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Space Hulk (DOS)

72
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.5
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Uh, is there a backdoor hatch to this space suit? Anyone? Uh, Anyone there...? Colin Rowsell (45) unrated
Brilliantly involving and scary game WizardX (116) unrated

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.0
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.3
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.5
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.6
Overall MobyScore (20 votes) 3.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
88
Génération 4
De l'action et un zeste de stratégie pour un très bon jeu.
87
Joystick (French)
La version CD de Space Hulk bénéficie de voix digitalisées qui, si elles ne sont pas extraordinaires à l'heure actuelle (mais Electronic Arts devrait les refaire pour la version définitive), ont le mérite d'être en français et de renforcer une ambiance déjà bien oppressante. Quant au reste, rien n'a changé par rapport à la version floppy qui, soit dit en passant, était déjà très bien.
76
PC Games (Germany)
Grafik und Sound erfüllen alle Wünsche, Benutzeroberfläche und Steuerung sind zwar etwas gewöhnungsbedürftig, erfüllen aber ihren Zweck sehr gut. Allein der Action-Modus ist nicht mehr ganz aktuell. Trotzdem kann Space Hulk noch zu den Spitzen-Programmen gerechnet werden.
76
PC Player (Germany)
Technisch ist die CD-Version von Space Hulk alles andere als ein Meisterwerk, es gibt keinerlei spielerische Verbesserungen zur Diskversion. Die neuen Missionen sind fast alle unspielbar schwer, da man selbst bei optimaler Taktik viel Glück benötigt, um die Einsätze zu bestehen. Trotzdem: Der spielerische Kern sorgt immer noch für Spannung. Eine vergleichbare Verquickung aus Strategie und Action findet man so leicht nicht.
75
Power Unlimited
Space Hulk is een computerspelversie van het gelijknamige bordspel. Jammer is dat het wel een heel exacte kopie van dat bordspel is. Dat betekent overigens niet dat het een suf spel is. Het zit vol aktie en om te winnen moet je snel kunnen reageren.
70
WIZ
תשאלו: אז מה המחלוקת בין אנשי הנבחרת (המאוחדים בדרך כלל)? - חלק טענו כי המשחק עצמו מנוהל בצורה שגרתית מאוד (חמישה מסכים כאשר במסך האמצעי, שהוא לא גדול במיוחד ותופס כרבע מהמסך בלבד, מנוהל כל המשחק) ואילו אחדים מהנבחרת טענו כי זהו משחק אסטרטגיה מלהיב, עם הרבה כוח ומחשבה.
60
Computer Gaming World (CGW)
Better than many games of a similar cut, because it combines real-time combat with a limited ability to pause the action. The tutorial is good, and the product is an excellent rendition of the popular boardgame. Squad combat in space versus aliens is old hat, but this game is as authentic as you’ll find, with great graphics and sound.
60
High Score
Vad är det som blivit bättre på CD-ROM? Ingenting, tyvärr. OK, det har tillkommit några snygga sekvenser, dessutom finns det lite mer digitaliserat tal. Nio sprillans nya uppdrag är förstås inte att förakta, men det räcker knappast för att motivera någon att lägga ut hundratals kronor extra på Space Hulk/cd. Synd, det här är ett lysande spel, och värt bättre behandling.
58
Power Play
Wenn der General seine Soundkarten-Befehle ausgibt, wackeln die Aktivlautsprecher und jeder harte Krieger bekommt vor Aufregung einen feuchten Hosenboden. So schaurig-schön wurden wir noch in keinem Strategiespiel auf das Computergemetzel vorbereitet. „Warhammer 40000“-Freunde dürfen sich konsequent an kernigen Rauhbeinen, passenden Einheitsinsignien, authentischen Rüstungsfarben und nett animierten Auswirkungen der unterschiedlichen Waffen erfreuen. Während Grafik und Sound also den latenten Sadomasocharme des Vorbilds voll rüberbringen, baut das Spielgeschehen langfristig leider ab. Hat man die Atmosphäre ausreichend genossen, beginnt die verworrene Sichtweise via Fünffach-Winzmonitor zu nerven. Gänzlich qualvoll wird’s, wenn wir zwei Einheiten steuern dürfen und bald nicht mehr wissen, wo hinten und vorne ist. Hui und Pfui, gleich „geht so“.