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40
Power Play
Auf den ersten Blick läuft einem bei "Interceptor" das taktische Wässerchen aus den zuckenden Mundwinkeln. Ganz nette Grafik, und eine tolle SF-Atmosphäre machen richtig Lust auf eine strategische Auseinandersetzung. Spielt man aber erst einmal voller Vorfreude, machen sich die ersten Schwächen des Programms bemerkbar. Es ist ja wirklich nett, daß man für siegreiche Kämpfe Punkte bekommt, aber warum der Spieler diese Punkte nicht benutzen kann, um seine Schiffe zu verbessern, ist mir schleierhaft. Außerdem schlafft das Spiel später mangels Abwechslung ganz schön ab.
| Category |
Description |
MobyScore |
| AI |
How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be |
3.6 |
| Gameplay |
How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) |
3.3 |
| Graphics |
The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines |
2.4 |
| Personal Slant |
How much you personally like the game, regardless of other attributes |
4.0 |
| Overall MobyScore (7 votes) |
3.3 |
User Reviews