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19
Power Play
Das soll ein "interaktiver Film" sein? Es darf gelacht werden. Sieht eher so aus, als hätte ein zweitklassiges Programmierteam mal schnell versucht, die Aufmachung der Cinemaware-Programme zu imitieren. Die einzelnen Spielsequenzen sind entweder sterbenslangweilig (die beharrlich wiederkehrende Landkarten-Rally beleidigt die Intelligenz jedes Vierjährigen) oder miserabel spielbar. Und wegen den paar Bildern, die zwischen den Levels den Handlungsverlauf erläutern, kommt keine Filmatmosphäre auf. Ein Alptraum von einem Spiel, bevorzugt in ungeweihter Erde zu begraben.
| Category |
Description |
MobyScore |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
2.5 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
3.0 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
2.5 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
2.5 |
| Story / Presentation |
The main creative ideas in the game and how well they're executed |
3.0 |
| Overall MobyScore (2 votes) |
2.7 |
User Reviews
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