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86
PC Action
Träumen kann so schön sein! Dreams to Reality mag mit seinen wahnwitzigen Ideen und der leicht peinlichen Sprachausgabe nicht jedermanns Sache sein, und Adventureprofis kritisieren möglicherweise die nicht sehr schwierigen Rätsel und den trotz vieler Locations ziemlich linearen Spielverlauf. Außerdem ist die bonbonbunte (und hübsche) SVGA-Grafik nicht ganz so pixelfrei und perfekt animiert wie bei Tomb Raider oder MDK. Aber: Der Mix aus erstklassiger Story und traumhafter Atmosphäre macht alles andere locker wett. Wer Märchen und Fantasygeschichten liebt, kommt auf jeden Fall auf seine Kosten. Also nicht schlafen, sondern kaufen und träumen!
81
PC Games (Germany)
Die komplexe Story von Dreams to Reality, die vom Spieler viel Phantasie und Einsatz verlangt, wurde adäquat umgesetzt und führt zu einem wohlverdienten Happy-End. Die zahlreichen innovativen Spielideen und die sehr ungewöhnliche Atmosphäre des Action-Adventures sind uns einen PC Games-Award wert.
66
GameStar (Germany)
Wenn ich bei
Cryo einen
Wunsch frei hätte, würde
ich um ein grundsolides
Spiel ohne (!) Experimente
bitten – dank der gewohnt feinen
Grafiken würde das Ergebnis die Konkurrenz
bestimmt locker an die Wand
drücken. Dreams gelingt die Sache mit der
Grafik zwar gut, aber sonst hakt es gelegentlich.
Die meisten Kreaturen bewegen
sich flüssig, ausgerechnet Duncan reagiert
arg hölzern auf Tastaturbefehle. In manchen
Gebieten nerven fast ständig irgendwelche
Gegner, andere sind beängstigend
öde. Von dem Helden bin ich auch nicht begeistert,
der glatzköpfige Muskelprotz in
der lila Badehose ist kein Sympathieträger.
Cryos jüngstes Werk hat auch starken Seiten:
Mehr grafische Abwechslung kann ein
Computerspiel eigentlich nicht haben,
ständig gibt es neue Absonderlichkeiten
zu bestaunen. Dreams bietet abwechslungsreiche
Unterhaltung mit stellenweise
atemberaubenden Effekten, wirkt aber
spielerisch nicht ganz ausgereift.
60
PC Player (Germany)
Dreams ist definitv eines der abwechslungsreichsten Spiele der letzten Zeit. Verrückt-schöne Landschaften, gefüllt mit schrägen Charakteren und seltsamen Objekten etwecken tatsächlich das Gefühl im Reich der Träume zu wandeln. Kurzstreckenflüge zwischen schwebenden Inselgruppen oder mit "Pulp Fiction" ähnlicher Musik hinterlegte Surfkurse in engen Röhrensystemen erscheinen vielleicht zu skurril, sind aber auf jeden Fall schön anzusehen. Verärgert reagiere ich erst, als Cryo das verquere Trance-Ambiente dreist auf die sogenannten Rätsel ausdehnt: Gefundene Gegenstände stehen oftmals nicht in direktem Zusammenhang mit der Aktion, die ihre Verwendung auslöst.
48
PC Gameplay (Benelux)
Ik moet eerlijk bekennen dat ik Dreams dan ook niet langer dan een uur of 7 gespeeld heb en dat het spel er met zijn afschuwelijke dialogen en irritante stemmen op die tijd in geslaagd is om me tot op het randje van een zenuwinzinking te drijven.
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