User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Lords of the Realm (DOS)

Published by
Developed by
Released
Also For
Genre
Perspective
78
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.7
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

An excellent medieval strategy, marred slightly by tedious micromanagement useless (15) 3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars3.5 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.2
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.6
Overall MobyScore (11 votes) 3.7


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
PC Gamer
A good balance between micro and macro management. The battlefield screens could stand a bit of enhancement. Lords of the Realm has all the ingredients, and in the right proportions, to satisfy anyone interested in historical simulations.
90
Computer Gaming World (CGW)
In summary, what Impressions has given gamers in LORDS OF THE REALM is: 1) the joy of castle-building with an added dimension of economic management; 2) the strategic challenge of a wargame, complete with tactical resolution; 3) KINGMAKER-style diplomatic maneuvering with more options; and 4) two different multi-player options in which to experience these challenges. David Lester and Chris Foster have give strategy gamers a “sporting chance” to win at a game at which too many historical personages have lost.
90
All Game Guide
Whatever faults can be attributed to the game's mechanics or contents are almost uniformly minor and in most instances an error of omission. From structure to game play, Lords of the Realm has notched its own place in wargaming history.
85
MikroBitti
Armeijoidenkin kohtaukset voi tappeluttaa tahtoessaan käsipelilläkin. Impressions on saavuttamassa SSI:tä strategistin ykkösfirmana. Vaikka Lords of the Realmissa suuren valtakunnan ylläpito on aika rasittavaa tällä yksityiskohtaisuudella, on peli loistava. Eritoten linnan rakentaminen ja piiritykset ovat himoa aiheuttavia kohtauksia. Keskiaikaisuutta tavoittelevat musiikit luovat peliin sopivaa ilmapiiriä, ja nätti grafiikkakin luontuu kokonaisuuteen hyvin. Käyttöliittymä on firman keskitasoa parempi ja käsikirjat todella hyvät.
73
PC Format (UK)
Lords is a good game, but, compared to Colonization's 5,000-acre estate, it is but an expanded allotment with a fancy garden shed.
73
PC Player (Germany)
So übermächtig die Konkurrenz auch ist, das Programm hat auf jeden Fall eine Daseinsberechtigung. Das Genre "Korn & Schwerter" läßt sich kaum besser verwirklichen. Die Programmierer haben eine gute Mischung aus Komplexität und Spielbarkeit gefunden.
72
PC Games (Germany)
Trotzdem: L.o.t.R. macht einfach Spaß. Bis zu sechs Spieler können sich am mittelalterlichen Machtkampf beteiligen, auch Modem-Süchtige kommen auf ihre Kosten. Man darf Burgen bauen und belagern, Armeen befehligen, Handel treiben, Felder bestellen und Viehzucht betreiben. Und das von Anfang an: man befindet sich sofort mitten im Spielgeschehen. Die unspektakuläre, aber dennoch reizvolle Grafik und das extrem benutzerfreundliche Interface tragen dazu bei, daß sich der Spieler sehr bald zurechtfindet. Bei all den gebotenen Optionen bleibt Lords of the Realm überschaubar und garantiert gerade deshalb lockere, aber nicht anspruchslose Unterhaltung.
66
PC Joker
Optisch und akustisch macht das komplexe und auch per Modem spielbare Handels- und Militärstrategical freilich wenig her, außerdem hakt gelegentlich der Spielfluß, wenn man sich etwa mal wieder mit dem viel zu großen Mauszeiger verklickt oder gähnend lange auf die Durchführung rechnergesteuerter Züge wartet. Kurzum, Lords of the Realm ist nicht übel, aber auch keineswegs ein Höhepunkt des Genres.
61
Power Play
Lords of the Realm ist nicht unbedingt ein reines Wirtschaftsspiel. Im Combatmodus wird nämlich zum kaufmännischen auch das strategische Geschick in die Waagschale gelegt. In Zeiten der SVGA ist das Spiel zwar grafisch ein wenig altmodisch, aber ansonsten muß es sich nicht hinter ähnlichen Simulationen dieser Art verstecken. Manchmal ist solide Hausmannskost schmackhafter als hochgestochene Kochkunst, die sich nach dem ersten Probieren als dünne Suppe erweist.