How do you play retro games?

Ultimate Domain (DOS)

Genre
Perspective
Theme
66
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
4.2
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

One of the most sadly forgotten games ever. Joakim Kihlman (270) 4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.7
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.3
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.7
Overall MobyScore (3 votes) 4.2


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
High Score
Grafiken är magnifik, de små invånarna jättesöta, ljud och tal mycket bra och videosekvenserna lysande. Det är möjligt att jag är för okritisk, men jag utnyttjar varje ledig minut till att spela Ultimate Domain.
93
Tilt
Genesia est sans aucun doute un des musts de l'année. Le thème est exaltant et le jeu à la fois riche et varié.
91
PC Gamer
It has some of everything--great graphics, strategy, and AI that will give you a run for your money. The game tends to get unbalanced toward the end, and a few more sound effects would have been nice. An all-around excellent title.
85
Joystick (French)
Complexe et passionnant, voilà un jeu de stratégie cohérent et fort bien réalisé.
61
PC Player (Germany)
Ultimate Domain hat mich angenehm überrascht. Im Gegensatz zur sonst vorherrschenden Politik, einer nachgeschobenen CD-Version schnell ein Intro und etwas Sprachausgabe aufzudrücken, wurde hier tatsächlich Verbesserungsarbeit geleistet. Für Freunde isometrischer Strategiekost kann sich das Anspielen durchaus lohnen.
60
PC Review UK
The AI is bad, the interface crude, the scrolling inaccurate, the graphics poor, the manual clumsily written... I ought really to be giving this a lousy mark, but despite all these reservations I've really enjoyed playing Genesia. It's almost an excellent game, and if you can find at least one human opponent to put your wits against I'd recommend it.
57
Power Play
Der bunte Ideenklau des Programmierteams Microids beschränkt sich nicht auf die genial einfachen Strukturen der großen Vorbilder, sondern versucht krampfhaft, durch erhöhte Komplexität die Spieltiefe und Realitätstreue zu steigern, was gehörig in die Hose geht. Daß man diese Ambitionen dennoch mehr als zufriedenstellend bewältigen kann, zeigte unlängst Bluebyte mit Die Siedler.
53
PC Games (Germany)
Die Krone der Schöpfung?

Es ist doch immer wieder erstaunlich, wie relativ unbekannte Labels mit Imitationen berühmter Spiele-Klassiker die schnelle Mark machen wollen.

Noch erstaunlicher ist es allerdings, wenn die Programmierer solcher Machwerke mit begehrten Branchenpreisen ausgezeichnet werden. So geschehen bei Genesia des französischen Herstellers Microïds, der für eine dreiste Kombination aus Populous und Die Siedler mit einem Tilt d'Or für das beste Strategiespiel des Jahres 1993 geehrt wurde.
38
PC Player (Germany)
Genesia ist ein übler Populous-Verschnitt, der das schamlose Plagiat durch diverse dazugeschusterte Elemente zu kaschieren versucht. Dadurch wird das Programm aber nicht interessanter, sondern nur komplizierter. Das Spielprinzip an sich ist ziemlich angestaubt, könnte bei besserer Ausführung aber durchaus noch gefallen. Genesia jedoch schafft dieses Kunststück nicht, da die aufgeführten Mankos noch durch schlechte Übersichtlichkeit verschlimmert werden.
20
Computer Gaming World (CGW)
ULTIMATE DOMAIN seems to suffer severely from a muddled design and a lack of play balance. The designers appear to have gathered all of the successful elements from past games (quests, empires, city planning, balancing economic growth with military campaigns, technological development) and shoveled them into this title without consideration for how the elements interact to make a whole. In ULTIMATE DOMAIN the result of this misdirected design is that the game is totally lacking in the qualities of the games it tries to emulate: there is no thrill of growth or discovery as in CIVILIZATION, and the scenarios do not crescendo to a thrilling climax as in POPULOUS. Indeed, the structure of the design is so poorly engineered that it is quite possible to win this game without ever expanding out on the starting position. If that doesn't sound a death knell for a game of empire building, I don't what does.