Prehistorik (DOS)

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Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
3.5
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Colourful post-mario platformer with several fun reducing features Roedie (5224) 2.5 Stars2.5 Stars2.5 Stars2.5 Stars2.5 Stars
Highly entertaining Gothicgene (83) 3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.1
Overall User Score (20 votes) 3.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
77
ASM (Aktueller Software Markt)
Die VGA-Fassung bietet zwar keine 256 Farben, kann aber mit anderen Games, die diese riesige Anzahl von Farben bieten, durchaus mithalten. Prehistoriks Devise: Klasse statt Masse. Soundkarten (AdLib. Soundblaster, MT-32) werden berücksichtigt, jedoch nicht richtig ausgenutzt. Glücklicherweise kommen auch XT-User in den Genuß dieses Hüpf-und-Spring-Spieles. Prehistorik ist nämlich eines der wenigen neueren Games, die keinen AT voraussetzen.
68
ACE (Advanced Computer Entertainment)
If Prehistorik had come out about six months ago it may have fared better. Sorry Grawagars, Chuck Rock's got their first - and funnier.
50
The DOS Spirit
Totalt sett er Prehistorik et plattformspill som prøvde å flyte på Mario-bølgen i sin tid, men som falt noe igjennom. Brettdesignet sliter endel med dårlig gjennomtenkte løsninger, og tilgir spilleren veldig lite for feil. Kontrollene er lette å sette seg inn i, men vanskelige å beherske pga. vanskelige utfordringer. Forutenom å trå slavisk gjennom totalt 7 nivåer, er det ikke spesielt å hente hva historie angår. Prehistorik er en "lett vind fra fortiden" som er lett å like, men kun for en kort stund.
42
Power Play
Auch die spärlich erscheinenden Extras nützen nichts: Prehistorik wäre schon vor fünf Jahren prähistorisch gewesen. Schlagen, essen, schlagen, essen und ab und zu hüpfen: Das ist auf Dauer so interessant wie eine Stunde Schlange stehen im Supermarkt.