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Shanghai II: Dragon's Eye (DOS)

73
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.0
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

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Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.8
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.2
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.1
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Overall MobyScore (12 votes) 4.0


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
84
Power Play
Vor drei Jahren war Shanghai noch das absolute Über-Denkspiel, doch mittlerweise gibt's viel hochkarätige Konkurrenz in Gestalt von "Tetris", "Klax" und "Puzznic". Obwohl im Vergleich zum Vorgänger nicht allzuviel Neues geboten wird, macht die Steinchensuche bei Shanghai II immer noch Spaß. Dem "Schon geseh'n"-Effekt zum Trotz ein schönes Programm, das auch langfristig zum Anspielen verleitet. Das neue Zugabespiel Dragon's Eye ist ordentlich, reißt aber keine Bäume aus.
83
Génération 4
Grâce à Dragon's Eye, Shanghai reprend une deuxième jeunesse et tel le Phénix, il renaît de ses cendres.
82
Joker Verlag präsentiert: Sonderheft
Das Prinzip von Shanghai ist simpel, aber suchterzeugend: Auf dem Screen finden sich 144 pyramidenartig aufgestapelte Steine – diesen sogenannten „Drachen“ muß die Maus nun abtragen, indem bei jedem Zug zwei freiliegende Steine mit dem gleichen Muster weggenommen werden. Auf Wunsch gibt’s auch eine Zeitbegrenzung und wer es noch stressiger haben will, spielt gegen einen Freund und die Uhr. Dazu sind allerlei nützliche Funktionen (Paare suchen, Zugrücknahme, Speichern) und eine Highscore-Liste vorhanden. Tro´tz der kleinen Sieg-Animation ist die Präsentation einer übersichtlich denn berauschend, aber der Nachfolger Shanghai 2 hat neben dem asiatischen Figuren-Set des Originals immerhin noch acht weitere mit Flaggen-Symbolen, dem Alphabet etc. vorzuweisen.
(page 70)
75
ASM (Aktueller Software Markt)
Aber nicht nur als Solitärspiel in der Mittagspause macht Shanghai Spaß. Erst in den beiden Kampfmodi merkt man, worauf der Untertitel Dragon's Eye wirklich abzielt. Da kann es leicht zu heißen Schlachten kommen, über denen das Mittagessen kalt wird.
40
All Game Guide
Shanghai II: Dragon's Eye has a few nice features but nothing stands out when compared to similar games. The novelty factor wears off quickly and there's no lasting impression. It's simply too simple with not enough innovation or gameplay.