MobyRanks are listed below. You can read
here for more information about MobyRank.
92
ASM (Aktueller Software Markt)
Im Vergleich zur Amiga -Fassung wurde die Geschwindigkeit deutlich hochfrisiert. Die PC-Version geht auch dann nicht in die Knie wenn sich Hunderte von diesen kleinen Männchen gleichzeitig auf der Erdoberfläche tummeln. Sogar bei eingeschalteter Computer-Unterstützung wird der Spielfluß nur unwesentlich gebremst. Wen wundert‘s, schließlich läuft Populous nur auf 386er-Recbnern. Erst für den optionalen High-Resolution-Modus sollte es ein
486er samt schneller Grafikkarte sein.
Also dann, ölt schon
mal Eure Donnerblitze.
90
Power Play
Gelungener kann eine Fortsetzung kaum sein. Zwar muß Populous 2 ohne den „Innovations-Bonus“ des Vorgängers auskommen, doch macht es dies durch höhere Komplexität und gestiegenen strategischen Anspruch wieder wett. Glücklicherweise wird das Mehr an spielerischer Vielfalt nicht durch unnötig komplizierte Bedienungen oder Katastrophenfummelei erkauft. Im Gegenteil: Dank der herrlich einfachen Benutzerführung geht das fröhliche Weltenbasteln locker von der Götterhand. Ein Leckerbissen ist die (optional anwählbare) hochauflösende VGA-Grafik. Hier werden nur 16 statt der üblichen 256 Farben in niedriger Auflösungsstufe geboten. Dafür wird das Spielerauge mit liebevoller Detailtreue belohnt. Populous 2 ist ein geradezu göttliches Spielvergnügen, das sich kein PC-Besitzer entgehen lassen sollte.
85
PC Player (Germany)
Populous II ist, wie damals schon der erste Teil, eine Götterdämmerung unter den Strategiespielen. Insbesondere die PC-Version glänzt durch kleine aber äußerst feine Details, die man beim Amiga-Populous vergeblich sucht.
82
Joker Verlag präsentiert: Sonderheft
Im Jahre 1992 schlug die Stunde der alten Griechen: In 1.000 grafisch und soundmäßig weiter aufgepeppten, antiken Digi-Welten darf man sich diesmal als Zeus' Sohn mit einem erweiterten Optionsangebot und noch mehr Katastrophen (Feuersbrünste, Wirbenstürme, Seuchen, etc.) herumschlagen. Doch nicht nur Präsentation und Gameplay wurden verbessert, auch die Steuerung hatte man gestrafft und damit übersichtlicher und einfacher gemacht.
(page 18)
| Category |
Description |
MobyScore |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
3.4 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
4.0 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
3.8 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
4.0 |
| Sound / Music |
The quality of the sound effects and/or music composition |
3.1 |
| Overall MobyScore (31 votes) |
3.7 |
User Reviews