Unnecessary Roughness '95 Reviews (DOS)

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Critic Reviews

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73
Power Play (Jul, 1995)
Tja, ein Hobby-Montana hat es nicht leicht mit den Computeradaptionen des amerikanischen Volkssports. Entweder ist die Steuerung mißraten oder die Grafik. Anstatt Konsolenspiele wie John Madden umzusetzen, versuchen es die Programmierer immer wieder, vollständig neue Spiele mit immer neuen Steuerungen zu entwerfen. Eine Mischung aus allem ist UR 95. Es bietet zwar SVGA-Grafik, jedoch läßt die Soundkulisse zu wünschen übrig, keine Spur von der Atmosphäre eines WLAF-Spieles in Frankfurt. Lustig ist es, spektakuläre Tackles aus der Helmkamera zu verfolgen, besonders wenn der „Getackelte“ nicht mehr reagiert. Doch für den echten Footballfan wird vor allem im Ligabetrieb einiges geboten. Penible Statistiken, optimale Benutzerführung und nicht zuletzt durch den Reiz,mit Original-NFL-Spielern zu agieren, lassen es den Fan in den Fingern kribbeln.Für echte Footballkenner zu empfehlen, ansonsten setzt lieber einen Helm auf und rennt gegen eine Laterne, das ist ebenfalls „Unnecessary Roughness“!
70
Génération 4 (Jul, 1995)
Cette simulation de football américain est nettement supérieure à Live Action Football (même éditeur). Primo, elle n'est pas sous Windows (gain en rapidité). Secundo, elle permet à l'utilisateur de définir lui-même des stratégies d’attaque/défense et plus globalement de « manager » intégralement son équipe (composition, saisons, résultats, etc. ). Tertio, elle offre au joueur une dimension « action » minimaliste (vous dirigez le porteur du ballon). Plus interactif et complet que LAF, Unnecessary Roughness 95 satisfera tous les amateurs de ce sport made in USA, et en particulier ceux qui le pratiquent. Un seul regret : la partie « action » est un peu confuse. Souci de réalisme ?
68
Play Time (Jul, 1995)
Auch UR ‘95 erfindet das Rad nicht neu. Die Optionsvielfalt des Football-Games läßt keine Wünsche offen, Die Super-VGA-Grafik setzt Spieler und Spielfeld sehr ansehnlich und vor allem übersichtlich in Szene. Durch die hohe Auflösung können langsamere Rechner allerdings Schwierigkeiten haben, in die Endzone zu kommen. Die Steuerung ist etwas zu hakelig geraten, der Sound entspricht dem heutigen Standard und schafft durch die Kommentare von Al Michaels echtes Stadion.Feeling. Editierbare Playbooks, wählbare Kameraeinstellungen etc. runden VR ‘95 ab.
64
PC Joker (Feb, 1995)
Was bleibt, ist somit wenig mehr als ein überteuertes Update zu einem mittelmäßigen Spiel. Wer auch inhaltlich breitschultrigen US-Sport sucht, wird nach wie vor bei Dynamix und MicroProse besser bedient.
62
PC Games (Germany) (Jun, 1995)
Selbst für den elitären Club derjenigen, die sich hierzulande eine Footballsimulation zulegen, sind die Neuheiten der 95er-Ausgabe in der Tat "unnecessary".
20
UNNECESSARY ROUGHNESS '95 desperately needs changes to pass defense and offensive blocking algorithms, but even with these changes, it wouldn't be as good an action game as JOHN MADDEN FOOTBALL. Certainly, anyone interested in re-creating a football season will be disgusted with the ludicrous individual statistics. So, despite the SVGA graphics and smooth action in UNNECESSARY ROUGHNESS '95, both the action and the statistics fan would be a lot better off with Sierra's FRONT PAGE SPORTS FOOTBALL PRO.