Moby Poll: How many game soundtracks do you own?

Dragon's Lair (DOS)

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MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.4
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.0
Overall MobyScore (13 votes) 3.4


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
65
PC Gamer
It plays exactly like the arcade original. If you liked the coin-op, you'll probably like this new CD-ROM version. But if you didn't, this won't change your mind.
45
PC Player (Germany)
Erstaunlich, daß heutzutage viele Firmen meinen, sie hatten mit »Multimedia«-Spielen was völlig Neues entwickelt. Dragen‘s Lair war der Pionier und deswegen gehört das ROM eigentlich in jede gut sortierte Spielesammlung. Die technische Qualität ist sehr ordentlich, besonders im Vergleich zu manchen Briefmarken-Videos unter Windows. Nur spielerisch bleibt es einer der ältesten Hüte: Das sture Knöpfchen-Raten und Drücken hat mit echter Interaktivität nicht viel zu tun und kann auch recht frustrierend sein. Nostalgiker haben ihren Spaß; wer ein modernes Spiel dieser Art sucht, sollte besser zu Rebel Assault greifen, welches deutlich die Design-Fortschritte der letzten zehn Jahre zeigt.
26
PC Gamer UK
It's the stuff that Disney blockbusters are made of - hardly surprising since Dragon's Lair's creator Don Bluth worked as a Disney animator for some years before setting up his own studio. It all sounds - and indeed looks - like so much fun, the problems only beginning when you actually try to play the thing.
25
PC Games (Germany)
Schade, schade! Im Hause ReadySoft hat man nichts aus den Fehlern vergangener Umsetzungen gelernt. So überwältigend die Anziehungskraft des Dragon's Lair-Spielhallenautomaten war, so abstoßend ist das Gameplay der vorliegenden MPC-Fassung. Der Höhepunkt an mangelnder Interaktivität wird bei diesem Spiel prompt erreicht. Finger weg!