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39
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
...
MobyScore
5 point score based on user ratings.

The Press Says

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49
GameStar (Germany)
Optisch ist Sentient überhaupt nicht gelungen. Schade eigentlich, denn unter der abstoßenden Schale steckt ein recht interessanter Kern. Die ganze Station scheint zu leben. Die zahlreichen Charaktere können nicht nur ausgefragt werden, sondern nehmen Ihnen gegenüber bald eine bestimmte, von Ihrem Auftreten abhängige Einstellung an. Ein Großteil der Gespräche besteht jedoch leider aus allgemeingültigem Smalltalk. Auch Computer-Charaktere scheinen gerne übers Wetter – in diesem Fall die tropischen Temperaturen auf der Station – fachzusimpeln. Außerdem stimmt vieles, was die Crew-Mitglieder von sich geben, auch logisch nicht. Deshalb unterm Strich: Netter Ansatz – üble Ausführung
47
PC Games (Germany)
In Sentient stecken zahlreiche gute Ansätze, die den Spieler beispielsweise durch Zeitlimits bei Laune halten. Auch die noch immer seltene 3D-Umgebung und die wirklich guten Handlungsstränge sprechen für das Adventure. Die groben technischen Mängel lassen diese Qualitäten aber kaum zur Geltung kommen, so daß schnell jeglicher Spielspaß verdorben ist.
37
Just Games Retro
Sentient is an interesting, albeit quirky game released for the PC and Playstation. It's certainly a high-concept title - its developer has taken a huge risk by centralizing the gameplay around a system that has never been thoroughly tried before. In this case, the game features character-driven gameplay, and an extensive dialogue structure, which allows you to interact realistically with the AI in the game. If it worked well, you might have heard more about the game. As it stands, it's an interesting little science project, and not a great deal more.
37
PC Player (Germany)
Erde an Icarus: So kann die Station nicht gerettet werden. Umständliche Bedienung, reichlich ruckelnde Render-Videos und schauerliche Sounds schrecken den besten Helden ab.
26
PC Action
Die ehrgeizigen Ziele der Entwickler, ein anspruchsvolles Adventure mit hoher Wiederspielbarkeit zu produzieren, scheitern an der häßlich groben Grafik, die auch auf einem P200 noch mächtig ruckelt, dem umständlichen Gesprächsmodus, in dem man sich mühsam seine Sätze zusammenbaut, und dem schlampig programmierten Interface.


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