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Night Shift (DOS)

100 point score based on reviews from various critics.
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.

Our Users Say

Category Description MobyScore
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Overall MobyScore (6 votes) 3.6

The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
The One
It does take a little while to get used to the concept of a huge graphically interactive machine, but the outstanding presentation and helpful documentation go a long way towards alleviating that. Half the pleasure is working out where you have gone wrong. The rest comes from congratulating yourself on a massive bonus score at the end of a smoothly handled shift. And with slick graphics, polished animation and excellent gameplay to tempt you back, once you start your shift you won't want to give it up.
ACE (Advanced Computer Entertainment)
The game's near identical to the Amiga incarnation in EGA and VGA, and doesn't lose too much in CGA. And, for once, the IBM bleeper tune is surprisingly bearable. Gameplay is very satisfying and hugely enjoyable once the initially high learning curve is surmounted. The biggest grumble is the unacceptable amount of disk-swapping in between games and levels. Hard drivers, of course, will have no such problems.
PC Leisure
It was quite brave of Lucasfilm to produce such a major departure as this, but it's pulled it off quite successfully. Some may find the simple gameplay a little too limited, while others may simply think that the whole affair is too childish: but if you've got any youth left in your bones then you won't go far wrong with this one.
PC Games (Germany)
Die gestellten Aufgaben fordern jeden Spieler bis ans Äußerste, was die Koordination anbelangt. Schalter müssen umgelgt, Werkzeuge gesammelt und Reihenfolgen festgelegt werden. Die Grafik ist extrem niedlich geworden, doch wieso sich das Spiel nicht zu einem Verkaufserfolg entwickelte, ist mir ein Rätsel und für Lucasfilm ein Grund, keine Arcade-Spiele mehr zu produzieren.
ASM (Aktueller Software Markt)
Wie bei fast allen Games ist auch die Idee von Night Shift nicht neu. Aber sagen wir mal, es ist eine schon dagewesene Idee, die sehr schön aufgepeppt wurde.
Di per sé Night Shift non è brutto, solo non è stato bilanciato abbastanza, risultando in un ibrido troppo frenetico per essere un puzzle game e troppo ripetitivo per essere un platform.
Power Play
Lila Darth Vader-Körper mit gelben Indiana Jones-Köpfen - Das sieht nach fristloser Kündigung aus. Ich weiß schon, warum die Maschine "Beast" heißt: Man bekommt das Teil nicht gerade leicht in den Griff. Was auf den ersten Blick nach einem schlichten Plattformspiel aussieht, entpuppt sich als teuflisches Tüftelspiel. Fred muß andauernd auf Draht sein: Da fällt der Strom aus, dort ist eine Schraube locker, hier verlischt das Feuer im Ofen - man ist gut beschäftigt, alles unter Kontrolle zu halten. Trotzdem: die große Begeisterung kam bei mir nicht auf. Wer aber Spaß hat, sich richtig tief in das Programm einzuarbeiten, der kommt eher auf seine Kosten.