Fighter Duel (DOS)

57
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
4.6
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

A stripped down, high performance machine designed for air combat without frills. Les Nessman (263) 4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 5.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 5.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 5.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Overall User Score (1 vote) 4.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
After many hours of enemy blasting (and getting blasted) I have come to the conclusion that Fighter Duel is one of the best head-to-head W.W.II air combat simulations out in the market today.
84
PC Gamer (Jan, 1996)
Outstanding two-player dogfighting, excellent frame rate on modest systems. Weak single-player game; no real campaign mode. Modem dogfighters are in for a treat, but solo players should stick to in-depth sims.
80
FIGHTER DUEL'S current incarnation should be a major hit with all air combat fans. Sensational in solo flight, but utterly outrageous in multiplayer mode, this may be your incentive to add that extra telephone line.
51
PC Games (Germany) (Jan, 1996)
Betrachtet man Fighter Duel als Modemspiel mit gut ausgebauter Trainingsengine, kann man mit dem Produkt durchaus zufrieden sein. Die schnelle und stabile Verbindung tröstet über die meisten Grafikmängel hinweg; spielt man über Nullmodem, kann man den Gegner sogar kräftig beschimpfen. Spielt man Fighter Duel hingegen alleine, gilt das Schimpfen nur dem Spiel: Es ist schlicht und einfach langweilig, Spannung baut sich nie auf.
47
PC Joker (Jan, 1996)
Trotz der akzeptablen Steuerung, die alle gängigen Joysticks samt Zubehör unterstützt, sind diese fliegenden Oldtimer somit allenfalls für zwei tollkühne Modemspieler interessant, denn immerhin lassen sich die Resultate der Gefechte tabellarisch abspeichern. Der Rest der Menschheit sollte diesen Simulator aber großräumig umfliegen!
21
Génération 4 (Nov, 1995)
Le jeu, d'emblée, est censé prendre toute sa mesure dans le duel aérien entre deux joueurs connectés par câble ou modem. Théoriquement, car les modèles de vol sont très discutables, et il est très, très difficile ne serait-ce que d'approcher de son adversaire ! Pour tout arranger, les graphismes SVGA, à part du lissage de Gouraud, sont d'une platitude exemplaire, et comme si ça ne suffisait pas, l'animation bugge assez souvent en mode connecté. Oh, j'oubliais ! Les bruitages aussi sont lamentables...
19
Power Play (Jan, 1996)
Nett gezeichnete Flugzeuge und eine (Null) Modem-Option alleine reichen heutzutage weiß Gott nicht mehr aus, um in die Simulations-Oberklasse aufzusteigen. Eine Campaign vermißt der geneigte Spieler z.B. gänzlich, und Solo-Missionen ohne erkennbaren Sinn und Zweck in immer der gleichen Gegend zu bestreiten, reißt den verwöhnten Freizeit-Piloten wahrhaftig nicht mehr vom Hocker.