Dark Seed Reviews (DOS)

Genre
Perspective
Narrative
66
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.3
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Nice idea, horrible execution hydra9 (3830) 1.75 Stars1.75 Stars1.75 Stars1.75 Stars1.75 Stars
Good concept and graphics for its time....Although there are programming glitches! bill bradskey (2) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars
Gorgeous, but not exactly playable weregamer (157) 2.67 Stars2.67 Stars2.67 Stars2.67 Stars2.67 Stars
One of greatest and memorable game in the world MDawson (8) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.2
Overall User Score (52 votes) 3.3


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
Zero (Jun, 1992)
Dark Seed is a fab arcade adventure that succeeds in being both atmospheric and scary at the same time.
90
PC Zone (Jun, 1994)
If you don't already own Darkseed and you have a CD-ROM drive, buy it now and lose yourself in a world you thought only existed in your worst nightmares.
83
Mit Darkseed bekommt Ihr ein Programm, das die Adventure-Freaks unter Euch garantiert lange Abende an den Monitor bannen wird. Neben Altbewährtem enthält es viel Innovatives und Originelles. Von Cyberdreams jedenfalls dürfte man in Zukunft noch eine Menge hören.
81
PC Joker (Jun, 1992)
OK, daß die Rätsel des Games Adventure-Profis kaum Schweißausbrüche auf die Stirn zaubern können, ist nicht zu bestreiten, der schrägen Grafik könnte das aber ohne weiteres gelingen: Ob einem die detailliert gezeichneten Bilder tatsächlich gefallen, ist eher eine Frage der persönlichen Horror-Schmerzgrenze - daß sie handwerklich eine Wucht sind, steht völlig außer Zweifel! Dazu gibt‘s Musikbegleitung in Hülle und Fülle, Sprachausgabe und Geräusche. Wer also schon immer der Ansicht war, daß „Elvira“ bestenfalls als Einschlafhilfe für kleine Kinder geeignet ist, der sollte mal bei Dark Seed reinschauen - der dunkle Samen treibt wahrhaft schaurige Blüten!
81
Natürlich sind die gebotenen „Perversionen“ vielfach auch animiert, wenngleich durch die Bank recht ruckelig; sogar Mike höchstselbst scheint frisch von der Breakdance-Schule zu kommen. Im Gegenzug werden die Ohren mit höllisch gruseliger Musik und himmlisch realistischen Effekten verwöhnt, dazu gesellt sich englische Sprachausgabe in Perfektion. An Gigers Ausgeburten kommt somit kein wahrer Horror-Fan vorbei, auch wenn die Knobeleien selbst Freddy Krueger geistig nicht überfordern dürften...
(page 29)
80
Power Unlimited (Jul, 1993)
Darkseed is een erg bijzonder adventure. De omgevingen zijn allemaal gebaseerd op art van H.R. Giger die onder andere ook de wezens uit Alien ontwierp. Een waanzinnig mooi spel dus!
76
Play Time (Jul, 1992)
Selten habe ich eine so dichte Atmosphäre in einem Adventure erlebt wie hier, und obwohl (oder gerade weil) die Programmierer auf vordergründige Schreckelemente verzichtet haben, geht einem das ganze Szenario unglaublich unter die Haut.
66
Power Play (Jun, 1992)
Der Einkauf von Giger hat sich für Cyberdreams gelohnt: Was uns hier an Ekelgrafiken in die Augen schleimt, wird selbst hartgesottene "Gore"-Fans befriedigen. Zusammen mit der schrägen, abgedrehten Schizo-Musik wird's so richtig schön ungemütlich vor dem Monitor. Unser Männchen zoomt brav auf und ab, wenn er im Hintergrund des Bildes verschwindet, die Sprachausgabe ist sogar mit einer AdLib-Karte erstaunlich verständlich und den Grafiken sieht man die begrenzten 16 Farben nicht an. Keine Frage: Technisch ist Dark Seed eine runde Sache. In Sachen Rätsellogik sieht die Lage schon anders aus: Die etwas abgestandenen Geheimnisse sind vom Schlage: Suche Schlüssel in Raum A und benutze ihn in Raum B, - ein bisserl mehr Fantasie erwarten wir in Zukunft schon. Auch ein zugkräftiger Handlungsfaden kann nicht schaden, so läuft man etwas ratlos durch die Gegend. Für Einsteiger und Giger-Freaks ist Dark Seed durchaus empfehlenswert, Adventure-Puristen und Profis sollten Abstand nehmen.
60
Przygodoskop (Aug 19, 2014)
Szkoda, że tak wiele elementów nie działa w Dark Seed jak należy, bo jest to przygodówka, która mogłaby błyszczeć. Wbrew temu co może sugerować ocena końcowa, daleko jej do przeciętności. Szczątkowa fabuła i niewielka liczba występujących w grze postaci, którym przypisano zaledwie po kilka linijek tekstu, nie przeszkadzają mi uznać Dark Seed za jeden z ciekawszych horrorów w historii gatunku. Atmosfera gry jest niepowtarzalna. Dwa światy - realny oraz ten będący jego lustrzanym odbiciem (układ lokacji jest identyczny) - przenikają się bardzo dyskretnie. Wydaje się, że tajemnicę zna tylko główny bohater. W zasadzie nie ma pewności, czy świat "gigerowski" istnieje naprawdę czy jest tylko halucynacją chorego człowieka. Może Dark Seed, o wiele bardziej niż horrorem, jest dramatem psychologicznym?
60
Techtite (2000)
The resulting game was indeed with finely tuned graphics, yet had to settle for merely 16 colors; an approach to game graphics unheard of in years. This created a unique paradox of a graphics resolution years ahead of its time, yet a color palette many years behind. As for the adventure game itself, it was only mildly acceptable, given its gratingly inappropriate "time limit" puzzle; you must solve the game in X number of turns, before the evil is unleashed. This gave a feeling of "being rushed" that hindered any major entertainment in the experience. Music, voice acting, and H.R. Giger's artwork, place this game into the mildly-acceptable range. However, it wasn't very fun to play...
60
PC Review UK (Jun, 1994)
Somehow I never got fully involved in playing Darkseed. Once the splendor of the graphics paled, the actual gameplay couldn't quite hook me. Alone in the Dark is much more fun.
60
H R Giger is well known for his surrealistic and macabre art that combines the essence of flesh and machine. His masterpiece, Necronomicon, has inspired the creatures featured in the Alien movies. Now, the brilliance of Giger has been translated onto the computer screen by Cyberdreams in Dark Seed. Based on a parallel universe called the Dark World, Giger’s art gives a distinctive biomechanical look to an alien race with an agenda to destroy the Normal World.
50
Just Games Retro (Nov 01, 2014)
Dark Seed isn’t a bad adventure by any stretch, but it’s not a great one either. Its two parallel worlds, and the interaction between them, are fun to explore, but the daily time limits imposed on you mean you’ll need to be prepared to manage your saves and avoid doing everything entirely at your own pace. I wish Mike had more to say about his situation than dry observations and the occasional culture reference, because it’s hard to get a real sense of horror when the guy walking around with the embryo in his noggin seems pretty nonplussed about the whole affair. Worth finishing if you’re interested, but there are better, scarier adventures elsewhere.
50
Adventure Gamers (Nov 28, 2009)
Dark Seed disappoints in both story development and gameplay, but it sports some splendid (for the time) production values and a sinister atmosphere, so horror fans might enjoy this journey inside Giger’s wicked imagination.
37
Bei Cyberdreams haben sie wohl schnell Kleingeld für den sommerlichen Betriebsurlaub, gebraucht. Anders läßt es sich kaum erklären, wie diese gänzlich unverbesserte Krücke nach zwei Jahren verdienter Grabesruhe plötzlich auf CD wiederauferstehen konnte. Und erzählt mir nicht, die Sprachausgabe wäre so aufwendig gewesen. So demotiviert, wie die Sprecher ihre Texte nuscheln, wurden wohl schnell mal der Hausmeister und ein paar Sekretärinnen zur Synchronarbeit vor ein Mikrophon gezerrt. Die Suche nach Pixel-großen Gegenständen, die zu wildem Ausprobieren nötigenden Unlogik-Puzzles und die unbeholfene Grafik machen Darkseed zu einem Lehrstück in Sachen »schlechtes Spieldesign«. Doch bei aller Liebe zum Loser-Charme sollte dieser Adventure-Zombie Ihnen keine müde Mark aus der Brieftasche ziehen.
20
Aventura y Cía (Aug 14, 2001)
Con frecuencia (quizá demasiada) nos encontramos aventuras sobrevaloradas por el gentío que se deja llevar por las opiniones de cierto sector de la crítica cuyo juicio no goza de un cáracter especialemente lícito o veraz. Este es, en mi humilde opinión el caso de Darkseed.