User review spotlight: Carmageddon (DOS). Released in 1997.

Star Wars: TIE Fighter (DOS)

90
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.1
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Note to self: Buy a joystick Alex Man (32) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
The elite: The best action game ever made for a PC. Rick Jones (108) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
A masterpiece of the space-sim genre. Steelysama (106) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
Great game that lived up to my expectations. tuxu tuxu (3) 4.75 Stars4.75 Stars4.75 Stars4.75 Stars4.75 Stars
Classic sequel to 'X-Wing' Ashley Pomeroy (233) unrated
For me, this defined Star Wars... Quackbal (48) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
A game that makes you wonder - did George Lucas skip on movie starring you? tige kala (5) 4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars
The definition of the genre. swaaye (34) 4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars4.25 Stars
The good guys ALWAYS win. Right? Sam Hardy (76) unrated
NO# 2 IN MY ALL TIME HALL OF FAME!! William Shawn McDonie (1092) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.1
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.1
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.9
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.5
Overall MobyScore (103 votes) 4.1


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Computer Gaming World (CGW)
These quibbles detract little from what is a clearly superlative product. There simply isn't much do dislike about the game. With its addictive game-play, pulse-pounding soundtrack and engrossing storyline, TIE FIGHTER is clearly the best space combat game yet released from the creative folks at LucasArts. Modem and serial support would have been welcome, but enough said. The Empire will have you, young one; serve well, and you will have your reward.
100
High Score
TIE Fighter från LucasArts har redan fått en hedersplats i min spelhylla. Det är det bästa rymdstridssimulator som går att få tag på i nuläget, med massor av ohejdad action.
98
MikroBitti
Tie Fighter on välitön hitti ja kauden merkittävimpiä pelijulkaisuja. Voi niitä raukkoja, jotka eivät ole kokeneet taistelun hurmaa Imperiumin puolella.
96
PC Gamer
This is one of the most absorbing and satisfying PC games ever designed. There are no add-on disks available--yet. If I were stuck on a desert island (with electricity and a PC) and could only have one game to play, I'd choose TIE Fighter.
94
Netjak
TIE Fighter is one of the only games in existence that has absolutely nothing wrong with it. Besides the occasional extremely-minor glitch, the game is flawless, a hallmark of many mid-90s Lucasarts games. If the kind folks at Lucasarts ever make another TIE Fighter involving Lawrence Holland, I will buy it without question (though I probably should have thought better of buying Secret Weapons Over Normandy just because Holland was involved).
92
The DOS Spirit
Star Wars: Tie Fighter er og blir en av dens tiårs beste simulatorer, og til idag så er det ikke mange som har greid å fanget den essensen av rommet så godt og engasjerende som Tie Fighter gjorde det tilbake i 1994.
88
Power Play
Hollands X-Wing-Sequel gefällt dabei sowohl spielerisch als auch technisch. Zum einen gibt’s optisch mehr zu bewundern, zum anderen wurde die Missionsstruktur nicht nur verbessert, sondern das Spiel dabei rasant vereinfacht. TIE-Fighter ist wohlgemerkt nicht zu leicht (besonders die letzte „Battle“) und der Schwierigkeitsgrad steigt stetig, doch hat bereits die dritte X-Wing-Mission mehr strategische Anforderung gestellt, als einige der letzten TIE-Fighter-Aufgaben. Echte X-Wing-Experten werden die Simulation also zu schnell durchgespielt haben, da helfen auch die Schwierigkeitsgrade nichts.
88
GameSpot
With such a rich selection of ships and missions, chock-full of scorching action, TIE Fighter is an easy game to get hooked on. It can get pretty tough in some of those later missions, but don't worry—you can handle it. After all, you're working for the Dark Side.
85
PC Player (Germany)
LucasArts hat sich erfreulicherweise nicht auf den "X-Wing"-Lorbeeren ausgeruht, sondern die Schwachpunkte des Vorgängers verbessert. Tie Fighter ist für Einsteiger leichter zu spielen, die Grafik ist detaillierter, der Sound gewohnt bombastisch und Profis können sich gleich mit sechs neuen Raumschiffen anfreunden.
85
PC Games (Germany)
Skandal! Vor meinem geistigen Auge sehe ich jetzt schon die imperialen Sturmtruppen unserer Leserschaft vor dem Redaktionsgebäude aufmarschieren, die sich fragen: „Warum ist TIE-Fighter nicht Spiel des Monats geworden?“ Ganz einfach: Gegenüber Theme Park fehlt der dunklen Seite der Macht schlicht und ergreifend der entscheidende Kick Innovation, der den Freizeitpark-Simulator zu etwas Besonderem macht. Vor über einem Jahr war X-Wing eine Sensation - zum ersten Mal konnte man als Star Wars-Fan selber den Joystick in die Hand nehmen und den Sternenzerstörer bombardieren. Zum jetzigen Zeitpunkt ist TIE Fighter halt nur ein weiteres Action-Spiel unter vielen. Im Prinzip ist es völlig egal, ob man jetzt mit einem X-, Y- oder sonstigen -Wing durch die Galaxis rumpelt oder mit einem TIE-Fighter. Spaß macht beides und die Unterschiede im Spielablauf sind wirklich minimal. Mission anwählen, fliegen, kämpfen, Siegen, jubeln - und das satte 50 mal.
70
Edge
If you loved X-Wing and feel the need for more of the same, TIE is a worthwhile addition to your software collection. But although was a superb game two years ago which can still hold its wings high today, the technically better TIE is nowhere near as enjoyable in the long term and offers nothing to support LucasArts' claim that it's a completely original game. A sequel too far, perhaps?