Solomon's Key for the NES was released in Japan on this day in 1986.

Seal Team (DOS)

Published by
Released
Platform
63
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.8
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Lock and Load! Jason Gregory (4) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.5
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.2
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.1
Overall MobyScore (11 votes) 3.8


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Computer Gaming World (CGW)
The most detailed SpecOps game ever done. One cannot call the game experience necessarily enjoyable, but the Vietnam Conflict definitely comes alive. Graphically intensive, there are still some problems with resolution and joystick input, and the jungle foliage is much too sparse, but there is still something that calls one back to try another scenario. Campaign take a SEAL team through a tour of duty, and there are over 80 missions for play value.
80
Power Unlimited
Het is leuk om te zien hoe snel technieken verbeteren. Seal Team kwam geruime tijd na Wolfenstein 3D uit, maar toch haalden de 3D beelden het lang niet bij dat spel. Tegenwoordig is het onvoorstelbaar dat er spellen zijn met minder goede 3D dan Wolf 3D.
71
Power Play
Im Vergleich zu älteren Spieleproduktionen zu diesem Thema, man denke nur an die Knallerorgien Rambo oder Platoon, ist Seal Team einer der besten Umsetzungen des Vietnam-Traumas. Dank Realitätstreue und Unterstützung des UDT/SEALs Museum beinhaltet das Programm gewisse Kritikpunkte der recht kribbligen Kriegsthematik. Doch miese Programmierleistung und stupider Dschungelalltag lassen nur mein Dreiergesicht in den Kasten.
67
Svenska Hemdatornytt
Ett visuellt tilltalande spel men det är mycket svårt och komplext. Det ser bra ut men inte så spelbart.
48
PC Games (Germany)
Fazit: Ganz abgesehen von den kriegsverherrlichenden Ausschweifungen und der alles anderen als objektiven Darstellung gehört Seal Team auch aus technischer Sicht keinesfalls zu den Top-Stars seiner Zunft. Lediglich der gute Missionsaufbau und die spannenden Aufträge retten das EA-Produkt vor dem Absturz in tiefere Prozentregionen. Denn für ein paar Stunden zweifelhafte Unterhaltung ist das Programm durchaus brauchbar - mit etwas Übung macht es sogar richtig Spaß, so merkwürdig das klingen mag. Wenn Sie nichts moralisch Verwerfliches daran finden, einen unmittelbar vor Ihnen im Dickicht verschanzten Polygon-Asiaten über den Haufen zu ballern und zudem keine allzu hohen Ansprüche an die Präsentation stellen, hindert Sie nichts daran, trotzdem in den Kampfanzug zu schlüpfen.
35
PC Player (Germany)
Über die moralischen Defizite des Programms muß ich nicht lamentieren — die sind offensichtlich. Das undifferenzierte »nachspielen« eines Krieges der jüngeren Vergangenheit mit gröbster Schwarzweiß- Malerei wird viele potentielle Käufer von vornherein abschrecken. Aber auch abgebrühte Spieler werden von Seal Team enttäuscht sein. Die langsame, detailarme Grafik kann gegen andere 3D-Titel der letzten Monate nicht bestehen, Anleitung und Bedienung überbieten sich gegenseitig an Umständlichkeit. Beim zwischen Hektik, lahmen Durchhängern und Unübersichtlichkeit pendelnden Spielablauf kommt die Motivation ganz schön unter die Räder. Actionspieler werden durch das undurchsichtige Taktikgefummel abgeschreckt; Strategie-Freaks würden sich anstelle der Grob-3D-Grafik lieber ein ausgereifteres System wünschen. Seal Team sollten wir ganz schnell wieder vergessen: spielerisch überflüssig, inhaltlich ärgerlich.