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USS Ticonderoga: Life and Death on the High Seas (DOS)

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Platform
ESRB Rating
Genre
Theme
64
MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.5
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description MobyScore
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.4
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.6
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.2
Overall MobyScore (5 votes) 3.5


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
High Score
USS Ticonderoga är ett utmärkt strategispel och en bra inkörsport för den som aldrig provat ett sjöstridsspel tidigare. Den ger även den mer erfarne något att bita i. Svagheten i spelet är dock att det endast finns 27 uppdrag.
75
Joystick (French)
Certains éléments innovants (les anims 3D, la dimension jeu de rôles) pourront séduire les stratèges en herbe. Mais Ticonderoga aura du mal à supplanter Harpoon 2 auprès des aficionados.
64
PC Gamer
Mindscape attempts to add high-tech visuals and a touch of roleplaying to naval warfare, but only ends up muddying the waters.
63
PC Player (Germany)
So ist Ticonderoga am ehesten für denjenigen interessant, der zwar Seekriegsluft schnuppern möchte, vor Schwerkalibern wie "Harpoon 2" aber zurückschreckt.
61
Power Play
Vergleicht man Ticonderoga mit seinem direkten Konkurrenten Harpoon, wid es recht bald klar, welches das bessere Spiel ist. Schön, das Mindscape-Spiel hat einige nette Rendersequenzen. aber ansonsten bietet es nicht sehr viel an innovativem Game-Design. Irgendwie konnten sich die Jungs um Matthew Stibbe nicht ganz entscheiden, ob sie dieses Strategiespiel einigermaßen realistisch gestalten wollten oder einfach nach einem Grund suchten, Schiffe explodieren zu lassen oder gerenderte Raketen abzuschießen. An praktische Erleichterung hat aber wohl keiner gedacht. Der Spieler vermißt ein hilfreiches Tutorial ebensosehr wie ein Hilfsmenü während des Spiels. Wer gerne eine Schlacht durch „Learning by Doing“ schlagen möchte, der kann das hier gerne tun. Ansonsten nervt das ziellose Herumprobieren gewaltig.
40
Computer Gaming World (CGW)
USS TICONDEROGA started with a decent design superstructure, but inappropriate graphics, poor documentation, and other odd structural flaws make this game more top-heavy than its celebrated real-life counterpart. While signs of a good simulation can be seen here and there, they are, for the most part, covered with the barnacles I've described. Unless Mindscape commits to a serious upgrade plan, the dry-dock will be TICONDEROGA'S ultimate destination.