Current MobyGoal: Help us reach 250 documented ZX81 Games

The Elder Scrolls: Arena (DOS)

Published by
Developed by
Released
Platform
76
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.9
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Size matters אולג 小奥 (168579) 4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars
The exotic world of damp and cold weather Alex Man (32) unrated
Beautiful world. Now for a story to go with it. anton treuenfels (37) 3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars
Hands down best CRPG even released, bar none! Paul Kostrzewa (13) 4.75 Stars4.75 Stars4.75 Stars4.75 Stars4.75 Stars
Under a rough surface lies an epic adventure MaiZure (114) 4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars
Simpily one of the best games ever. Blackhandjr (94) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars
Made to look foolish by Morrowind, unfortunately. Neon Hammerite (35) 2.25 Stars2.25 Stars2.25 Stars2.25 Stars2.25 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.1
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.9
Overall MobyScore (41 votes) 3.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
99
Freegame.cz
Geniální předchůdce skvělého Morrowindu, který se může pochlubit neuvěřitelnou rozsáhlostí, skvělým vývojem postavy, originálním soubojovým systémem a výbornou hratelností - zkrátka jeden z nejlepších dungeonů celé herní historie!
91
Joystick (French)
Bethesda Softworks a privilégié, dans la conception de son soft, la liberté du joueur : cela risque de dérouter ceux qui aiment bien être "encadrés", mais les autres, et j'en fais partie, seront enthousiastes. Le seul gros reproche que je pourrais faire à ce jeu, c'est sa gourmandise. Dans un sens c'est dommage, mais il fallait bien un machine aussi puissante pour faire marcher un jeu aussi gigantesque.
88
PC Gamer
Fantastic graphics and sound; a very intuitive interface. The storyline is a little thin, and there's not much meaningful interaction with NPCs. A stunning technological achievement; give this game a better storyline, and you might have the best FRP ever designed.
86
PC Games (Germany)
Grafisch ist Elder Scrolls abwechslungsreich und gut gemacht, auch wenn das Scrolling nicht ganz so sanft ist wie beim optisch ähnlichen Doom. Der Sound spiegelt die Atmosphäre sehr gut wieder, vom heiteren Stadtleben bis zur furchpeinflößenden Trollhöhle - ohne dabei aber jemals aufdringlich zu werden Doch das sind Sachen die man heutzutage von einem guten Spiel erwarten kann. Das wirklich beeindruckende ist der Umfang dieser Spielwelt, der dafür sorgt, daß man immer wieder Neues entdecken kann
82
PC Player (Germany)
Die epische Aufgabe, die schön in 3D inszenierten Schauplätze und nicht zuletzt das fetzige Kampfsystem machen Elder Scrolls zur angenehmen Rollenspiel-Überraschung der Saison.
80
RPGFan
All things considered, however, this game was the one that started it all, and it deserves respect as such. It certainly isn't a perfect game, but even now, it is a ton of fun to play. If you thought going back and playing Final Fantasy I was a trip, try playing the first chapter of The Elder Scrolls. You'll be glad you did. And, as of the game's 10th anniversary, Bethesda has offered the game as a free download on their site. So, go ahead and give it a try! You literally have nothing to lose with this classic title.
80
High Score
The Elder Scrolls: Arena är ett mycket ambitiöst försök att skapa en virtuell värld, och det har nästan lyckats. Med lite mer omväxlande grafik, snabbare skärmuppdatering och tydligare ingångar till själva äventyret hade det varit en given höjdare. Någon Underworld-konkurrent blir det aldrig, trots att det är oändligt mycket större. Men storleken är ju som bekant inte allt.
76
Abandonia Reloaded
If you have reached this sentence you are probably interested, in which case I suggest you give the game a try. A note of warning though: while a lot of people love this classic game, there is an equal number who loathe it for its thin plotline and lack of boundaries. I, being a fan of the third installment (TES 3: Morrowind), think Arena is an okay game. If you are into RPG's where you can do whatever you want, there are other games that are better than Arena (like TES 2: Daggerfall, although that game is a minefield of bugs). All in all, Arena is a nice game to play in-between games, or if you're bored, or if you are a TES fan who has exhausted Oblivion (surely not!) and wants to see how it all started.
75
The DOS Spirit
Tross den utilgivelige vanskelighetsgraden er det vanskelig å ikke sette pris på alle detaljene, miljøene og mengden arbeid det måtte ha gått med for å skape et spill så enormt og omfattende som The Elder Scrolls: Arena. Det er mye å sette seg inn i, men for fans av sjangeren vil de nok ikke ha det på noen annen måte. Vi legger ved vår «Golden DOS Spirit» i ryggsekken, og håper det er nok til at du kommer deg helskinnet ut av startgrotta.
70
Power Play
Auf den ersten Blick wirkt The Elder Scrolls wie ein billiger Ultima Underworld-Verschnitt, ohne dessen technische Klasse oder die spielerischen Finessen des Vorbildes zu erreichen. Die Grafik ist selbst auf flotten PCs in der höchsten Detailstufe quälend langsam, viele Monster sind mäßig gezeichnet und animiert, der Echtzeitkampf manchmal etwas unfair. Vor allem bei Gegnern, die so klein sind, daß sie aus dem eigenen Blickfeld verschwinden und sich „hinter“ der Menüleiste verbergen — im Gegensatz zu Underworld kann man nämlich nicht nach oben oder unten schauen. Wer aber mehr als einen flüchtigen Blick riskiert und The Elder Scrolls eine zweite Chance gibt, bekommt klassische Rollenspielkost geboten. Wer also einfach mal wieder Lust hat, ein unbekanntes Fantasyreich nebst Dungeons zu erforschen und Monster zu plätten, wird von The Elder Scrolls kaum enttäuscht. Wer Innovationen erwartet, sollte die Finger davon lassen.
62
PC Zone
Arena: The Elder Scrolls is disappointing. The cities are dull. The interaction is dull. The playing area is too large. The quests and money-earning too laborious. There's no wit. The over-serious storyline is the kind of 'thee, thou, forsooth' sub-Tolkien crap you get in your average fantasy novel. The graphics are inconsistent, the engine badly implemented and too slow. The overall objective, the most important thing in an RPG, the feeling that there's some great mystery to unlock, is obscured by he size and repetitive complexity of the design. The combat is flawed, small details are passed over and dungeons are puzzle-less and boring. There's no pace, little atmosphere, few incentives and, overall, absolutely no fun. Sorry. Back to the luscious embrace of Madame Underworld I'm afraid.
60
Legendra
À défaut d'être un vrai RPG ouvert dans lequel il fait bon flâner, voyager ou réaliser des annexes, et malgré sa grande vieillesse technique, on ne peut s'empêcher d'être un minimum immergé dans ce dungeon crawler agréable et empli de challenge, aux donjons labyrinthiques bien construits. C'est sans parler de sa valeur de découverte pour les fans de la licence qui se rendront compte que l'origine des Elder Scrolls ne ressemble vraiment en rien à Morrowind et Oblivion et dans une moindre mesure à Daggerfall.
60
Secret Service / New S Service
Arena jest klasycznym wręcz przykładem ładnie opakowanej słabizny. Widać, że ludzie z Bethesdy po raz pierwszy robili grę z gatunku role-playing, pogubili się we wszystkim, wydając na świat karla. Zgroza ogarnia, gdy się widzi butne slogany kampanii reklamowej tej gry na Zachodzie. Wierzcie mi: lepiej zagrać w Betrayal At Krondor, mimo że ten tytuł ma już rok, wciąż utrzymuje dobrą formę. W świecie Krondoru jest fantazja i tajemnica.
50
JeuxVideoPC.com
Arena a constitué une étape certaine dans l’évolution du jeu de rôle sur PC et reste, par la superficie accessible, l’un des plus grands jeux de tous les temps. Bien entendu, sa réalisation, même à l’époque, causait quelques problèmes aux joueurs : crashes, blocages, erreurs diverses et frustrantes faisaient qu’une sauvegarde toutes les cinq minutes n’était pas un luxe. Certaines quêtes secondaires étaient même totalement plombées par un développement un peu brouillon. Cette image mettra longtemps à quitter Bethesda Softworks…