Moby Poll: What kind of game collector are you?

XF5700 Mantis Experimental Fighter (DOS)

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MobyRank
100 point score based on reviews from various critics.
3.9
MobyScore
5 point score based on user ratings.

User Reviews

An ambitious, but failed, experiment WizardX (116) unrated
Simple combat sim, yet a bit repetitive... tbuteler (3023) 2.57 Stars2.57 Stars2.57 Stars2.57 Stars2.57 Stars

Our Users Say

Category Description MobyScore
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.7
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.7
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.7
Overall MobyScore (3 votes) 3.9


The Press Says

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
74
PC Joker
Durch das gesamte Spiel zieht sich auch ein richtiger Handlungsstrang, und technische Weiterentwicklungen, Barbesuche oder Ordensverleihungen gehören seit „Wing Cotnmander“ ja ohnehin zum guten Ton im All. Die entsprechenden Grafiken wurden hier allesamt digitalisiert und mit mäßigem Erfolg nachbearbeitet, wirklich beeindruckend sind allerdings die Start- und Landesequenzen. Über Musik und Soundeffekte kann man nicht meckern, dank solider Programmierung ist auch am Gameplay wenig auszusetzen. Letztlich ist Mantis also genau das, was es auf den ersten Blick zu sein schien: eine futuristische Action-Simulation, die irgendwo zwischen „Wing Commander“ und „Epic“ eingeordnet werden muß.
40
Computer Gaming World (CGW)
A ship-to-ship flight combat simulator, it accomplished its mission adequately, but without style. The CD version is much more challenging, although even here, the challenge seems to be more of the same.
39
Power Play
Voller Vorfreude auf ein intergalaktisches Ballerfest mit Mantis, räumte ich auf meiner Festplatte die bitter benötigten 20 MByte frei. Kaum waren jedoch die ersten Missionen vorüber, die ersten Sirianer im All zerstrahlt und die ersten Digi-Filme betrachtet, schlich sich das kalte Grauen in des Testers Herz. Das Konzept von Mantis ist nicht nur gnadenlos bei Wing Commander geklaut, sondern, und das ist das schlimmste, auch noch ziemlich mies abgekupfert - was bei der Vorlage recht verwunderlich ist. Die Geschichte ist ein zusammengewürfelter Haufen aus einem halben Dutzend billiger Sf-Filme, die noch nicht einmal von der Handlung her zusammenpassen, die Digi-Sequenzen sind von schreiend schlechter Qualität, die Missionen eine langweiliger als die andere.
30
PC-Spiele '93
Vom spielerischen Drumherum vorfreudig erregt (Viele Missionen, Automatisches Speichern, diverse Piloten-Statistiken, Orden und Beförderungen) wird man von der ziemlich unmöglichen Steuerung jäh getroffen. Nachdem Sie einmal Gas gegeben haben, fliegt das Raumschiff konstant in die selbe Richtung weiter. Um die Flugrichtung (die mit der Blickrichtung nicht identisch sein muß) zu wechseln, muß man die Kiste mühsam bremsen, wenden und wieder beschleunigen. Im Handbuch redet man sich damit heraus, daß diese Steuerungstechnik streng physikalisch gesehen realistischer ist als das muntere Herumgedröhne Marke Wing Commander. Das mag ja auch stimmen, aber durch das umständliche Gefummel werden Spielspaß und Motivation hoffnungslos eingestampft. Auch diverse Autopiloten, die das "Wo bin ich"-Spielchen erleichtern sollen, können da nicht viel rausreißen. Immerhin erleichtern sie das schnelle Anvisieren des nächstgelegenen Ziels in der grafisch wenig erbauenden Weltraum-Ödnis.