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90
PC Player (Denmark)
Alt i alt er Longbow AD-64D et meget avanceret spil, som dog næppe vil appellere til nybegyndere, især fordi der skal holdes styr på så mange funktioner. For rigtige fans er der til gengæld tale om et gennemført spil, som virkelig er sine penge værd, og nok skal give mange timers underholdning.
90
PC Player (Brazil)
AH-64D Longbow, assim como a arma dos índios americanos na qual seu nome se inspirou, é um jogo poderoso e de grande mobilidade.
87
PC Gameplay (Benelux)
AH64 zou zowat iedereen moeten aanspreken en is absoluut niet te missen voor alle heli-simliefhebbers. Alleen zeer spijtig dat multi-player opties niet ondersteund worden en dat je weer een beest van een machine nodig hebt om deze simulatie tegen een aanvaardbare snelheid te kunnen spelen.
86
GameSpot
After a long drought, helicopter fans have been rewarded with an embarrassment of riches, starting with Digital Integration's Apache and forthcoming Hind, and continuing with Janes' Longbow. Coming from Andy Hollis, the man who pioneered helicopter sims in Gunship, it should be no surprise that Longbow is a winner.
84
PC Games (Germany)
Mit AH-64D Longbow ist die erste reinrassige Simulation auf meinem Schreibtisch gelandet, die trotz oder vielleicht wegen des pedantischen Realismus echten Spielspaß liefert. Die Missionen können mindestens soviel Spannung bieten wie die des Comanche, ohne dabei gleich in eine Ballerorgie zu verfallen. Ein besonderes Lob gebührt auch der Flugschule, die einem die komplexe Materie schnell und verständlich nahebringt. Warum Origin - eigentlich noch nie besorgt um fehlende Computerleistung - die Grafik derart vernachlässigt hat, bleibt mir ein Rätsel.
80
High Score
Men har du den rätta hårdvaran så är AH-64D Longbow den rätta mjukvaran.
80
PC Player (Germany)
Leider hat man jede Mark in die Simulation gesteckt und nichts in die Grafik investiert. Für die relativ mageren Texturen und die wenigen Objekte, die sich in den Landschaften verlieren, ist Apache zu langsam. Etwas mehr Abwechslung hätte hier nicht geschadet. So gibt es einen argen Bruch zwischen den aufwendigen, vorgerenderten Zwischensequenzen und der Spargrafik beim Fliegen. Wer nur einen 486er mit 66 MHz besitzt, muß sich sogar mit extrem groben Pixelwüsten zufrieden geben.
| Category |
Description |
MobyScore |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
3.6 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
4.2 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
3.8 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
4.2 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
4.0 |
| Overall MobyScore (5 votes) |
4.0 |
User Reviews