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Inferno (DOS)

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74
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.1
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 2.7
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 2.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.2
Overall MobyScore (4 votes) 3.1


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
97
MikroBitti
D.I.D ei sortunut kopioimaan valmiita menestysreseptejä, vaan se loi pelin, joka toimii kaikilla sektoreilla omilla ansioillaan. Pelimaailman syvyys, tehtävien monipuolisuus ja liki täydellinen toteutus nostavat Infernon klassikkopelien kymmenenteen taivaaseen, missä aika ja paikka lakkaavat olemasta merkityksettöminä.
92
ASM (Aktueller Software Markt)
Schon vor knapp zwei Jahren hatte man mit Epic einen Space-Flugi der Sonderklasse. Nun aber legt der semioffizielle Nachfolger Inferno die Meßlatte für gute Balleraction im Kosmos noch ein wenig höher. 700 Missionen im All, auf Planetenoberflächen und in Raumstationen — das muß erst mal jemand nachmachen. Trotz hoher grafischer Ansprüche bleibt das Teil schnell - verdammt schnell, und das auch auf Rechnern, die nicht Pentium inside haben. Vor allem das Kurven durch die Raumstationen macht irre Laune. Da kommt so richtig Achterbahnfeeling auf. Nach langer Entwicklungszeit ist Inferno nun auf dem Markt und verspricht die Charts zu stürmen. Meinen Segen hat es.
88
PC Games (Germany)
Als T.F.X. vor genau einem Jahr erschien, war die Polygontechnik von den meisten Simulationsherstellern längst abgeschrieben. Daß D.I.D. trotzdem daran festhielt, hat einen einfachgen Grund: gute Grafik, gepaart mit hoher Geschwindigkeit, findet man bei anderen Herstellern längst nicht mehr.
87
Power Play
Kein anderes „Weltall“-Programm bietet derzeit soviel technische Abwechslung und grafische Finessen wie DIDs „Inferno“. In puncto Design jedoch enthüllen sich bei der spielerischen Dauerbelastung einige leichte Mängel: Am gravierendsten liegt mir der Schwierigkeitsgrad im Magen, der selbst dem abgebrühtesten Space-Helden einen eiskalten Schauer über den Rücken jagt – hier hätte es für meinen Geschmack ein, zwei Nummern zahmer sein dürfen. Unwesentlich und auf Dauer nur ein wenig nervend ist die penetrante Eigenwerbung zwischen einigen Szenen – eine Rendergrafik, wie das Schiff auf den Planeten zufliegt oder an der Raumstation andockt, wäre hier etwas ästhetischer gewesen. Trotzdem: „Inferno“ gehört auf jeden Wunschzettel für all diejenigen, denen „Tie Fighter“ zu leicht und „Wing Commander“ zu lasch ist.
79
PC Player (Germany)
Die Cut Scenes sind eher häßlich geraten und wiederholen sich - bis auf den Text - häufig. Flügelpiloten oder verschiedene steuerbare Raumschiffe sind ebenfalls Fehlanzeige. Die Grafik hingegen ist bereits auf 386ern sehr schnell und sorgt für hektische Daueraction. Als reines Ballerspiel betrachtet, kann Inferno begeistern.
78
Coming Soon Magazine
Inferno features amazing game speed (especially on a Pentium) that will satisfy the 386 users who can not play with Wing Commander 3 for example. If the game had been released one or two years ago, Inferno would have been a great success, but it does not match up with today's quality games.
76
PC Gamer
Impressive graphics and outstanding music. Complex keyboard commands almost make a programmable controller a necessity. If you're itching for something new, Inferno's well worth the trouble.
75
FLUX
And while Inferno is essentially Wind Commander without the charm, it does have far better 3D effects, a widely variable mission plan and wicked fast gameplay. Oh, and a foil-enhanced box.
40
High Score
Inferno är en stor och välpaketerad rymdstridssimulator som bygger på en god idé, men själva simulatorn är inte tillräckligt engagerande för att hålla intresset vid liv någon längre tid.
20
Computer Gaming World (CGW)
Also, while it seems that the designers of INFERNO have fallen a fair ways short of their lofty goals, they do succeed in creating a game universe with a very large feel to it. While the cheesiness of the plot and weak combat prevent one from caring much about the fate of this particular universe, it seems clear that there was the potential for a very good in INFERNO. It's unfortunate that the potential was left waiting at the altar. INFERNO isn't a bad game, just a terribly mediocre one. But in a world with games like TIE FIGHTER and WING COMMANDER III, it's really impossible to recommend INFERNO to anyone.