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46
Power Play
Das hat die "Mustang" nicht verdient! Electronic Arts hätte besser daran getan, die Heros of the 357th vorerst im Hangar zu lassen. An dieser Simulation stimmt so gut wie gar nichts: Die 3-D-Grafik schleicht (selbst mit einem extraschnellen 386er) ziemlich langsam über den Bildschirm. Dies ist um so unverständlicher, da es so gut wie keine Objekte zu sehen gibt. Außer einem simplen grünen Boden und einem seltenen 3-D-Klotz (stellt ein Haus dar), sowie sporadisch auftauchenden Flugzeugen, sind 3-D-Objekte sehr selten. Die Programmierer sollten sich mal die Konkurrenzflieger von Aces of the Pacific anschauen - die Grafik dort strotzt dagegen vor Komplexität. Was aber viel schlimmer ist: Fliegen läßt sich die P-51 nur unter großen Mühen. Das Spektrum der Steuerung reicht von hakelig bis ultraempfindlich - zu leicht kippt die P-51 über die Tragflächen ab oder gerät ins Trudeln. Der Abschuß eines feindlichen Jägers wird dabei zur Glücksache.
| Category |
Description |
MobyScore |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
3.3 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
3.3 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
3.0 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
2.7 |
| Story / Presentation |
The main creative ideas in the game and how well they're executed |
3.0 |
| Overall MobyScore (3 votes) |
3.1 |
User Reviews
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