User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Conquest of the New World (DOS)

ESRB Rating
100 point score based on reviews from various critics.
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.9
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 2.7
Overall MobyScore (7 votes) 3.0

The Press Says

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Computer Gaming World (CGW)
Despite the weaknesses in the combat system, CONQUEST has a great deal to recommend it. It supports up to six players and encourage social gaming with excellent hooks for networking, modem play and serial port connections. It's a great game to play against other people, and the more the merrier! Not only does it handle the turn-based play extremely well, but the game actually awards points based on how quickly the players complete their turns; if some slowpoke in the network is dragging down the game, they'll be docked points, whereas people who move quickly are awarded a few victory points for ending their turns early.
Conquest of the New World puts together several different gaming subjects into one clean, sharp package. They have combined the best elements from several games of this genre -- exploration, colony founding and management, and board-game style tactical combat -- and have neatly integrated the entire package. The graphics, animation, multiplayer capabilities, overall playability and the ability to customize and define victory in several ways, make CNW a nice surprise for those of us who love a good strategy game. If you are serious about getting into a game that may take you a while to master, check out Conquest of the New World. Exploring and conquering a new world never felt so good. Quicksilver and Interplay score an 86 for this above-average strategy game!
Most historical simulations share a common problem: their developers, after devoting hours and hours to detailed period research, don't seem to have enough time left over to create decent game frameworks that use the information properly. The end result? Many gamers think historical sims are boring or dry—when, in fact, if combined with solid gameplay, these games can provide unparalleled realism for adventure and strategy fans. In their latest release, Conquest of the New World, Interplay has managed to combine top-notch graphics, sound, and gameplay with a detailed historical framework to create a title that is both addictive and entertaining from start to finish.
Adrenaline Vault, The (AVault)
Conquest of the New World is a very fun game to play and each game will keep you occupied for days. The nice thing about Conquest is that it’s more than just a race for the best technology or army but an entire world for you to run and manage. This is definitely one of the most creative games of the year and if you’ve been looking for a game that will give you more bang for your buck, this could be it.
Power Play
Nichts für Ungeduldige: Interplays Welteneroberer-Mix aus „Colonization“, „Powermonger“ und einer Prise „Source Of The Nile“ enthaltet seinen Reiz erst nach etlichen Spielstunden. Wie streßig oder spannend Ihr Euch das Spiel macht, hängt ganz von Eurer Spielweise ab. Aggressive Naturen sind gleich in Stammesfeden verwickelt, gemütliche Siedler schieben in der Kolonie eine ruhige Kugel. „Conquest“ eignet sich eher für Einsteiger, denen die Komplexität eines „Colonization“ zu undurchdringlich erschien. Spieleprofis haben zu schnell den Dreh raus und werden keine echte Herausforderung finden. Spannend wird es erst gegen menschliche Gegner, dann bekommt das Spiel plötzlich eine grundlegend andere Charakteristik.
PC Player (Denmark)
Brugerinterfacet er nemt og intuitivt, og man får hurtigt overblik over spillets muligheder. Deri ligger også den største svaghed, for efter et stykke tid bliver kampene mod computermodstanderne kedelige og ensformige. Alligevel formår spillet at blande elementer fra Civilization II, Colonization og Sim City til et udfordrende strategispil, der er underholdende og lettilgængeligt.
Conquest of the New World weist eine Reihe von Problemen auf, aber insgesamt wiegen die guten Seiten die schlechten Seiten auf und das Spiel ist recht unterhaltsam, wenn man erst mal weiß, wie es gespielt wird. Das Game kann einen regelrecht süchtig machen, insbesondere wenn die Gefechte beginnen. Conquest stellt eine gewaltige Verbesserung über andere Spiele dieses Genres dar, aber es gibt immer noch ein paar Dinge, die noch weiter verbessert werden könnten.
High Score
Tyvärr är det inte lika kul som det låter. Upptäckarglädjen försvinner ganska snabbt och efter några timmars spelande blir det lite enahanda. Conquest of the New World är inget direkt dåligt spel, men det där riktiga suget vill liksom aldrig infinna sig. Ta en titt på Sid Meiers Colonization istället - det är ett lysande spel på samma tema.
PC Player (Germany)
Wer von der Komplexität eines Colonization abgeschreckt wird, ist mit Conquest nicht schlecht beraten. Der Mehrspielermodus ist sogar besser als bei vielen anderen Strategiespielen. Hier ist die Einfachheit sogar von Vorteil, da sie für erträgliche Partielängen sorgt. Alles in allem ein gefälliges Durchschnittsprodukt, das sich dank Einführung und Online-Hilfe gut für Einsteiger eignet.