ist halb so schlimm! Und gerade weil der Infocom-Parser so gut ist, kann man ebenso mit zwei-Wort-Befehlen arbeiten, wie ganze Sätze und Befehlsketten verwenden. Ich hoffe, ich habe Ihre letzten Zweifel beseitigt. Greifen Sie zu!
75
Power Play (Dec, 1987)
Sehr atmosphärisch, dieses Border Zone. Man schaut während des Spielens immer wieder mal nach, ob sich nicht doch gerade ein Agent Ins Zimmer geschlichen hat. Und wenn man als verwundeter Spion kurz vor der Grenze zitternd vor Kälte zusammenbricht. zittert man vor Computerschirm - allerdings vor Aufregung. Bei all der Atmosphäre scheinen mir aber die Puzzles etwas zu kurz gekommen zu sein. Durch die eingebaute Hint-Funktion het sich Infocom selber ein Bein gestellt, denn hier sieht man, daß es nur wenige Probleme gibt, die zu lösen sind (die sind dafür aber recht komplex). Wer allerdings nicht die Puzzles zählt, sondern auf Atmosphäre, unterhaltsame Texte, und auch den einen oder anderen Gag Wert legt. der wird Border Zone vielen anderen Infocom-Titeln (und natürlich auch anderen Adventures) vorziehen.
72
SPAG (Mar 02, 1995)
All three chapters are played in real time. If you ponder your moves too long, the story may go on without you. This is both good and bad.