Grand Theft Auto Ad Blurbs (DOS)

Mature
ESRB Rating
Genre
Perspective
Visual
Narrative
82
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.9
User Score
5 point score based on user ratings.

Advertising Blurbs

Spanish distributor's website:
    Con verdadero sigilo, y sin armar mucho ruido, Grand Theft Auto se ha colocado por méritos propios entre la reducida estirpe de juegos preferidos por el público durante la última campaña de navidad. Los responsables de este hecho son los chicos de DMA, la sorprendente compañía que revolucionara, hace algunos años, el mundo de los juegos de ordenador con sus traviesos LEMMINGS.

    Fieles a esa norma que se impusieron, DMA sigue desarrollando programas que, ante todo, se consagran a la diversión del jugador por encima de otros elementos, que no desdeña, y que utiliza con extrema sutileza. Así, todas sus técnicas gráficas y de sonido aprovechan hasta las últimas consecuencias las posibilidades de las tarjetas aceleradoras (compatibles 3dfx), o la capacidad del CD-ROM para reproducir audio digital. Grand Theft Auto, o GTA (como prefiráis), parte de esas premisas con una claridad meridiana, sin dar opciones a otras ideas equivocadas que puedan desvirtuar sus verdaderas intenciones.

    Sólo desde la perspectiva que da ese concepto del juego, es posible entender la maquinaria que mueve el engranaje de GTA, un simulador de 'chico malo' en el que los coches son los protagonistas absolutos, dentro de una ciudad sumida en el mayor de los caos...

    ¿Cómo se juega? Cuando iniciamos una partida nueva, rápidamente nos damos cuenta de que nuestro insigne personaje debe trasladarse hasta un punto de la ciudad que, a simple vista, comprobamos que está muy alejado. Por lo tanto, nuestro primer objetivo, al margen del marcado por el programa, es detener uno de los muchos vehículos que circulan por allí, hacer bajar a su conductor con las artimañas menos violentas (aunque siempre se va a negar), y disponernos a conducirlo.

    Es en este momento cuando GTA empieza a sorprender y, por defecto, a enganchar a la pantalla al jugador. Varios son los elementos que producen este efecto:

    1)- El hilo musical del juego cambia, en función del coche que hemos (digámoslo claro) robado. Por lo tanto, no será igual entrar en una ranchera (música country), en un deportivo último modelo (funky), una ambulancia (emisora de emergencias) o un camión (rock).

    2)- El coche responde según unas características obvias de mayor o menor potencia, manejabilidad y respuesta frente a golpes y colisiones.

    3)- El mapeado por el que nos movemos tiene dimensiones mastodónticas y, salvo que vuestra habilidad os lo permita, no llegaréis a ver ni el 40% del total. El intrincado laberinto de calles, avenidas y autopistas se os hará infinito.

    4)- Cualquier calle de la inmensa ciudad, tenga la dirección que tenga, puede ser visitada por nuestros neumáticos sin ningún tipo de limitación. Existe una completa libertad de movimientos a lo largo del juego, lo que produce una mayor sensación de control sobre todos los aspectos del programa.

    5)- Si vemos que el coche que estamos conduciendo no nos gusta y que los derrapes y atropellos son menos contundentes de lo que desearíamos, no hay problema: buscas otro modelo (también disponible en ese gran concesionario que es la ciudad de juego), le impides el paso, te bajas inmediatamente y le invitas, a su conductor, a que te deje probarlo...

    6)- La perspectiva cenital no es estática, sino que en función de la velocidad que tomes, el encuadre se aproxima o aleja de ti para ofrecerte una mayor porción de escenario. Con esta técnica, es posible ver mucho antes todos los caminos posibles que puedes tomar, así como prepararte espectaculares maniobras que, aunque inútiles para el devenir de tu misión, sí que satisfarán esos instintos reprimidos que cualquier conductor lleva dentro...

    7)- Los coches son los grandes protagonistas pero ¿sabías que puedes montar en el metro, aterrorizar a los viajeros y dirigirlo a velocidades infernales por los túneles hasta estrellarte? Esas sensaciones sólo las puedes vivir en GTA...

    8)- Con un par de altercados que provoques (léase, algún que otro atropello o una liviana explosión donde un par de cristales se esparcen), verás cómo la policía del lugar comienza a perseguirte (muy en plan yanqui) por todas las calles de la ciudad. Esto puedes tomártelo como una afrenta personal, o como el examen perfecto para probar todas esas habilidades innatas que has puesto en práctica durante toda la partida. Eso sí, si eres detenido, se acabó la partida.

    Esta aglomeración de virtudes (amén de las misiones propias del juego que pueden ser moralmente reprobables -robar coches, recoger paquetes de droga y entregarlos, hacer explotar camiones de combustible...-) convierten a GTA en un desarrollo espectacular en posibilidades de juego, agilidad, dinamismo, atención continuada y toma de decisiones en la conducción, músicas, efectos gráficos (sencillos pero muy efectivos) y, sobre todo, una impetuosa sensación de libertad que envuelve al usuario cuando juega: en su mano está hacer lo que quiera cuando desee... y eso está al alcance de muy pocos programas.

    GTA está a la venta desde el pasado mes de Diciembre a un precio de 6.990 pesetas. El software está en inglés aunque los manuales y la caja han sido traducidos al castellano.

    Contributed by jean-louis (22994) on Jul 22, 2015.

Print advertisement - PC Player 02/1998:

    Deinen ersten Job hast du vermasselt.
    Jetzt kriegst Du Deine letzte Chance.
    Hoffentlich kennst Du Dich mit Dynamit aus!

    Die Sache mit Harry, Jack und Joe ist ja ziemlich dumm gelaufen. Noch nie was von kugelsicheren Westen gehört? Aber wir geben Dir noch eine Chance. Wenn Du die nicht nutzt, bist Du weg vom Fenster, verstanden? Also, paß gut auf: Das Polizeipräsidium steht uns eindeutig im Weg! Du klaust einen Laster voll Dynamit und parkst ihn so vor der Polizeizentrale, daß es den Jungs ein bißchen warm wird. Und was Dir in die Quere kommt, mähst Du nieder! Aber erst gehst Du ins nächste Spielegeschäft und besorgst Dir “Grand Theft Auto”. Dann lädst Du es auf Deinem Computer und startest es. Dort bekommst Du alle weiteren Anweisungen.
    Und jetzt viel Glück!

    MÖRDERISCH GUTES SPIEL

    GRAND THEFT AUTO AB JETZT SPIELST DU MIT DEM LEBEN

    für Playstation und PC

    • Zoom dich ins Geschehen - superschnell aus der Vogelperspektive!
    • Der große Autoklau-nimm Dir jeden Wagen, der Dir gefällt!
    • Du gehörst zur Mafia. 200 Missionen oder bis zu 8 Spielern im Netz gegeneinander!
    • Fahre - um Dein Leben oder zur Hölle!
    • In drei Megacities auf 6000 Meilen Straßennetz.
    • Ein Soundtrack, der Dich zum Killer macht (und genau das soll er auch).

    Contributed by Patrick Bregger (156106) on Apr 26, 2010.

Print advertisement - PC Player 01/1998:

    Harry, Jack und Joe sind nette Jungs.
    Leider gehören Sie nicht zu uns.
    Und deshalb, mach´ sie kalt.

    Du hast schon verstanden! Die drei gehören zu Charlies Gang - und Du stehst vor dem einfachen Problem: sie oder Du! Wie Du sie erledigst ist Deine Sache. Wie Du entkommst, auch. Aber wage es nicht, hier aufzutauchen, ohne diesen Job erledigt zu haben! Ach ja, noch ein kleiner Tip: Geh´ ins nächste Spielegeschäft und besorge Dir 'Grand Theft Auto'. Dann lädst Du es auf Deinen Computer und startest es. Und dann bekommst Du alle weiteren Anweisungen. Alles klar? Gut. Halte die Ohren steif.

    MÖRDERISCH GUTES SPIEL

    GRAND THEFT AUTO
    AB JETZT SPIELST DU MIT DEM LEBEN

    für Playstation und PC

    Zoom dich ins Geschehen - superschnell aus der Vogelperspektive!
    Der große Autoklau-nimm Dir jeden Wagen, der Dir gefällt!
    Du gehörst zur Mafia. 200 Missionen oder bis zu 8 Spielern im Netz gegeneinander!
    Fahre - um Dein Leben oder zur Hölle!
    In drei Megacities auf 6000 Meilen Straßennetz.
    Ein Soundtrack, der Dich zum Killer macht (und genau das soll er auch).

    Contributed by Patrick Bregger (156106) on Apr 25, 2010.

www.nintendo.com – Game Boy Color:
    Working your way up the criminal corporate ladder isn't easy. You have to be prompt, courteous, detail-oriented and drive like a maniac.

    In Grand Theft Auto, you essay the role of wise-guy wannabee. Taking assignments on the fly, you pick up stolen cars, rendezvous with fellow would-be wise guys and perform other task-based missions.

    There's some gunfire, of course, but most of the action involves traipsing across bleak cityscapes while evading the long arm of the law, not to mention rival gangsters. In all, there are more than 100 missions.

    Grand Theft Auto takes the same top-down view as the controversial PC version. Gone, though, are the hefty helpings of gangster slang and Type O sloshing about the landscape.

    While you can walk and drive pretty much any where you want to, including city parks, control is dicey. Changing directions after you've bumped into a wall is particularly annoying. On the plus side, Grand Theft Auto's huge 32-meg size makes for plenty of clear, crisp graphics.

    Chalk up the Teen rating to Grand Theft Auto's lurid premise. But despite the salty screen text (" ... you mess up, we mess you up"!) and occasional opportunity for gunplay, Grand Theft Auto for the Game Boy Color is a surprisingly low-key actioner.

    Grand Theft Auto is compatible with Game Boy Color, Game Boy pocket and classic Game Boy.

    Contributed by Evil Ryu (61004) on Jun 02, 2005.

www.taketwo.fr - DOS/Windows/PlayStation:
    Conduisez des dizaines de véhicules variés dans trois des plus redoutables villes d'Amérique. Seuls les meilleurs pourront dompter les voitures les plus rapides. Seuls les plus malins connaîtront les raccourcis et les emplacements des meilleurs véhicules. Seuls les plus forts seront capable d'affronter leurs adversaires et de terminer leur travail comme des professionnels...

    Developpeur
    DMA Designs

    Classification
    Public Adulte DÉCONSEILLÉ aux moins de 16 ANS

    Disponible
    de Rockstar Games sur PC
    de Rockstar Games sur PlayStation®
    Sortie en Amérique du nord, Europe.

    Contributed by Xoleras (65973) on Feb 14, 2005.

From the UK PAL back cover:
    Experience for yourself every classic car chase ever seen, Race at breakneck speed through an immense, living city out-running and out-witting rival gang members, mercenaries, hired killers and an entire police force.

    Drive dozens of varied vehicles around three of America's toughest cities. Only the best will be able to tame the fastest cars. Only the smartest will know all the short-cuts and the whereabouts of the hottest wheels. Only the toughest will be able to take on the world and finish the job like a professional...

    -A unique, zooming, top-down view -Over 6000 km of freeways, back streets, roads, alleyways and dead ends -Complete freedom of movement, no fixed track - you choose where you want to go -Outrageous Hollywood style car handling -16.7 million colours -A 60 minute soundtrack featuring all new music by some of today's hottest new acts -Open ended mission structure - complete jobs the way YOU want to -Hidden missions, secret areas and insane power ups ensure that something new is never far away -NO limitations; 100% open driving, 100% open vehicles, 100% action

    Contributed by Grant McLellan (542) on Sep 09, 2001.